TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1,883 подобни публикации

Общо глобално търсене

В этом году кроме большой ёлки в гостиной поставили ещё две маленькие, и я решил собрать вторую гирлянду на адресных диодах уже самостоятельно (для первой я качал готовый код в своё время). Напечатал корпус, затем на три дня зарылся в шум Перлина, отладку сигналов и короткие целочисленные типы. Всего 9 палитр, процедурно генерируемая анимация, эффект перехода между режимами итд. Не перестаю удивляться, насколько во многих областях нужна математика, если даже праздничное украшение без неё не обходится. #dev#life#diy

PTPP Actions

@PTPPAction · Post #2202 · 05.07.2024 г., 10:44

#dev#IITII#merged 推荐下载 fix(mt): fix mt refresh rate limited (#1938) commit fix(mt): fix mt refresh rate limited (#1938) * fix: mt refresh fails due to rate limiting https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/1936 * change the delay from 8000 to 2100 * reve

PTPP Actions

@PTPPAction · Post #2197 · 04.07.2024 г., 11:03

#dev#IITII#merged 推荐下载 fix(mt): 重构批量下载, 移除 复制下载链接 功能 #1910 commit fix(mt): 重构批量下载, 移除 复制下载链接 功能 #1910 * 优化推送消息提醒 * 复制下载链接, 功能上和解析推送种子冲突, 而且解析推送种子更方便.

PTPP Actions

@PTPPAction · Post #2160 · 27.06.2024 г., 03:09

#dev#IITII#merged 推荐下载 fix(m-team):使用api域名 (#1917) commit fix(m-team):使用api域名 (#1917) * 修改馒头请求域名 * 修复种子页无法下载到 * 用户数据切换为api域名 * 搜索切换为api域名、支持种子页下载全部 * 增加api站点配置 * 适配搜索页跳转到网站

12•••7576777879•••100•••156157