@PTPPAction · Post #2060 · 03.06.2024 г., 03:05
#dev#IITII#merged 推荐下载 fix(pig): HnR count (#1898)
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #2060 · 03.06.2024 г., 03:05
#dev#IITII#merged 推荐下载 fix(pig): HnR count (#1898)
@PTPPAction · Post #2022 · 22.05.2024 г., 08:10
#dev#IITII#merged 推荐下载 feat: qb 自定义标签 #1883 * 不需要留空即可,逗号分隔. 比如: PTPP,MOVIEPILOT
@PTPPAction · Post #2019 · 21.05.2024 г., 04:20
#dev#IITII#merged 推荐下载 fix(mt): 拖放链接到助手图标无效 #1870
@PTPPAction · Post #1999 · 14.05.2024 г., 04:15
#dev#IITII#merged 推荐下载 feat: support x-ite 1862
@PTPPAction · Post #1994 · 14.05.2024 г., 03:25
#dev#IITII#merged 推荐下载 feat (x-ite): 搜索关键词替换, 结果更精确 (#1860) * feat: 启用 searchEntryConfig.area.keyAutoMatch 正则 Unicode 支持 * feat: 增加禁用 searchEntryConfig.area 选项
@PTPPAction · Post #1961 · 08.05.2024 г., 13:40
#dev#IITII#merged fix: chrome as onBeforeSendHeaders default
@PTPPAction · Post #1958 · 08.05.2024 г., 13:25
#dev#IITII#merged fix(audiences): 支持Microsoft Edge浏览器获取做种体积 (#1851)
@PTPPAction · Post #1921 · 05.05.2024 г., 13:55
#dev#IITII#merged feat(xhb): new site (#1831)
@PTPPAction · Post #1918 · 05.05.2024 г., 13:25
#dev#IITII#merged fix: 修复火狐浏览器不支持extraHeaders的问题 (#1841)
@PTPPAction · Post #1913 · 05.05.2024 г., 12:20
#dev#IITII#merged fix(mt): mt 未读消息统计
@PTPPAction · Post #1908 · 05.05.2024 г., 11:55
#dev#IITII#merged fix(ptt): disable imdb search (#1837)
@PTPPAction · Post #1905 · 05.05.2024 г., 07:05
#dev#IITII#merged fix(search): mt 搜索问题 #1822 #1829