TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 25 подобни публикации

Търсене: #json

当前筛选 #json清除筛选
djangoproject

@djangoproject · Post #329 · 04.05.2017 г., 04:34

# The standard string repr for dicts is hard to read: »> my_mapping = {'a': 23, 'b': 42, 'c': 0xc0ffee} »> my_mapping {'b': 42, 'c': 12648430. 'a': 23} # 😞 # The "#json" module can do a much better job: »> import json »> print(json.dumps(my_mapping, indent=4, sort_keys=True)) { "a": 23, "b": 42, "c": 12648430 } # Note this only works with dicts containing # primitive types (check out the "pprint" module): »> json.dumps({all: 'yup'}) TypeError: keys must be a string

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8707 · 19.02.2025 г., 06:10

История(12м) как в Альфа-Банке сокращали размер JSON файла, который передается на устройство для работы SDUI. Решением стала шаблонизация для отказа от одинаковых блоков UI с разными данными #оптимизация#json

探索号

@seeker_rc · Post #20069 · 09.05.2026 г., 11:55

自造轮子分享, ai 国际化 json translate 小工具 ⦁ 核心功能:json 文件翻译 ⦁ 核心痛点:codex/cc 翻译国际化容易偷懒 + 慢,适合多语言 10+种语言使用 支持 BYOK (Bring Your Own Key),功能完全免费,实测下载 gpt 5.4 min 、gemini 2.5 flash 速度和性价比最高 省事也可以使用网站内置 ai ,按积分消耗,现在送 30 次翻译,不够用留下邮箱 再送 100 次翻译 [https://www.youtube.com/watch?si=aQ_8kp9e2lGlF39k&v=1Nf2Y_WdP4s&feature=youtu.be](https://www.... via V2EX 分享创造 标签: #AI#JSON#工具 ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

拔毛工 🥸

@bamaogong · Post #918 · 01.10.2025 г., 05:46

#工具#JSON#可视化#开源 JSON Hero JSON 可视化工具,可自动解析字符串内容,并在树状视图、列视图、编辑视图间切换浏览,支持全文搜索与模糊匹配功能,可快速在键/值中定位信息,支持自动推断 JSON Schema(Draft 2020-12)并展示字段可能值分布,并为每个属性提供相关值视图,可识别 null 或缺失字段的边缘情况,还支持与 VS Code 集成,免费开源。 🧲 网站网址:http://jsonhero.io/

探索号

@seeker_rc · Post #20421 · 13.05.2026 г., 07:25

RawLens:嵌套 JSON 字符串格式化插件 大家好,2024 年底我在 V2EX 发过一个叫 Log Viewer 的 Chrome 插件: <https://www.v2ex.com/t/1098346> 当时主要是为了解决 Metabase / Datadog / Redash 里 JSON 日志和错误栈展示不友好的问题。 这段时间我把它改名并整理成了 RawLens ,代码、官网、截图和 Chrome Web Store 展示都重新做了一遍。现在核心方向更明确:在 Chrome 里快速格式化“到处来的 messy JSON”,尤其是这种情况: { "foo": "{"bar":1}" } 普通 JSON formatter... via V2EX 分享创造 标签: #JSON#Chrome#RawLens ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

AppPie

@AppPie · Post #2348 · 05.03.2025 г., 04:06

#Developers JSON Crack: 开源的 JSON 编辑器 🔗GitHub JSON Crack 是一款将 JSON 数据可视化为交互式图表的开源工具,使探索、格式化和验证 JSON 变得更加简单。 主要功能 • JSON 可视化:将数据转换为交互式图表或树形结构,支持多种数据格式输入 • 数据转换:在 JSON、CSV、YAML、XML 等格式之间无缝转换,方便数据交换 • 格式化和验证:美化并验证 JSON、YAML 和 CSV 数据,提高可读性并查找错误 • 代码生成:自动生成 TypeScript 接口、Golang 结构体、Rust serde 和 JSON Schema • JSON Schema:验证 Schema、创建模拟数据,从各种格式生成 JSON Schema • 高级工具:解码 JWT、随机化数据,执行 jq 或 JSON 路径查询 • 图像导出:将可视化图表下载为 PNG、JPEG 或 SVG 格式,方便分享 • 安全性:所有数据在本地处理,不存储在服务器上,保障隐私安全 开源许可证 MIT license。 #GitHub#OpenSource#JSON#DataVisualization 📮 频道 @AppPie

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #4164 · 05.08.2021 г., 14:31

¿Que puede hacer este bot? @apimaniaBot Con éste bot puedes crear PDF a partir de páginas web, convertir texto a imágenes, convertir tablas HTML a json y mucho más Idioma: español (Visto en @botsgram_cu) #pdf#web#texto#imágenes#hrml#json

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща