@TFGames · Post #1844 · 06.01.2024 г., 04:42
#RISE#OF#3D#MEGA#GAMES https://testflight.apple.com/join/j9phwOvC
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1844 · 06.01.2024 г., 04:42
#RISE#OF#3D#MEGA#GAMES https://testflight.apple.com/join/j9phwOvC
@TFGames · Post #2249 · 28.02.2024 г., 10:36
#KT#CUNG#AE#GAMES https://testflight.apple.com/join/tf4FPLpv
@TFGames · Post #2096 · 04.02.2024 г., 18:31
#ULTIMATE#CAFE#FRANCHISE#GAMES https://testflight.apple.com/join/xYu5frI7
Hashtags
@TFGames · Post #1953 · 19.01.2024 г., 05:20
#SHIP#CAP'N #CREW#GAMES https://testflight.apple.com/join/KTEswE8W
@TFGames · Post #1936 · 17.01.2024 г., 01:08
#冲呀!#饼干人#王国#GAMES https://testflight.apple.com/join/OYQlou9x
@TFGames · Post #1900 · 12.01.2024 г., 18:10
#QQ#飞车#6周年#GAMES https://testflight.apple.com/join/3tDLHvlI
@TFGames · Post #1614 · 23.12.2023 г., 13:46
#BLACK#MOON#PLAYPARK#GAMES https://testflight.apple.com/join/VUuu6S6y?source_caller=ui&shortlink=thioswebsite&c=AS&pid=LMT_CBT2_TH_OFFICIALWEBSITE&af_click_lookback=30d&af_xp=custom
@TFGames · Post #1593 · 21.12.2023 г., 14:14
#CARX#DRIFT#RACING3#GAMES https://testflight.apple.com/join/rA3b7M3d
@TFGames · Post #1455 · 10.12.2023 г., 15:51
#LEARNING#ISLANDS#DISNEY#GAMES https://testflight.apple.com/join/Vc6sHTLF
@TFGames · Post #1364 · 07.12.2023 г., 06:34
#DR3#FANMADE#VIEWER#GAMES https://testflight.apple.com/join/zjbpRT9d
@TFGames · Post #1287 · 05.12.2023 г., 09:02
#沖呀#併干人#王国#GAMES https://testflight.apple.com/join/9OjYyhPg
@TFGames · Post #1262 · 04.12.2023 г., 04:25
#FUN#ON#THE#LINKS#GAMES https://testflight.apple.com/join/PEoBGIfQ