TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 24 подобни публикации

Търсене: #wine

当前筛选 #wine清除筛选
Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18653 · 02.05.2026 г., 13:14

📰 Wine 11.8 Brings Mono Engine Update and 22 Bug Fixes Wine 11.8 updates Mono to version 11.1, improves MSXML and VBScript support, and fixes 22 bugs across games and Windows apps. 🔗 Source: https://linuxiac.com/wine-11-8-brings-mono-engine-update-and-22-bug-fixes/ #wine

Hashtags

Solidot 纯净版

@SolidotR · Post #4283 · 14.01.2026 г., 08:01

Wine 11.0 释出 #Wine Wine 11.0 正式释出。主要变化包括:全新的 WoW64 模式,支持 32 位甚至 16 位应用在 64 位前缀下以更简洁的方式运行;支持 Linux 6.14 的 NTSYNC 内核模块,显著改进游戏和多线程应用性能;统一的 Wine 二进制文件;支持 Vulkan API 1.4.335;通过 Direct3D 实现硬件加速的 H.264 解码;改进 Wine Wayland 驱动,支持剪贴板操作、IME 和创建非矩形窗口;等等。 https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/releases/wine-11.0

Hashtags

Reuters: World

@reutersworldchannel · Post #149243 · 12.10.2021 г., 10:00

Ancient factory exposes secrets of winemaking A 1,500-year-old wine factory the size of a modern-day football field has been unearthed in Israel, showing how vintners met demand for high quality white wine popular throughout the ancient world. #News#Reuters#Israel#Wine Subscribe: http://smarturl.it/reuterssubscribe Reuters brings you the latest business, finance and breaking news video from around the globe. Our reputation for accuracy and impartiality is unparalleled. Get the latest news on: http://reuters.com/ Follow Reuters on Facebook: https://www.facebook.com/Reuters Follow Reuters on Twitter: https://twitter.com/Reuters Follow Reuters on Instagram: https://www.instagram.com/reuters/?hl=en ➖@reutersworldchannel➖

phoenix themes

@phthemes · Post #145 · 12.02.2021 г., 03:00

ㅤㅤ ㅤ·° 𝐏𝐇𝐎𝐄𝐍𝐈𝐗 𝐓𝐇𝐄𝐌𝐄𝐒 ───┈ 𖤇 #dark#kpop#pink#wine ㅤ ㅤণ Title: BLACKPINK {Apply here!} ㅤণ Devices: Android/iOS ㅤণ Cr: @phthemes ㅤ

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18598 · 28.04.2026 г., 12:18

📰 Proton 11.0 Beta 2 Updates VKD3D-Proton Following the release of Proton 11.0 Beta 1 from two weeks ago that updated against Wine 11.0, this heart to Valve's Steam Play is now out with a second beta release... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/Proton-11.0-Beta-2 #proton#steam#wine

Early Roman women were forbidden to drink wine, and a husband who found his wife drinking was at liberty to kill her. The prohibition stemmed from a deeply patriarchal society that viewed women as weak and susceptible to vice, believing that wine could lead them to "inappropriate behavior" or "debauchery". @googlefactss#alcohol#wine#history#nowyouknow

科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #3556 · 14.06.2025 г., 14:55

Wine 10.10 兼容层发布:更新 Mono 引擎,修复多款游戏 Bug Wine 开源兼容层项目发布 10.10 版本,此次更新包括 .NET Framework 升级至 10.1.0 版本,并移除 OSMesa 图形依赖库。此外,区域数据同步至 Unicode CLDR 47 标准,Media Foundation 新增 P010 格式支持。新版本修复了 38 项问题,涵盖多款游戏和应用程序,如《国家的崛起》、《时空幻境》、《F.E.A.R》等游戏存在的启动、崩溃或显示异常。应用程序方面,修复了 Lotus Freelance Graphics 2.1、HTML-Kit 292 等软件的兼容性问题。此外,还修复了包括 Steam、佳能打印机驱动等问题。IT之家 🏷#Wine#更新#兼容性 📢频道👥群组📝投稿

美食素材圈

@meishi_sucai · Post #22739 · 05.01.2026 г., 06:38

#红酒#喝酒#一个人#Wine#Drinking ➖➖➖➖➖➖➖➖ 📚【话术需求区】点击.... 👄【深夜小电影】点击.... 🧑🏼‍🦰【人设套图区】点击.... 🔞【人设私密照】点击.... 👨‍🎨【绘画频道区】点击.... 🛵【 跑腿代购 】点击.... 👉广告投放

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща