@TFGames · Post #1582 · 19.12.2023 г., 23:35
#GAME#WIDGETS https://testflight.apple.com/join/yW1ug7sg
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #widgets
@TFGames · Post #1582 · 19.12.2023 г., 23:35
#GAME#WIDGETS https://testflight.apple.com/join/yW1ug7sg
@arrowwalls · Post #1929 · 31.03.2025 г., 15:31
A new update for Newthing Widgets Pro is on the way.🔥 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.appslab.nothing.widgetspro #widgets#wallpapers
Hashtags
@hishoot2imaterial · Post #2599 · 12.05.2025 г., 15:29
⚡️ Giveaway Time! 🎁 🚀 We're giving away 25 promo codes for Photo Widget Pro25 lucky winners will be chosen in 24 hours. Eligibility: - You must be a member of: ~ @AppsLab_Co ~ @popMODS ~ @popmodschat - How to redeem codes? - Click here Notes and warns: - Please don't forget to rate and comment the app(s) after you redeemed. - You have 24 hours to get your code from the bot, later then, you won't get your code even if you won. - Anyone who joins only for the giveaway and leaves the channel immediately after the giveaway is over will be banned indefinitely. It does not matter when you leave. 🏷 Tags: #Android#Widgets#Giveaway
@NothingPhone2Updates · Post #602 · 26.04.2025 г., 18:31
Widgets Pro- Nothing inspired Widgets ✍️ Details: - Version: 1.1.8 ⬇️ Download : Here 📔 Source : Here 📸 Screenshots : Here 👨💻 Support Group : Here ✍️ Note: - Minimum sdk is 14. - If you are unable to give necessary permissions, go app info > 3 dot menu & allow restricted access from there. 😎 Developer : @tpk53 | @RedSkulxHYDRA 💬 Community: @Nothing_Archive 🔖 Tags : #CommunityProject#App#Widgets#Nothing
@TestFlightX · Post #34532 · 07.11.2024 г., 10:41
#NFTTRACK#NEW#SCREEN#WIDGETS https://testflight.apple.com/join/XPP3geMf
@venturevillagewall · Post #4339 · 08.03.2025 г., 13:00
Top 5 Insights from Trendoscope Lab 1️⃣ a16z's new report reveals top B2C AI apps by traffic differ from revenue leaders like photo and video editors. Read more 2️⃣ Google launches AI Mode with Gemini, initially for Google One subscribers, enhancing AI SEO relevance. Details here 3️⃣ Short drama apps surge with 221% annual growth in downloads, affecting traditional streamers like Netflix and Disney+ that declined by 35%. Insight found here 4️⃣ Google and Meta enable developers to access cameras on XR devices, easing previous privacy restrictions. More info and here 5️⃣ Google enhances Android widget visibility with new filters and dedicated pages. Learn more #AI#Google#Tech#Streaming#XR#Investments#B2C#Apps#VideoEditing#Photos#Dramas#SEO#Privacy#Android#Widgets#Investing#VC#a16z#Trends#Innovation
@githubtrending · Post #15204 · 08.10.2025 г., 11:30
#java#cloud#coap#dashboard#iot#iot_analytics#iot_platform#iot_solutions#java#kafka#lwm2m#microservices#middleware#mqtt#netty#platform#snmp#thingsboard#visualization#websockets#widgets ThingsBoard is an open-source IoT platform that helps manage and analyze data from connected devices. It allows users to collect data, create real-time dashboards, and automate tasks using a powerful rule engine. This platform supports various protocols like MQTT and HTTP, making it easy to connect devices. Users can also define relationships between devices and assets, and trigger alarms based on specific conditions. The benefit is that it simplifies IoT project development, making it scalable and efficient for applications like smart farming, smart offices, and more. https://github.com/thingsboard/thingsboard