@PTPPAction · Post #220 · 26.01.2023 г., 07:50
#dev#ted423#merged fix: autofeed造成的影响 https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/pull/1312
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #220 · 26.01.2023 г., 07:50
#dev#ted423#merged fix: autofeed造成的影响 https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/pull/1312
@PTPPAction · Post #212 · 19.01.2023 г., 10:30
#dev#ted423#merged feat: add new site zhuque.in. and change some logic 1. allow post json payload for search 2. allow replace $var$ in header.(site selector)
@PTPPAction · Post #209 · 18.01.2023 г., 12:50
#dev#ted423#merged fix: tjupt cdn https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/849
@PTPPAction · Post #195 · 13.01.2023 г., 07:10
#dev#ted423#merged feat:增加52pt、hitpt、skyey2的升级条件
@PTPPAction · Post #182 · 11.01.2023 г., 08:20
#dev#ted423#merged fix(hhanclub):憨值更名为憨豆 pt-plugins/PT-Plugin-Plus#1299
@PTPPAction · Post #179 · 10.01.2023 г., 01:40
#dev#ted423#merged fix(aither): serch issue https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/1296
@PTPPAction · Post #165 · 08.01.2023 г., 15:20
#dev#ted423#merged fix:(GTorg):使用HTTPS连接tracker
@PTPPAction · Post #163 · 08.01.2023 г., 15:11
#dev#ted423#merged fix:(GTorg):使用HTTPS连接tracker
@PTPPAction · Post #160 · 08.01.2023 г., 14:30
#dev#ted423#merged feat(azusa):获取发布种子数
@PTPPAction · Post #154 · 05.01.2023 г., 10:11
#dev#ted423#merged feat(htpt):增加获取时魔
@PTPPAction · Post #149 · 04.01.2023 г., 07:00
#dev#ted423#merged feat(GTorg):支持未读消息数
@PTPPAction · Post #146 · 04.01.2023 г., 06:30
#dev#ted423#merged fix(azusa): 域名自动跳转引起的问题 目前站点会自动从www.azusa.wiki跳转到azusa.wiki。导致工具栏等都出现了问题