@TFGames · Post #1911 · 14.01.2024 г., 09:26
#MŁODYCH#POLAND#PUCK#PROS #GAMES https://testflight.apple.com/join/w0GYXbwt
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1911 · 14.01.2024 г., 09:26
#MŁODYCH#POLAND#PUCK#PROS #GAMES https://testflight.apple.com/join/w0GYXbwt
@TFGames · Post #1504 · 12.12.2023 г., 19:12
#SUDOKU#CLOUDSCAPE#SOLVE#RELAX#GAMES https://testflight.apple.com/join/8CRMXkRl
@TFGames · Post #1247 · 03.12.2023 г., 23:02
#VO#LAM#1TAN#KIEM#HIEP #GAMES https://testflight.apple.com/join/c0kKrk54
@TFGames · Post #1919 · 15.01.2024 г., 08:38
#NELL#AND#THE#NEONATAL#UNIT #GAMES https://testflight.apple.com/join/aiN1vlrH
@TFGames · Post #2202 · 22.02.2024 г., 02:58
#PLANET#PEANUT#MAKE#MATH#FUN#GAMES https://testflight.apple.com/join/8Vt8hLNo
@TFGames · Post #1488 · 12.12.2023 г., 04:49
#PLANET#PEANUT#MAKE#MATH#FUN#GAMES https://testflight.apple.com/join/8Vt8hLNo
@TFGames · Post #2017 · 31.01.2024 г., 08:05
#THE#KINGS#WANTs#TO#LAUGH#GAMES https://testflight.apple.com/join/hTqcj6u2
@TFGames · Post #2154 · 11.02.2024 г., 15:53
#META#TOY#DRAGON#Z#SAGA #GAMES https://testflight.apple.com/join/0foR8M6p
@TFGames · Post #1850 · 06.01.2024 г., 13:51
#TILE#SWAP#SLEEK#AND#FUN #GAMES https://testflight.apple.com/join/SCrcm34r
@TFGames · Post #2138 · 09.02.2024 г., 13:05
#AS#MOBILE#5V5#LEGENDS#SHOOTER#GAMES https://testflight.apple.com/join/kAi3yDj6
@TFGames · Post #2250 · 28.02.2024 г., 12:27
#BLOCK#PUZZLE#COPS#VS#ROBBERS #GAMES https://testflight.apple.com/join/JewMjU43
@TFGames · Post #1768 · 31.12.2023 г., 22:54
#Kiếm#Thế#Nam#Sơn#Mobi#GAMES https://testflight.apple.com/join/66PFglVj