TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #broadcom

当前筛选 #broadcom清除筛选
DOFH - DevOps from hell

@dofh_ru · Post #3569 · 05.02.2025 г., 17:32

Напоминание владельцам и админам несвежих продуктов Brocade End-of-Support, Brocade 6505 Switch: April 30, 2025 End-of-Support, Brocade 6510 Switch: June 17, 2025 и тд Начиная с версии FOS 8.2.2 в эти даты отключается часть функционала. Рекомендация - откатиться/оставаться на 8.2.1e #Broadcom#Network#Switch#EOS

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64944 · 10.04.2026 г., 11:49

🚀 AI TRENDS | Anthropic Secures CoreWeave Data Center Capacity Amid Rising AI Demand Anthropic has agreed to lease data center capacity from CoreWeave to address the growing demand for its AI services, Jin10 reports. CoreWeave announced on Friday that the multi-year agreement will assist Anthropic in building and deploying its Claude AI model. CoreWeave's CEO, Intrator, stated that the deal will involve various Nvidia chip architectures within U.S. data centers. The financial terms of the agreement were not disclosed by either company. Anthropic, similar to OpenAI, has been at the forefront of the AI service surge, sometimes struggling to maintain its products online due to what it describes as 'unprecedented demand.' Earlier this week, Anthropic revealed a collaboration with Broadcom and Google to secure 3.5 gigawatts of energy, noting that one gigawatt of power is sufficient to supply electricity to approximately 750,000 U.S. households simultaneously. #AI#Anthropic#CoreWeave#DataCenter#ClaudeAI#Nvidia#Broadcom#Google#ArtificialIntelligence#TechTrends

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3438 · 19.12.2024 г., 07:06

Major Moves in Tech and AI 🔹Avito acquires two advertising services: AdRiver and Soloway; no deal amount disclosed but estimates range from 0.5-2.5 billion rubles. More on this from RBC. 🔹Perplexity raises $500M at a $9B valuation. The AI startup specializes in delivering prompt answers to users. Previous valuation was at $3B; read more on Bloomberg. 🔹 Formerly known as TuSimple, the self-driving truck company rebrands to CreateAI, focusing on AI for video games after abandoning its trucking ambitions. Article on CNBC. 🔹 Ex-investment director of RUSNANO, Nail Gubaev, under investigation for alleged embezzlement, signs contract with the Ministry of Defense, prompting a suspension of prosecution. Details in Kommersant (link). 🔹 Insights from Smart Ranking show Russia’s medtech market grew 40% in Q3, with companies like Steplife (+258.5%) and Motorika (+190.95%) leading the growth in prosthetics. More info here: Kommersant. 🔹Broadcom reports a 220% revenue rise, solidifying its status as a $1 trillion company amidst soaring chip demand for AI. Read more on Business Insider. #Avito#Advertising#Funding#AI#Perplexity#TuSimple#CreateAI#MedTech#Prosthetics#Broadcom#RevenueGrowth#NVIDIA#Embezzlement#TechNews#Startups#China#MarketTrends#Innovation#Investments#MarketValuation#TechAcquisition