@crypto_trish · Post #847 · 03.06.2024 г., 05:46
#LAI купил ✔️ Сеть: 🔹🔸 Где купить? CEX Биржи: MEXC,ByBit,BingX. DEX: https://www.dextools.io/app/ru/ether/pair-explorer/0x77ac18058e0f86e7e762202bf9a414e7d77f5bb5?t=1717393477020 Отрасль: #AI
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #lai
@crypto_trish · Post #847 · 03.06.2024 г., 05:46
#LAI купил ✔️ Сеть: 🔹🔸 Где купить? CEX Биржи: MEXC,ByBit,BingX. DEX: https://www.dextools.io/app/ru/ether/pair-explorer/0x77ac18058e0f86e7e762202bf9a414e7d77f5bb5?t=1717393477020 Отрасль: #AI
@Ultimorapolitics24 · Post #51883 · 09.02.2026 г., 08:48
🇭🇰#HongKong – Jimmy #Lai è stato condannato a 20 anni di carcere dalla Corte di West Kowloon per collusione legata alla legge sulla sicurezza nazionale e per sedizione; due anni si sovrappongono a pena già in corso, perciò sconterà altri 18 anni. Fondatore dell'Apple Daily, 78enne con salute precaria, ha negato le accuse sostenendo di essere un prigioniero politico. @UltimoraPolitics24
@TFGames · Post #1893 · 11.01.2024 г., 22:49
#VO#LAI#TRUYEN#KY#GAMES https://testflight.apple.com/join/7G3OCzPX
@cosplayuploadtest2 · Post #101868 · 23.03.2025 г., 02:45
Title: [小丁こまち]___Lai_Guang Authors: #None Tags: #None#小丁こまち#乳钉#露比#露穴#骚#小丁こまち #_ #Lai#Guang recommendation: None TelegraphLinks:page-0-24
@libertaeragione · Post #4098 · 13.01.2024 г., 10:58
#Elezioni#Taiwan#Presidenziali 57,16 % scrutinato: #Lai Ching-te (#DPP|Centro-sinistra): 41,69% #Hou Yu-ih (#Kuomintang|Destra cinese): 33,15% #Ko Wen-je (#TPP|Centro): 25,17% @OsservatorioEsteri
@libertaeragione · Post #4095 · 13.01.2024 г., 09:28
#Elezioni#Taiwan#Presidenziali 1,67% scrutinato: #Lai Ching-te (#DPP|Centro-sinistra): 43,14% #Hou Yu-ih (#Kuomintang|Destra cinese): 35,91% #Ko Wen-je (#TPP|Centro): 20,95% @OsservatorioEsteri