@bestwallpapes · Post #3460 · 19.06.2025 г., 09:05
@Bestwallpapes #Rainy#Lights
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #rainy
@bestwallpapes · Post #3460 · 19.06.2025 г., 09:05
@Bestwallpapes #Rainy#Lights
@bestwallpapes · Post #3110 · 01.12.2024 г., 07:34
@Bestwallpapes #Umbrella#Rainy
@bcd8888 · Post #1280 · 04.07.2025 г., 10:31
#下雨#宝藏网站#白噪音 #Rainy Mood 1.纯净雨声白噪音平台,专注放松助眠减压 2.高清循环雨声播放,单键音量调节,网页即开即用 3.免费无广告跨平台,界面精致,畅享优质工作/睡眠场景 🔘网址: 直达链接 🔊频道 |💬群组 |🎁福利 |📍导航
@bestwallpapes · Post #3404 · 31.05.2025 г., 17:47
@Bestwallpapes #Drops#Rainy#Glass
@ThemesM8 · Post #251 · 03.12.2021 г., 12:27
https://t.me/addtheme/OlmzRTJ8l9Rlf8j4 🦋@ThemesM8🌌 #blue#boy#dark#android#mood#anime#night#rain#rainy#desktop
@ThemesM8 · Post #232 · 09.10.2021 г., 17:23
https://t.me/addtheme/k7aJtNVPWqvATih9 🌈@ThemesM8✨ #anime#cute#soft#dark#android#desktop#spring#bloom#day#tree#rain#rainy#girl#girly#pink#purple#lavender
@ThemesM8 · Post #226 · 24.09.2021 г., 13:38
https://t.me/addtheme/zIK47vwA18kzTMB8 🌈@ThemesM8✨ #dark#car#vehicle#nissan#gtr#blue#red#black#android#night#dim#super#rain#rainy#supercar#supersport#sport#cool#amoled#desktop
@desi_memes_funny_jokes · Post #5266 · 14.09.2024 г., 05:34
Humari gali naala hai.... What a day to repost it... #reels#reelsindia#trendingreels#reelsinstagram#trending#reelsvideo#reelitfeelit#rain#rainy#rainyday#rainphotography#barish#baarish#struggle#streetphotography#delhi#delhidiaries#delhiblogger#delhigram#batlahouse#jamianagar