TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #tpp

当前筛选 #tpp清除筛选

Японский бизнес выступает за расширение TPP Ключевая бизнес-федерация Японии KEIDANREN опубликовала пакет предложений по улучшению торговой и инвестиционной среды. В частности, федерация расчитывает на расширение состава участников т.н. «Всеобъемлющего и Прогрессивного Соглашения о Транстихоокеанском партнёрстве» (CPTPP), выступает за присоединение к объединению Южной Кореи и Индии. Соглашение CP TPP объединяет 11 стран, которые первоначально учредили Транстихоокеанское партнерство (TPP) в 2016 г. Концепция CP TPP сформировалась после выхода США из объединения в 2017 году и присоединения к нему Великобритании в 2023 году. В предложении Keidanren отмечено, что если Индия, которая является членом структуры QUAD (Япония-США-Австралия-Индия), присоединится к CP TPP, то этот шаг может послужить сигналом для возвращения Соединенных Штатов. В свою очередь, вступление Южной Кореи в CPTPP будет гарантировать, что отношения между ней и Японией, которые значительно улучшились в последние годы, не претерпят повторного отката назад. Помимо этого, ожидается присоединение к CP TPP ряда стран Юго-Восточной Азии – Индонезии, Филиппин и Таиланда. При этом в отношении Китая, также подавшего заявку на членство в объединение, Keidanren предлагает «тщательно проанализировать» ситуацию, связанную с мерами экспортного контроля и обеспечением свободного перетока данных. Также в Keidanren надеются на расширение экономических связей со странами «глобального Юга». #Япония#TPP#CP_TPP#Keidanren

Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #426 · 10.09.2024 г., 15:39

The Pixel Project - Unofficial| A14 | Nothing Phone (2) 📔 Details: - Version: 1.2 - Codename: #Pong - Released: 10/09/2024 🔽 Download (Recovery) : Gapps ⚙️ Installation: Here 📸 Screenshots: Here 🆘 Support: Telegram 🔖 Tags : #ROM#TPP#UnOfficial#AOSP#QPR3#U#NothingPhone2 ✍️ Changelogs: - OTG Compatibility Added - September Security Update - Nothing Charging Control Added - Latest Pixel Spoof - Added Pocket Mode - Glyph Improvements ✍️ Note: - Check Screenshots for features available - Dolby Atmos & BCR Included - RCS, Circle to Search Working - GKI Kernel is prepatched with KSU (Download Manager) - Clean flashing is recommended 🏆 Credits - Chandu for base device tree & Kernel - OC'D,Miki,Unluck & Ghost for all help - Fabian & Hellboy for PA Glyph Implementation - Testers 😎 Maintainers: @AgBKartikey 🔔 Updates: @NothingPhone2Updates 💬 Chat: @NothingPhone2

Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #400 · 17.08.2024 г., 14:15

The Pixel Project - Community | A14 | Nothing Phone (2) ✍️ Details: - Version: 1.1 - Codename: #Pong - Released: 17/08/2024 🔽 Download : Builds ⚙️ Installation: Here 📸 Screenshots: Here 🆘 Support: Telegram 🔖 Tags : #ROM#AOSP#Community#PixelProject#TPP#QPR3#U#NothingPhone2 📝 Changelogs: - Updated Pif to Meet Device Integrity Again ✍️ Note: - Kernel is prepatched with KSU - Dirty Flash will work from previous build 🏆 Credits - Chandu for base DT, Kernel - OC'D, Miki, Unluck & Ghost for all help - Hellboy for Dolby - Fabian & Hellboy for PA Glyph 😎 Maintainer: @Kartikey 🔔 Updates: @NothingPhone2Updates 💬 Chat: @NothingPhone2

Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #399 · 16.08.2024 г., 07:25

The Pixel Project - Community | A14 | Nothing Phone (2) ✍️ Details: - Version: 1.1 - Codename: #Pong - Released: 16/08/2024 🔽 Download : Recovery | Fastboot (Needed?) ⚙️ Installation: Here 🔗 Changelogs: Here 📸 Screenshots: Here 🆘 Support: Telegram 🔖 Tags : #ROM#AOSP#Community#PixelProject#TPP#QPR3#U#NothingPhone2 ✍️ Note: - Kernel is prepatched with KSU - Clean flashing is recommended - READ CHANGELOGS ‼️ Known Bug - None (You tell I fix => Stable) 🏆 Credits - Chandu for base DT, Kernel - OC'D, Miki, Unluck & Ghost for all help - Hellboy for Dolby - Fabian & Hellboy for PA Glyph 😎 Maintainer: @Kartikey 🔔 Updates: @NothingPhone2Updates 💬 Chat: @NothingPhone2

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4456 · 12.03.2026 г., 11:21

#Elezioni#Thailandia Risultati definitivi: Affluenza: 71,43% (-4,28 rispetto al 2023) #BJT|Destra populista: 192 seggi (+121 rispetto al 2023) #PPLE|Centro-sinistra: 120 (-31) #PTP|Centro-destra populista: 74 (-67) #KT|Centro-destra localista: 58 (+58) #DP|Centro-destra: 21 (-4) Altri: 8 #TRP|Centro populista progressista: 6 (+4) #PPRP|Destra militarista: 5 (-35) #PCC|Centro: 5 (-4) #ECON|Estrema destra libertaria: 3 (+3) #TST|Conservatori progressisti: 2 (-4) #UTN|Destra militarista: 2 (-34) #NDPT|Centro-sinistra: 1 #NOP|Centro-destra monarchico: 1 (+1) #TLP|Centro anti-militarista: 1 #TPP|Estrema destra monarchica: 1 (+1) #TTPP|Centro-sinistra: 0 (-1) #PTC|Centro-destra localista: 0 (-1) #FA|Centro: 0 (-1) Totale seggi: 500 Maggioranza: 251 In foto, la mappa del voto. @OsservatorioEsteri