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Librogame's Land
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Pubblicato 2 dic
Pubblicato 2 dic
LA SETTIMANA DELLE RECENSIONI Da una quindicina di giorni le review sono scomparse da LGL: motivi legati a scadenze precise ci hanno costretto a dedicare gli update ad aggiornamenti di altro genere. Recuperiamo questa settimana: dopo l'analisi di lunedì dedicata da Ride Infinity eccovi una nuova disamina che prende in considerazione uno dei volumi più particolari usciti negli ultimi tempi. Si tratta di 2120, massiccia opera diffusa da Coconino Press, localizzazione in Italiano di un'avventura onirica in salsa fumettistica realizzata da George Wylesol. La vicenda inizia con noi nei panni di Wade Duffy, tecnico informatico chiamato a riparare un computer al 2120 di MacMillan Drive. Ci accorgeremo subito che già entrare nell'edificio sarà un problema e capiremo ben presto che dietro l'apparenza di un ufficio vuoto si nasconde ben altro. Alberto Orsini ha sviscerato il tomo per noi promuovendone con entusiasmo le ambientazioni opprimenti nonché il maestoso e criptico finale. Per saperne di più fate un salto nella sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/enciclopedia/libri?view=recedetail&rid=642
Pubblicato 1 dic
Pubblicato 1 dic
ARRIVA LUPIN! Da domani in vendita Lupin Il Palazzo delle Illusioni, il nuovissimo libro Watson edizioni settimo capitolo della collana gamebook della casa editrice romana. Ideato e scritto da due autori emergenti, ma già conosciuti nel panorama interattivo come Gianmario Marrelli ed Elisa Pasquini, il tomo consta di 310 paragrafi e costa 18 euro. Il lettore vestirà i panni dell’investigatore Barnett, un occhio privato coinvolto dalla polizia per seguire le tracce di Lupin, durante l’esposizione universale di Parigi del 1900. Fin dai primi paragrafi ci si accorgerà che nulla è come sembra ed è necessario tenere in considerazione ogni minimo dettaglio per riuscire a dipanare il bandolo della matassa. Va chiaramente sottolineato che il volume è ispirato alle avventure letterarie di Lupin, al personaggio creato da Maurice Leblanc all’inizio del XX secolo, come risposta francese allo Sherlock Holmes di Conan Doyle, in versione truffaldina. Non ha insomma nulla a che fare con il Lupin III dei cartoni animati e sfogliando le pagine del lavoro targato Marrelli-Pasquini non troverete Goemon, Fujiko o l’ispettore Zenigata. Le illustrazioni saranno ancora di Vincenzo Prattico' (copertina), che si occupa delle cover di quasi tutti i librogame Watson, e di Alessio Fiorasi (interni). Regolamento snello, snodi investigativi, molti enigmi, e alcune trovate narrative veramente gustose: questo e molto di più nell’opera, che abbiamo potuto visionare in anteprima e ci ha lasciato decisamente soddisfatti. Per procedere all’ordine visitate il sito della casa editrice (www.watsonedizioni.it). In alternativa lo troverete allo stand Watson a Più libri più liberi, fiera della piccola e media editoria che si svolge a Roma, alla Nuvola (zona Eur) dal 7 all’11 Dicembre. Nell’attesa godetevi la copertina qui di seguito, in anteprima sulle pagine di LGL.
Pubblicato 29 nov
Pubblicato 29 nov
UNA CORSA DISPERATA TRA PASSATO E FUTURO Anche Need Games, da anni punto di riferimento per i giochi di ruolo in Italia, approda alla narrativa interattiva e lo fa con un’operazione in grande stile e trasversale, che coinvolge vari media e ha l’obiettivo di offrire lo stesso prodotto declinato in molti modi diversi. Il risultato di questo ambizioso progetto è Ride Infinity, librogame realizzato Luca Mazzocco e Fabio Guaglione, quest’ultimo anche sceneggiatore del quasi omonimo film Ride realizzato da Jacopo Rondinelli e distribuito dalla Lucky Red nel 2018. La vicenda ci vede vestire i panni di Adam, rider dal nebuloso passato impegnato in una gara downhill (in pratica si butta con una bicicletta giù da una montagna) che avrà risvolti non propriamente canonici e dove oltre alla sconfitta si rischia molto di più. Il nostro admin Francesco Di Lazzaro ha analizzato l'opera per noi, promuovendola e identificandone il pubblico ideale di riferimento con quello di coloro che amano lanciare molto i dadi quando si gustano un gamebook. Per saperne di più leggete il pezzo che vi attende nella sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=641
Pubblicato 25 nov
ARRIVA IL BLACK FRIDAY SU LULU! Lo avevamo auspicato ieri ed è arrivato. Ecco il codice che, fino a martedì, consentirà di ottenere il 30% di sconto su tutti i LibriNostri e in generale sui prodotti stampati della tipografia americana. Basterà inserire il codice JOYFUL30 al momento del checkout. Buon venerdì nero interattivo!
Pubblicato 23 nov
Pubblicato 23 nov
ICORTI DI LGL 2023: ARRIVA IL BANDO! Parte l’edizione 2023 de “I Corti di Librogame’s Land”, lo storico concorso a bivi che vi consente di mettere alla prova le vostre abilità autoriali. Anche quest'anno la contesa chiederà agli aspiranti ideatori di mettersi alla prova con una tematica specifica, quella del Viaggio, e di contenere i propri sforzi creativi nel limite di 23.000 caratteri spazi inclusi. Ancora una volta ci saranno ricche onorificenze: in palio la pubblicazione con la casa editrice Edizioni Librarsi, oltre che premi forniti da Aristea, Dracomaca, GateOnGames, Librarsi, MS Edizioni, Officina Meningi, Plesio Editore, Watson edizioni e Librogame's Land. Vi ricordiamo inoltre che la partecipazione è assolutamente gratuita! Avete tempo fino al 31/01/2023 per inviare i vostri racconti-all'indirizzo mail [email protected]. L'edizione 2023 de I Corti di LGL è stata curata, per la parte grafica, da Ken Falco e organizzata da Giacomo Giax Bernini, Luca FabbiX Fabbian ed Ersilia 2p2z Rappazzo. Per scaricare il bando e studiare il regolamento in tutti i suoi particolari vi rimandiamo alla sezione Corti del sito (https://librogamesland.github.io/corti/) oppure alla board dedicata sul forum di LGL e in particolare a questo thread: https://www.librogame.net/index.php/forum/topic?id=5808&p=1#p156625. Se volete infine rivedere la presentazione ufficiale del bando, che c'è stata sabato scorso sul canale Twitch di Leda Inferi, fate un salto qui: https://www.twitch.tv/videos/1657256884
Pubblicato 17 nov
Pubblicato 17 nov
WHERE IS THE WOLF? SCOPRIAMOLO CON DRACOMACA Comincia la volata pre-natalizia che ci porterà ad assaporare diversi nuovi librogame, e non poteva iniziare meglio. Dracomaca, la giovane casa editrice interattiva diretta con bravura da Dario Dordoni, ci ha girato in anteprima alcune succose informazioni sul suo prossimo libro-gioco. Si tratta, come da titolo di Where is the Wolf? Esperimento horror-interattivo di una vecchia conoscenza del nostro settore, il grande Antonio Costantini. Come si può intuire dal titolo lo sforzo di Antonio tende a offrirci una rivisitazione, condita da bivi e dai consueti enigmi a cui l'autore ci ha abituato, della caccia al lupo, non da intendere nel senso letterale del termine. Il volumetto inaugura la serie Homo Homini Lupus, dedicata al tema, e sarà in prevendita sullo sito della casa editrice a partire dal 24 novembre, quindi tra una settimana esatta, al prezzo di 14,90 euro. Il comparto grafico, che potete gustarvi in anteprima osservando la prima e la quarta di copertina allagata a questo post, è di un nome di assoluto valore all'esordio nel settore interattivo, Antonello Venditti (solo omonimo del celebre cantante). Vi consigliamo caldamente di seguire la pagina Dracomaca per scoprire tutti i dettagli e le sorprese legate a questo preordine. In anteprima eccovi anche la sinossi dell'opera, che trovate in quarta di copertina: Siete stati selezionati per partecipare a un programma molto importante. Sappiamo che avete avuto qualche difficoltà, ma che state cercando di rimettervi in carreggiata. Sono persone come voi che cerchiamo: i sopravvissuti, quelli che si rialzano sempre. Se vi togliete la maschera: morite. Se dite il vostro nome: morite. Se parlate di voi: morite. Se, al termine del terzo giorno, ci sarà più di uno ancora in vita: morirete tutti. Ricordate: le regole non mentono. Che la caccia abbia inizio, in bocca al lupo.
Pubblicato 16 nov