@trumpsear_tg · Post #1934 · 19.12.2025 г., 19:59
A math lesson from Secretary of Commerce Howard Lutnick #Lutnick#Commerce 👂More on Trump's Ear
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #commerce
@trumpsear_tg · Post #1934 · 19.12.2025 г., 19:59
A math lesson from Secretary of Commerce Howard Lutnick #Lutnick#Commerce 👂More on Trump's Ear
@venturevillagewall · Post #4187 · 19.02.2025 г., 04:00
Crypto-Friendly Lutnick Confirmed as Commerce Secretary The US Senate has confirmed Howard Lutnick as Secretary of Commerce, known for his pro-crypto stance. In related news, State Street and Citi, two major banks, are both entering the cryptocurrency custody business, with State Street planning to launch services next year. State Street manages $46.6 trillion while Citi holds $25 trillion in custody assets. Read more here and further details on custody here. #Crypto#Commerce#Banking#Custody#HowardLutnick#StateStreet#Citi#Finance#Assets#Investment#DigitalAssets#BitCoin#CustodianServices#Blockchain#Senate#Regulation#USPolitics#Cryptocurrency#Innovation#CryptoNews
@githubtrending · Post #15100 · 29.08.2025 г., 11:30
#typescript#commerce#e_commerce#javascript#marketplace#marketplace_solution#medusa#medusajs#medusajs_v2#multi_vendor#multi_vendor_ecommerce#multivendor_ecommerce#nodejs#open_source#shopping_cart Mercur is a free, open-source platform that lets you build and run your own multi-vendor marketplace with full control over your data, infrastructure, and customizations. It combines the ease of SaaS with the freedom of open source, so you avoid transaction fees and vendor lock-in. Built on modern MedusaJS technology, Mercur supports both B2C and B2B marketplaces, offering customizable storefronts, admin and vendor panels, and integrations like Stripe for payments. This means you can create a unique, scalable marketplace tailored to your business needs without relying on costly or restrictive platforms. It requires some technical skill but gives you complete ownership and flexibility. https://github.com/mercurjs/mercur
@venturevillagewall · Post #4186 · 19.02.2025 г., 01:00
Howard Lutnick Named Secretary of Commerce Pro-Bitcoin advocate Howard Lutnick confirmed as U.S. Secretary of Commerce. By Q4 2024, 1,576 firms invested in U.S. spot Bitcoin ETFs, totaling $26.8bn AUM (+113%). Institutional investments rose to 25.4% of AUM, up from 21.3% in Q3, propelled by high IBIT activity. More details here: watcher Guru #Bitcoin#ETF#Finance#Investing#HowardLutnick#Commerce#InstitutionalInvesting#IBIT#Crypto#AUM#USA#ProBitcoin#MarketTrends#InvestorInterest#Q42024#WallStreet#CryptoNews#Regulations#DigitalAssets#VC
@venturevillagewall · Post #3435 · 19.12.2024 г., 06:42
E-commerce Conversion Crisis E-commerce stores face a critical issue: they struggle to convert social media traffic into purchases, with conversion rates half as effective as average standards. Social media is a key source for online sales, with 64% of internet users shopping through these platforms, accounting for one-third of total online sales. The significant loss from unconverted traffic prompts stores to seek solutions, making platforms that improve conversion rates highly valuable. Learn more about a startup addressing this issue: Read here #Ecommerce#SocialMedia#Conversion#OnlineSales#Startup#Traffic#Retail#DigitalMarketing#Commerce#Business#Tech#Innovation#Sales#Marketing#UserExperience#Platforms#Shopping