@Xiangyues · Post #253 · 05.05.2022 г., 12:49
✨以4K_8K分辨率:录制电脑屏幕+语音自动转字幕功能!OBS 最强录屏软件使用教程 _ 零度解说 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=YWqJdWCVWvA Info: 1920x1080 62.5MiB 510s 🏷TAG #obs#零度解说 📢 Channel @xiangyues 👥 Eren's Group @everyue
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #obs
@Xiangyues · Post #253 · 05.05.2022 г., 12:49
✨以4K_8K分辨率:录制电脑屏幕+语音自动转字幕功能!OBS 最强录屏软件使用教程 _ 零度解说 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=YWqJdWCVWvA Info: 1920x1080 62.5MiB 510s 🏷TAG #obs#零度解说 📢 Channel @xiangyues 👥 Eren's Group @everyue
@dejavuBlog · Post #3580 · 04.04.2026 г., 01:48
https://discussion.fedoraproject.org/t/obs-and-streaming-on-fedora/134417 #Fedora#Linux#OBS
@bcd8888 · Post #1073 · 07.06.2025 г., 10:31
#直播#软件推荐#录屏 #OBS Studio 免费开源的直播&录屏神器!支持多场景切换、多源混流、超强插件扩展,无论是游戏直播、教学录屏还是会议推流,统统搞定!适合主播或者远程学习考试。 搭配 iVCam 将手机变成摄像头,可 NDI (在局域网内,通过 NDI 可将一台设备上的视频画面实时发送到另一台设备,无需额外采集卡。) 平台:windows macos linux 🔘地址:点我访问 🔊频道💬群组🎁福利📍导航
@feiyu123 · Post #2221 · 10.03.2026 г., 13:45
▎Now Playing 2 一款全能的「正在播放」歌曲展示工具。支持检测 20+ 款音乐软件的歌曲信息,内置精美歌曲组件、歌词组件、播放器,提供API接口。 适配OBS等直播软件以及日常桌面使用。 #歌词显示#直播#obs#windows#GitHub 地址:GitHub
@indianbots · Post #449 · 24.11.2021 г., 13:51
Build A screen recorder with python #pythonprogramming#obs#heroku#heroku#infotel follow me in github - www.github.com/rohith-sreedharan follow me on Instagram - Instagram.com/rohithaditya_2004 follow me on Twitter - Twitter.com/rohithaditya follow our bot channel - telegram.me/Bots_universe website - botsuniverse.live mail - [email protected]
@TFGames · Post #1264 · 04.12.2023 г., 04:46
#STREAMCAM#FOR#OBS#AND#STREAMING https://testflight.apple.com/join/G2nWjlsH
Hashtags
@TFGames · Post #2088 · 03.02.2024 г., 20:57
#STREAM#CAM#FOR#OBS#AND#STREAMLABS https://testflight.apple.com/join/2fpBKLFQ