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La community della narrativa interattiva. Il portale n.1 in Italia dedicato ai #librogame http://librogame.net/

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Pubblicato 21 ott

ARRIVA AGE OF VAPOR 2 ALICE KEY E IL PROGETTO FENICE Torna la rossa avventuriera a bivi nata dalla penna di Antonio Costantini e diffusa da Edizioni Librarsi. Si intitola “Alice Key e il Progetto Fenice” il secondo capitolo dell’annunciata trilogia, che costituirà la principale novità in vetrina della casa del patron Claudio Di Vincenzo a Lucca Comics & Games 2022. Un sequel che va in stampa tre anni esatti dal predecessore. Nell’opera d’esordio la nostra si muoveva in giro per il mondo, con il clou della vicenda che si svolgeva in Egitto. Come in precedenza anche stavolta si parte da Londra: nella particolare versione ucronica immaginata dall’autore della tentacolare capitale del redivivo Impero Britannico che, tuttavia, sarà solo punto di partenza per luoghi, fisici e metaforici, ancor più remoti della terra delle piramidi. A proposito del vapore che dà il titolo alla serie, l’avventura si svolge in un’epoca Vittoriana ucronica, in cui il vapore è stato sfruttato con risvolti molto superiori a quelli del tardo ‘800 storico, rendendo la società molto più evoluta di quanto ricordiamo: il tutto sfocia nel tipico paradigma steampunk. Questo secondo volume è più articolato del precedente e conta 360 pagine e 490 paragrafi. Le illustrazioni sono a cura di Mattia Simone, Erika Visone e Ludovico Incidenza. Alla revisione hanno lavorato Akiko Sunami, Nicolò Fornasini, Marco Zamanni, Alisher Akhmedov, Enrico Menara, Fabio Loglisci, Ludovico Incidenza. Il prezzo sarà di 17,90 Euro: è già disponibile in preorder sui consueti canali Librarsi (https://www.edizionilibrarsi.it/ oppure https://www.facebook.com/edizionilibrarsi) e sarà ovviamente acquistabile a Lucca, Area Games, Padiglione Carducci, stand CAR 125.

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Pubblicato 18 ott

TORNANO I LIBRINOSTRI Che ne pensate di una magnifica estate da trascorrere a Spasso nel Bosco? Questo il titolo dell'ultima fatica di Federico Bianchini, che inaugura una collana denominata Viola e Ludo, due bambine che esplorano il mondo in compagnia del loro simpatico cane Emiliano. Si tratta di una serie pensata apposta per i giovanissimi, e che venga da una penna come quella di Federico, che ci ha abituato in passato a temi ben più scottanti e a volte cruenti, sorprende un po'. Ma basta la lettura dei primi paragrafi per sciogliere qualsiasi riserva: il volume, illustrato con grande perizia da Ken Falco, è gradevolissimo e decisamente perfetto per avvicinare i nostri figli o nipoti al genere interattivo. Per scaricarlo in formato PDF, gratuito per gli utenti iscritti a LGL, visitate la sezione Download: https://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/313-viola-e-ludo

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Pubblicato 11 ott

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Pubblicato 11 ott

LGL AWARD 2022: I FINALISTI! Premio Librogame’s Land LGL Award dedicato alla narrativa interattiva. V edizione, 31 Ottobre 2022 in Sala Ingellis Opere comprese tra il 1 Settembre 2021 e il 31 Agosto 2022 Quinta edizione del principale premio a giuria di merito esistente in Italia dedicato ai librogame e alla narrativa interattiva. La premiazione si svolgerà lunedì 31 Ottobre alle ore 16 e 30 in Sala Ingellis, presso il Padiglione Carducci, storica sede “fuori le mura” dell’area Games che torna quest’anno dopo la pausa della scorsa edizione. L’evento vedrà coinvolte tutte le principali realtà del settore. Vi ricordiamo che il premio è organizzato fin dal 2018 da Librogame’s Land con il patrocinio di Lucca Comics & Games e del Comune di Lucca. Nello specifico quest’anno i premi verranno assegnati a tre categorie: Miglior Librogioco Italiano Finalisti: Caronte (Watson edizioni di Francesco Di Lazzaro), Inferno (Watson Edizioni di Alberto Orsini) e Sette Eoni in Tibet (Acheron Books di Antonio Costantini) Miglior Librogioco Straniero Il Cuore di Fuoco (Giochi Uniti di Michael J. Ward), I Misteri di Baghdad (Edizioni Librarsi di Dave Morris), Viaggio all’Inferno (Edizioni Librarsi di Dave Morris e Oliver Johnson) Novità dell’anno 49 Chiavi (Aristea di Michele Buonanno), Grafomante (Dracomaca di Roberto Bucciarelli e Lorenzo Gherardi), La Luna del Raccolto (Edizioni Librarsi di Marco Zamanni) Dopo una breve introduzione si svolgerà la cerimonia di premiazione e i vincitori ci racconteranno qualcosa sulle loro opere e ci sveleranno progetti per il futuro e iniziative nell’ambito librogiochistico. Ospiti dell’evento saranno alcuni dei principali autori interattivi presenti oggi nel panorama italiano, che ci racconteranno dei loro lavori e faranno il punto della situazione del settore insieme al relatore Alberto Orsini, figura storica di Librogame’s Land, e una rappresentanza dei tre giurati che hanno assegnato i premi (Jonny Fontana di Tom's Hardware Italia Cultura Pop, Jorge Peluso di Balena Ludens, e Aldo Rovagnati di LGL). Il consiglio è di non mancare o seguire l'evento in streaming, sui canali di Lucca Comics & Games!

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Pubblicato 7 ott

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Pubblicato 7 ott

I GIARDINI PIU' FAMOSI DEGLI ANTICHITA' Sono quelli di Babilonia e le avventure del Prete Gianni nel quarto volume della collana Misteri d'Oriente edito dalla EL nel 1990, intitolato appunto I Segreti di Babilonia, ci porteranno in questa stupefacente creazione dell'antichità, considerata dai cronisti una delle sette meraviglie del mondo. Ovviamente ci attenderanno, enigmi, esplorazioni, combattimenti, pericoli e una quantità forse esagerata di istant death: il quarto titolo della saga si rivela essere, almeno secondo l'opinione di Spada del Sole che lo ha analizzato per noi, senza dubbio avvincente e godibile, ma non paragonabile ai predecessori in quanto a qualità complessiva. Per saperne di più leggete il pezzo nella sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=637

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Pubblicato 27 set

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Pubblicato 27 set

ONLINE LGL MAGAZINE DI SETTEMBRE Dopo la pausa estiva torna il Magazine con il numero di Settembre, con un taglio più analitico rispetto ad altre volte in passato, in accordo con la scena italiana che è in costante evoluzione. Ne parliamo con Dario Leccacorvi, intervistato da Aldo Rovagnati, uno degli editori più attivi del settore, e tra i primissimi ad aver esportato i suoi volumi all'estero. Aristea infatti ha appena stretto un accordo con la spagnola Colmena de Papel per tradurre 49 Chiavi e altri volumi a seguire. In aggiunta, un approfondito reportage sulla crisi dei materiali e la ripercussione che la stessa avrà sul mercato italiano: Alberto Orsini ha contattato gli editori ponendogli la questione e confezionando così un articolo che anticipa quelle che sarà la direzione nostrana nell'immediato futuro. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare o consultabile online tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine: https://www.librogame.net/index.php/lglmag/lglmagarch/annata-2022/1594-set2022

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Pubblicato 20 set

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Pubblicato 20 set

SCUSATE IL RITARDO... Dovevamo tornare in pista una settimana fa, ma un problema tecnico con il providere che da anni ci fornisce il dominio ci ha costretti offline per una decina di giorni e a rimandare la fine delle vacanze. Ci siamo riposati un po' di più e adesso siamo pieni di energie, pronti a impegnarci per offrirvi molte belle novità. Iniziamo con un massiccio aggiornamento della nostra Enciclopedia: abbiamo infatti inserito i 21 volumi della collana Fighting Fantasy editi da Scholastic, fino a oggi assenti nel nostro database. Troverete tutte le informazioni relative a questi tomi che hanno fatto storia: dal primo librogame moderno della storia, The Warlock of Firetop Mountain, al recentissimo inedito di Steve Jackson, Secrets of Salamonis, passando per grandi classici come The Crown of Kings, The Citadel of Chaos, The Forest of Doom, Creature of Havoc... Insomma parecchio da consultare! Trovate il tutto, completo di informazioni e immagini, nella sezione Enciclopedia: https://www.librogame.net/index.php/enciclopedia/libri?view=booklist&sid=250

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Pubblicato 10 set

Da alcuni giorni il sito di Librogame's Land (www.librogame.net) risulta down. Nulla di cui preoccuparsi, solo un intoppo dovuto al rinnovo annuale del dominio. Nel corso della prossima settimana dovrebbe sistemarsi tutto e il sito essere ripristinato con tutte le sue funzionalità.

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Pubblicato 7 set

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