TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #likee

当前筛选 #likee清除筛选
🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1849 · 20.06.2019 г., 13:01

📱Top Social Networking Apps Worldwide by Downloads May 2019 The most downloaded social networking app worldwide for May 2019 was #Facebook with more than 60.6 million installs. The markets with the most new Facebook installs during this period were India at 24% of total downloads, followed by Indonesia🇮🇩 at 12% and Brazil🇧🇷 at 8%. #TikTok was the second most installed social networking app worldwide last month with close to 56 million installs, with the largest portion of those coming from India🇮🇳 at 57%, followed by China🇨🇳 at 8%. #Snapchat, #Instagram and, #Likee rounded out the top five most installed social networking apps worldwide for the month. 🔗 Read more on SensorTower. 🚀@PerspectiveIX 📡Pulse: Every Sunday. ❓What's you current favourite social networking app? Share it in the Comments.

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1961 · 07.04.2020 г., 15:02

📊Top Social Media Apps Worldwide for February 2020 by Downloads #TikTok was the most downloaded social media app worldwide for February 2020 with 112.8 million installs, which represented a 96.2% YoY increase. The countries with the most downloads of the app during this period were India 🇮🇳 at 41.3% of its total installs and Brazil 🇧🇷 at 8.6%. #Facebook was the second most installed #SocialMedia app worldwide last month with 57 million downloads, which represented a nearly 8% increase from February 2019. The countries with the largest number of Facebook installs were India 🇮🇳 at 23.8%, followed by Brazil 🇧🇷 at 9%. #Instagram, #Likee, and #Snapchat rounded out the top five most downloaded social media apps worldwide for the month. 🦅@PerspectiveIX via SensorTower.

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1875 · 15.07.2019 г., 12:00

📱Top Social Media Apps Worldwide by Downloads Q2 2019 #Facebook was the most downloaded #SocialMedia app worldwide for 2Q19 with close to 174 million installs. #TikTok was the second most installed social media app worldwide last quarter with more than 156 million installs. #Instagram, #Snapchat, and #Likee rounded out the top five most installed social media apps worldwide for the quarter. 🔗 Read more on SensorTower. ❗️ Check our Instagram Stories! 🦅@PerspectiveIX

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #4993 · 05.05.2024 г., 00:50

¿Qué puede hacer este bot? @AllSavesBot Descarga fotos, videos y audio de: Instagram, YouTube, Facebook, TikTok, Pinterest, Twitter y Likee Idiomas: Inglés, Ruso #descarga#videos#fotos#audio#instagram#facebook#tiktok#pinterest#twitter#likee (Visto en @BotsGram_Cu)

Ющенко Online

@YushchenkoOnline · Post #554 · 18.02.2022 г., 11:17

​​На расширенном заседании IT-Комитета ГД обсудили статус выполнения требований закона о «приземлении» IT-гигантов ⠀ Всего 13 компаний, которые попадают под требование закона. И уже большинство из них приступили к «приземлению». #Apple и #Spotify выполнили это требование, а #Wargaming и #AliExpress уже даже открыли представительства на территории РФ. В ходе заседания Комитета #TikTok, #Likee и #Viber также объявили о создании полноценных российских юрлиц, #Zoom тоже сообщил о начале процедуры «приземления». ⠀ Напомню, что закон о «приземлении» IT-гигантов позволит компаниям поддерживать российских пользователей, предоставляя возможность выражать свою точку зрения в рамках соблюдения законов внутри страны. ⠀ С целью ускорения процедуры Комитет подготовил поправки в Кодекс РФ об административных правонарушениях, которые устанавливают ответственность за «неприземление», а также за нарушение установленных ограничений – на рекламу, на сбор персональных данных. ⠀ Тем не менее ряд компаний до сих пор не выполнили ни одного пункта требований, и это: #Google, #Meta, #Discord, #Pinterest, #Twitch и #Telegram. Надеюсь, что конструктивный и живой диалог поможет развеять сомнения компаний и побудит приступить к соответствующим действиям.