TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 97 подобни публикации

Търсене: #machinelearning

当前筛选 #machinelearning清除筛选
Am Neumarkt 😱

@amneumarkt · Post #117 · 12.12.2020 г., 08:26

#machinelearning https://arxiv.org/abs/2007.04504 Learning Differential Equations that are Easy to Solve Jacob Kelly, Jesse Bettencourt, Matthew James Johnson, David Duvenaud Differential equations parameterized by neural networks become expensive to solve numerically as training progresses. We propose a remedy that encourages learned dynamics to be easier to solve. Specifically, we introduce a differentiable surrogate for the time cost of standard numerical solvers, using higher-order derivatives of solution trajectories. These derivatives are efficient to compute with Taylor-mode automatic differentiation. Optimizing this additional objective trades model performance against the time cost of solving the learned dynamics. We demonstrate our approach by training substantially faster, while nearly as accurate, models in supervised classification, density estimation, and time-series modelling tasks.

When Andrey Fillimonov started the research in the field of complex analytics of the mental and physiological state of drivers, potential customers were сonfused. His team was often looked at as people doing who knows what. Now, this technology based on machine learning is becoming the industry standard. Global CIO spoke to Andrey Fillimonov about the development of AI products and his expectations for this technology in the future. #AI#MachineLearning

AI для Всех

@nn_for_science · Post #1464 · 10.05.2023 г., 17:42

Иногда появляется ощущение, что жизнь вокруг ИИ происходит в режиме быстрой перемотки. Меньше месяца назад Мета выпустила SAM для сегментации любых объектов на изображении, но такое ощущение, что это было всегда. Только за последние 2 дня я уже прочитал около десятка документов, описывающих прототипы использования SAM для изучения недр. Например, на первых двух картинках (из этого поста) - берем шлиф(срез породы) -> пропускаем через SAM -> выделяем все зерна пород -> автоматически получаем распределение размера зерен (гранулометрия). На последней картинке я просто кликнул мышкой и выделил все пыльцевые зерна на изображении полученном с помощью электронного микроскопа. Автоматически выделенные зерна можно классифицировать и использовать палеотнологами для определения геологического возраста породы. #machinelearning#Geo

Earth&Climate Tech

@earth_climate_tech · Post #286 · 10.05.2023 г., 16:00

Иногда появляется ощущение, что жизнь вокруг ИИ происходит в режиме быстрой перемотки. Меньше месяца назад Мета выпустила SAM для сегментации любых объектов на изображении, но такое ощущение, что это было всегда. Только за последние 2 дня я уже прочитал около десятка документов, описывающих прототипы использования SAM для изучения недр. Например, на первых двух картинках (из этого поста) - берем шлиф(срез породы) -> пропускаем через SAM -> выделяем все зерна пород -> автоматически получаем распределение размера зерен (гранулометрия). На последней картинке я просто кликнул мышкой и выделил все пыльцевые зерна на изображении полученном с помощью электронного микроскопа. Автоматически выделенные зерна можно классифицировать и использовать палеотнологами для определения геологического возраста породы. #machinelearning#Geo

Repositorio data science

@repo_science · Post #3315 · 17.06.2023 г., 23:01

#machineLearning#intermediate Building a Machine Learning Model This course will demonstrate how to build and train your own custom machine learning model from scratch. We cover all steps, including how to set up the environment, how to import and prepare your ... ✍️Daniel Mease ⏰57m 👥139 ⭐️4.7 🔗LinK ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

Data Science Jobs

@datasciencejobs · Post #2410 · 08.11.2024 г., 11:01

#вакансия#remote#fulltime#ML#machinelearning Позиция: Senior ML Engineer Локация: remote Формат: full-time Проект: NDA Вилка: 6,000-12,000$ net Привет! Очень внимательно и тщательно ищем в наш проект SeniorMachine Learning Engineer. Мы динамично развивающийся стартап, решаем различные ML/DL задачи от внешних заказчиков: генерация текста, аудио и видео, распознавание объектов на видео, так же применяем AI-моделей в клинических прогнозах, проводим идентификацию контента, созданного LLM и т.д.. Мы сфокусированы на применении SOTA-решений для этих проектов, а также поддержке и мониторинге работающих решений. На данный момент наименование проекта находится под NDA, детали будут доступны на дальнейших этапах общения. Чем предстоит заниматься: • Разработка и внедрение моделей машинного обучения для решения задач NLP, LLM и генеративных моделей. • Tuning существующих решений: дообучение NN, улучшение используемых алгоритмов, оптимизация производительности; • Проводить анализ данных и оценку эффективности моделей машинного обучения. • Участвовать в обсуждении новых технологий и разработке новых решений совместно с project-менеджером. Стек проекта: Python, Tensorflow, PyTorch, Hugging Face, Github workflow, Docker, asyncio, multiprocessing, Tensorflow, FastAPI, pandas, CI/CD, Opensearch, Elasticsearch, MongoDB, PostgresQL. Так же, опишу портрет, кого мы ищем: • Высшее образование в области компьютерных технологий / прикладной математики и (или) прикладной информатики. • Опыт работы в сфере ML-инжиниринга от 3 лет, общий коммерческий опыт в области DS от 5 лет. • Опыт работы с моделями машинного обучения в области NLP, LLM, генеративных моделей, временных рядов, рекомендательных систем. • Опыт работы с классическими алгоритмами машинного обучения. • Опыт нахождения в проектах с нуля до продакшна. Что особенно нас интересует: • Опыт участия в хакатонах и соревнованиях (Kaggle, например). • Выпускники Yandex Data School. Самая приятная часть данного предложения: • Фиксированный оклад, выплачиваемый дважды в месяц (двумя равными частями). • Заработная плата по верхней границе рынка (от 6,000 до 12,000$) на старте. • При достижении результатов премии и бонусы. • Возможность работать над интересными проектами с применением современных технологий. • Все необходимое для профессионального развития и роста. • Оформление в партнерскую компанию. • Полностью удаленная работа, гибкий full-time. Контакты: Алина @tetrisgirl Готова ответить на ваши вопросы ☺️

Data Science Jobs

@datasciencejobs · Post #2359 · 10.10.2024 г., 07:00

#вакансия#remote#fulltime#ML#machinelearning Позиция: ML Engineer Локация: remote Формат: full-time Проект: NDA Вилка: 6,000-15,000$ net Друзья, дата-гении, добрый вечер! Мое предложение будет весьма нестандартным, я нахожусь в поиске Machine Learning Engineer. На данный момент наименование проекта находится под NDA, детали будут доступны на дальнейших этапах общения. Проект подразумевает собой платформу, построенную по принципу Kaggle, где размещаются научно-практические проекты с использованием ИИ. Ваша задача - создавать и оптимизировать решения для этих проектов, конкурируя за лидерство в рейтинге. Чем предстоит заниматься: • Разрабатывать и внедрение моделей машинного обучения для решения задач NLP, LLM и генеративных моделей. • Осуществлять оптимизацию и deploy рекомендательных систем, систем анализа временных рядов. • Проводить анализ данных и оценку эффективности моделей машинного обучения. • Участвовать в обсуждении новых технологий и разработке новых решений совместно с project-менеджером. Стек проекта: Python, Tensorflow, PyTorch, Hugging Face, Github workflow, Docker, asyncio, multiprocessing, Tensorflow, FastAPI, pandas, CI/CD, Opensearch, Elasticsearch, MongoDB, PostgresQL. Так же, опишу портрет, кого мы ищем: • Высшее образование в области компьютерных технологий / прикладной математики и (или) прикладной информатики. • Опыт работы в сфере ML-инжиниринга от 3 лет, общий коммерческий опыт от 5 лет. • Опыт работы с моделями машинного обучения в области NLP, LLM, генеративных моделей, временных рядов, рекомендательных систем. • Опыт работы с классическими алгоритмами машинного обучения. • Опыт нахождения в проектах с нуля до продакшна. Что особенно нас интересует: • Опыт участия в хакатонах и соревнованиях (Kaggle, например). • Диплом об окончании Yandex Data School. Самая приятная часть данного предложения: • Фиксированный оклад, выплачиваемый дважды в месяц (двумя равными частями). • Заработная плата по верхней границе рынка (от 6,000 до15,000$) на старте. • Возможность работать над интересными проектами с применением современных технологий. • Все необходимое для профессионального развития и роста. • Оформление в партнерскую компанию (ИП). • Полностью удаленная работа, гибкий full-time. Контакты: Алина @tetrisgirl Готова ответить на ваши вопросы ☺️

123•••89
ПредишнаСтр. 1 от 9Следваща