@TFGames · Post #1861 · 07.01.2024 г., 22:06
#BRICK#BLASTER#CASH#GAMES https://testflight.apple.com/join/uJxLQpht
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1861 · 07.01.2024 г., 22:06
#BRICK#BLASTER#CASH#GAMES https://testflight.apple.com/join/uJxLQpht
@TFGames · Post #1853 · 07.01.2024 г., 08:03
#ENDERS#GATE#TCG#GAMES https://testflight.apple.com/join/pUbzHdCV
@TFGames · Post #1851 · 06.01.2024 г., 14:02
#KEY#QUEST#REMAKE#GAMES https://testflight.apple.com/join/Z2hICeyd
@TFGames · Post #1535 · 15.12.2023 г., 11:46
#FRAGGY#ROAD#TOAD#GAMES https://testflight.apple.com/join/2LD9TRh0
@TFGames · Post #1307 · 05.12.2023 г., 15:50
#PAR#FOR#THE#DUNGEON#GAMES https://testflight.apple.com/join/dg2Fn7u2
@TFGames · Post #2246 · 28.02.2024 г., 10:23
#SUPER#SAMKOK#AWAKENING #GAMES https://testflight.apple.com/join/fkw9M0Eb
Hashtags
@TFGames · Post #2199 · 22.02.2024 г., 02:25
#KAWAII#PENGUIN#RUN#GAMES https://testflight.apple.com/join/wqstETKZ
@TFGames · Post #1764 · 31.12.2023 г., 18:18
#KURITA#AR#PILOT#GAMES https://testflight.apple.com/join/0HD4k52r
@TFGames · Post #1539 · 15.12.2023 г., 19:31
#ADVENTUROUS#KITTY#ANTICS #GAMES https://testflight.apple.com/join/ojikdtKd
Hashtags
@TFGames · Post #1429 · 09.12.2023 г., 21:49
#HERO#DA#NYAN#GAMES https://testflight.apple.com/join/XavfuN9d
@TFGames · Post #1260 · 04.12.2023 г., 04:06
#HERO#EMBLEMS#II#GAMES https://testflight.apple.com/join/4gsmO5G3
@TFGames · Post #2110 · 06.02.2024 г., 04:48
#KINGDOM#CARNAGE#CLICKER#GAMES https://testflight.apple.com/join/y2bNjrkT