TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #verification

当前筛选 #verification清除筛选

"በስማችሁ ገንዘብ ተጠይቆባችሁ ያውቃል? ወዳጅ ዘመዶቻችሁ ለሳይበር ሌቦች ሰለባ እንዳይሆኑ ይህንን የጥንቃቄ መልዕክት ያጋሩላቸው!" *********************** በኢትዮጵያ በዋትሳፕ (WhatsApp)፣ በቴሌግራም (Telegram) እና በሌሎች የመልዕክት መላላኪያ ማህበራዊ ገጾች አማካኝነት የሚፈጸሙ የሳይበር ጥቃቶች እና የማጭበርበር ድርጊቶች በአሳሳቢ ሁኔታ መጨመራቸውን የኢንፎርሜሽን መረብ ደህንነት አስተዳደር (ኢመደአ) አስታወቀ። ወንጀለኞቹ ወቅታዊ ኩነቶችን፣ ሲምፖዚየሞችን እና ስብሰባዎችን እንደ አጋጣሚ በመጠቀም የተለያዩ የማታለያ ዘዴዎችን እንደሚጠቀሙ አስተዳደሩ ገልጿል። ከማጭበርበሪያ ስልቶቹ መካከልም "ነጻ የኢንተርኔት ፓኬጅ" እና "ልዩ የሥራ ቅጥር" የሚሉ አሳሳች መልዕክቶችን ማሰራጨት አንዱ መሆኑን ገልጿል። በሁለተኛ ደረጃ ደግሞ ተጠቃሚዎች በመልዕክቱ ውስጥ ያሉ ሊንኮችን (Links) እንዲጫኑ በማድረግ አካውንታቸውን መጥለፍ ነው። በሦስተኛ ደረጃ የተጠለፈውን አካውንት በመጠቀም በተጎጂው ስም ከቅርብ ዘመዶቹ የገንዘብ ድጋፍ መጠየቅ መሆናቸውን የኢንፎርሜሽን መረብ ደህንነት አስተዳደር (ኢመደአ) ባወጣው መረጃ አስታውቋል። እንዲህ አይነት ክስተቶችን ለመከላከል እና ተጎጂ ላለመሆን ማህበረሰቡ ከሳይበር ጥቃት ራሱን መጠበቅ እንዳለበት ያሳሰበው የኢንፎርሜሽን መረብ ደህንነት አስተዳደር በተለይ የሚከተሉትን መውሰድ እነደሚገባ በጥብቅ አሳስቧል፦ 1. አጠራጣሪ ሊንኮችን አለመክፈት፡ ከማይታወቁ አድራሻዎች የሚላኩ መልዕክቶችን "Report" እና "Block" ማድረግ። 2. ምስጢራዊ ኮዶችን አለመስጠት፡ በስልክ የሚላክ የማረጋገጫ ኮድን (Verification Code) ለማንም አካል አለመንገር። 3. የሁለትዮሽ ማረጋገጫ (Two-Step Verification)፡ ጠላፊዎች በቀላሉ አካውንትን እንዳይቆጣጠሩ ተጨማሪ የደህንነት ቁልፍ የሚፈጥረውን የቴክኖሎጂ ዘዴ በአስቸኳይ መተግበር። የኢንፎርሜሽን መረብ ደህንነት አስተዳደር (ኢመደአ) ወንጀለኞችን በህግ ተጠያቂ ለማድረግ እየሰራ መሆኑን ገልጾ፣ ማንኛውም አጠራጣሪ እንቅስቃሴ ሲያጋጥም በነጻ ስልክ መስመር 933 በመደወል ጥቆማ እንዲሰጥ ጥሪ አቅርቧል። #EthiopianBroadcastingCorporation#Verification#ኢመደአ

Libreware

@libreware · Post #1312 · 29.07.2024 г., 14:12

Harbor Decentralized p2p identity verification system. Identity management application written, targeting iOS, and Android, built on Polycentric. Create pseudonymous identities, make claims, link identities across applications. Checkout harbor.social, or docs.polycentric.io for more information What is Harbor and How it Works: https://peertube.futo.org/w/939a212d-920f-4411-b9b6-d60aa4ef4db7 https://gitlab.futo.org/polycentric/harbor/ #p2p#id#verification#futo

Libreware

@libreware · Post #1564 · 20.03.2026 г., 00:42

#Systemd Adds #Age#Verification & #Reddit#Linux Censors Age Verification Posts Plus: Which Open Source Operating Systems plan to include Age Verification? The Lunduke Journal compiles a list. Does It Age Verify?: https://github.com/BryanLunduke/DoesItAgeVerify https://lunduke.com https://www.youtube.com/watch?v=M3erhbwqIAM Lennart Poettering #microsoft#stalking#surveillance#backdoor#trojan

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3381 · 18.12.2024 г., 12:09

Fight Disinformation with AI INAR .IA Labs & Technologies has raised $1.21M for its innovative SaaS platform aimed at automating the detection and verification of disinformation across online content. Scheduled to launch on December 18, 2024, this multimodal and multilingual tool is set to enhance online security and information integrity. More details can be found at TrueFlag. #Funding#Technology#AI#SaaS#Disinformation#Verification#OnlineSafety#Security#Innovation#Automation#Multimodal#Multilingual#Integrity#Content#Platform#Launch #2024 #INAR#TrueFlag#Labs