@ShadizinhoTikers · Post #491 · 03.10.2025 г., 07:13
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 ᴀɴɪɢʟᴏᴡ⨳ Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#anime#glow 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #glow
@ShadizinhoTikers · Post #491 · 03.10.2025 г., 07:13
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 ᴀɴɪɢʟᴏᴡ⨳ Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#anime#glow 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹
@ShadizinhoTikers · Post #436 · 29.09.2025 г., 00:06
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 ᴀɴɪɢʟᴏᴡ⨳ Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#anime#glow 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹
@Wallpaper_INT · Post #46483 · 28.05.2025 г., 20:30
#Space#Glow#Black#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46008 · 19.03.2025 г., 17:30
#Pattern#Shapes#Glow#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #47201 · 16.11.2025 г., 19:32
#Abstract#Glow#Hexagons#8K @Wallpaper_INT
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #5736 · 09.12.2025 г., 10:36
标题: glow 作者: #Rella 标签: #初音ミク#初音ミク16周年アニバーサリー#夕焼け#VOCALOID#glow 来源: https://www.pixiv.net/artworks/33703665
@Wallpaper_INT · Post #47729 · 12.02.2026 г., 15:30
#Shapes#Abstract#Blue#Glow#8K @Wallpaper_INT
@ThemesM8 · Post #182 · 19.08.2021 г., 14:39
https://t.me/addtheme/q16SnLbJgaHYRsMW 🌈@ThemesM8✨ #neon#android#desktop#pink#purple#dark#night#scifi#glow#bloom
@Wallpaper_INT · Post #46884 · 24.07.2025 г., 20:00
#Pattern#Hexagons#Glow#Dark#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46377 · 15.05.2025 г., 16:30
#Sword#Metal#Glow#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46040 · 26.03.2025 г., 12:35
#Sea#Stones#Glow#Moon#Night#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #47746 · 19.02.2026 г., 07:30
#Shapes#Squares#Neon#Glow#8K @Wallpaper_INT