TGINSIGHT CHAT
Librogame's Land
@librogamesland
LibriLa community della narrativa interattiva. Il portale n.1 in Italia dedicato ai #librogame http://librogame.net/
Post recenti
Pag. 19 di 77 · 922 post
Pubblicato 24 giu
Importante comunicazione di Officina Meningi: Il nostro ultimo libro dedicato al celebre avventuriero creato dalla penna di Robert E. Howard cambia titolo in Il Sangue del barbaro con una nuova edizione in promo per tutta l'estate! Il celebre autore americano è morto nel 1936 e per la legge italiana ed europea le sue storie possono essere ristampate o adattate in nuove opere di ingegno, ma questa normativa non è l'unica relativa al personaggio poiché il suo nome viene ormai rinnovato da anni come marchio d'impresa utilizzato per contraddistinguere prodotti di vario genere. Officina Meningi, editore del volume, non ha alcun legame con i titolari dei marchi in questione e nel libro dichiara in modo chiaro e inequivocabile di ispirarsi ai racconti di Howard, di cui ha prodotto un adattamento fedele, citando con precisione i titoli di tutte e cinque le opere originali di riferimento, tutte cadute in pubblico dominio. Seppur certi dell'assoluta liceità dell'operazione, a fronte di una richiesta dei suddetti titolari abbiamo comunque preferito rinominare l'opera così da distinguere con assoluta e incontrovertibile chiarezza il personaggio letterario dal marchio.
Pubblicato 24 giu
CHI SPARA NON È MAI INNOCENTE Questo il rivoluzionario concetto (almeno calato in un'epopea western) che un autore di classe come Federico Bianchini tira fuori scrivendo il secondo volume della sua saga Django, Senza Perdono, LibroNostro diffuso in esclusiva da LGL e illustrato con la consueta abilità da Yanez Servadei. La vicenda che ci vede protagonisti è delle più classiche: a capo di una banda di pistoleri senza scrupoli daremo la caccia a un gruppo di banditi capeggiata dal colonnello Jackson, reduce sudista della guerra di secessione che non ha mai accettato di deporre le armi. Spada del Sole ha analizzato il libro per noi trovandolo solido, ricco di spunti che fanno riflettere, come già accennato, e migliore del predecessore. Se volete saperne di più non vi resta che leggere il pezzo visitando la sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=627
Pubblicato 20 giu
L'ENCICLOPEDIA POST PLAY Dopo Play, che ha visto l'uscita di ben 20 nuovi titoli interattivi, ci siamo messi d'impegno per aggiornare l'enciclopedia e siamo fieri di annunciarvi che tutte le novità modenesi sono state inserite. Inoltre, già che c'eravamo, abbiamo aggiunto un paio di uscite che hanno "mancato" la kermesse emiliana, ma che sono state lanciate proprio tra la fine di maggio e l'inizio di giugno. Il nostro storico database è quindi più ricco che mai: di seguito un rapido elenco dei volumi aggiunti. Sette Eoni in Tibet Antonio Costantini Zaira Acheron Books 49 Chiavi Michele Buonanno Per Speculum Aristea La Regina di Prato Fiorito Aranud Boutle La Mia Prima Avventura Da Vinci Giochi Grafomante all’arrembaggio Roberto Bucciarelli e Lorenzo Gherardi Think Thin Be Different Dracomaca Io Sono Drake Dragoon Roberto Bucciarelli e Lorenzo Gherardi Think Thin Be Different Dracomaca Makhtum: Il Risveglio Luigi Cecchi “Bigio” Makhtum GateOn Games Il Cuore di Fuoco Michael J. Ward Destiny Quest Giochi Uniti Alla Ricerca di Autolico Francesco Di Lazzaro Hellas Heroes Librarsi Edizioni I Misteri di Baghdad Dave Morris Critical If Librarsi Edizioni Malacarne Matteo Casali Memoriae MS Edizioni The Conan Gamebook Valentino Sergi Alberto Orsini, Antonio Costantini, Andrea Tupac Mollica, Lorenzo Trenti Conan Officina Meningi Venus Edge of Infinity Emanuele Maia Venus Plesio I Bucanieri Shadaki Joe Dever Lupo Solitario Raven/Vincent Books La Ricorrenza Jen D. Pine Choose Cthulhu seconda serie Raven/Vincent Books Biblioquest: Il Libro dei Libri Anna Aglietti Dedalo Raven/Vincent Books Il Regno dell’Ombra Ian e Clive Bailey Oltre l’Incubo Raven/Vincent Books Il Cardinale Giallo Daniele Daccò Sangue e Inchiostro Tora Edizioni Il Lupo del Maine Maurizio De Angelis KillerBook Tuga Edizioni/Little Rocket Games Caronte il Nocchiero degli Inferi Francesco Di Lazzaro Gamebook Italia Watson Edizioni Il Tesoro di Re Salomone Andrea Tupac Mollica Watson Gamebook Watson Edizioni Inoltre anche Il Manicomio degli Orrori, secondo capitolo della collana autoprodotta Avventure Paranormali, e Diabolico Trio, nono Infinity Book scritto da Federico Bason, vecchia conoscenza di LGL. Trovate il tutto, per un'oretta buona di sana consultazione dati, nella sezione Enciclopedia: https://www.librogame.net/index.php/enciclopedia/libri
Pubblicato 17 giu
Pubblicato 17 giu
L'INIZIO DI UNA DELLE COLLANE PIÙ PAZZE DELLA STORIA Il Castello di Tenebra, The Castle of Darkness in origine, è il primo volume della collana Grailquest (Alla Corte di Re Artù nella storica incarnazione nostrana targata EL), ideata e scritta da quel folle che risponde al nome di Herbie Brennan e che tutti gli appassionati di librogame conoscono bene. Le sue avventure di Pip infatti risultano tra le opere interattive maggiormente amate fin dagli anni '80, anche per la grande ironia di fondo che l'autore riesce a seminare anche nei paragrafi apparentemente più tragici e oscuri, compreso il temibile 14, dove si viene spediti in caso di prematura dipartita. In questo capitolo iniziale scopriamo l'origine di queste vicende arturiana in salsa semicomica: Jonny Fontana lo ha analizzato per noi, basandosi sul testo inglese e promuovendolo a pieni voti. Per saperne di più non vi resta che sviscerare il pezzo nella sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=626
Pubblicato 13 giu
Pubblicato 13 giu
ONLINE IL MAGAZINE DI GIUGNO Primo periodico estivo e PLAY: Festival del Gioco 2022 ha ancora ha qualcosa da dire; dentro il giornale odierno infatti trovate due artticoli dedicati alla kermesse modenese: un resoconto di tutto ciò che è accaduto durante la conferenza, con tanto di premiazioni per il Librogame Magnifico e I Corti 2022, e il fotoreportage su ciò che ha riservato la manifestazione dal punto di vista interattivo. A seguire, un'analisi approfondita del nuovissimo manuale di Ivano Colombo e Luca Raina, Insegnare storia con le narrazioni interattive e i libri-gioco. In testa al mensile poi un editoriale che fa del ringraziamento il suo filo conduttore. I redattori sono stati Francesco Di Lazzaro, Marco Zamanni Alberto Orsini e Aldo Rovagnati. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare o consultabile online tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine: https://www.librogame.net/index.php/lglmag/lglmagarch/annata-2022/1575-giu2022
Pubblicato 7 giu
Pubblicato 7 giu
SERVIZIO DI STAMPA: EL CUCADOR REMIX 2020 l servizio libri cartacei di LGL riparte più forte di prima e per guadagnare tanto sprint non potevamo che puntare sul titolo peggiore prodotto in tanti anni di scrittura a bivi: possiamo definirlo senza dubbio il titolo più brutto del nuovo millennio (ma forse anche del vecchio). Questa versione in particolare è poi quella expanded: rivista, corretta, ampliata, e "arricchita" da nuove e squilibresche tavole a cura di Pietro Rotelli. Si tratta del primo capitolo, lo avrete intuito, della temibile collana Squilibrio, parto insano della mente di cinque autori che adesso rinnegano il passato e cercano di darsi un'aria rispettabile, ma che hanno cominciato così, evidenziando fin da subito la loro sordida e decadente natura: Adriano Cecconi, Francesco Di Lazzaro, Alberto Orsini, Matteo Poropat e Aldo Rovagnati. Il titolo è El Cucador, la versione è la Remix 2020, ancor peggiore, se possibile, dell'originale! Se proprio volete ordinare questa indecenza, diffusa al SOLO PREZZO DI COSTO, senza alcun guadagno da parte di LGL (e ci mancherebbe!), visitate la sezione Libri Cartacei: https://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/229-squilibrio-volumi-cartacei Vi ricordiamo infine di visitare il topic generale del servizio di stampa per leggerne il regolamento e trovare alcuni vantaggiosi codici sconto: https://www.librogame.net/index.php/forum/topic?id=3846
Pubblicato 30 mag
Pubblicato 30 mag
I TEMPI CAMBIANO Cari amici di LGL, in questi anni vi abbiamo abituato a update sovente allegri e costruttivi, in cui venivano comunicati aggiornamenti e materiali che arricchivano il sempre più vasto archivio del sito e spesso introducevano cambiamenti anche radicali, ma in linea con la crescita costante che il settore dei librogame sta vivendo da alcuni anni a questa parte. La news di oggi è diversa dal consueto: vi comunichiamo infatti che un’intera sezione del comparto LibriNostri, quella dedicata ai Dimensione Avventura, presto finirà offline. È accaduto infatti che i diritti della collana Fighting Fantasy, di cui Dimensione Avventura era la declinazione italiana ai tempi della EL, sono passati di mano. Magazzini Salani, la costola di Adriano Salani Editore che ci aveva autorizzato a diffondere gratuitamente i volumi non pubblicati direttamente da loro in Italia, ha rimesso i diritti a Scholastic, la casa editrice che nel Regno Unito li detiene. Scholastic stessa poi li ha ceduti, per il nostro paese, a un nuovo editore, Raven/ Vincent Books, che nei prossimi tre anni proporrà nuove traduzioni e una nuova edizione dei volumi, che prenderà l’abbrivio proprio da quanto ha fatto Scholastic nei paesi anglosassoni fino a oggi. Ebbene, questo editore ha deciso, come era nel suo diritto e come, ci è stato spiegato, prevedono i contratti sottoscritti, di non consentire la pubblicazione di volumi della collana, per quanto diffusi gratuitamente, al di fuori del loro progetto editoriale. Di conseguenza abbiamo provveduto a togliere i volumi cartacei presenti nell’archivio di LGL già da adesso, mentre quelli PDF resteranno online ancora un paio di settimane, per consentire a tutti voi appassionati di scaricarli e conservarli: verso la metà di giugno però anche questi finiranno offline. Ci teniamo a precisare due cose: la funzione archivistica e di difesa dall’oblio dei vecchi classici di cui LGL ha fatto una missione sta diventando con il passare degli anni desueta, perché il fenomeno interattivo, e di questo siamo tutti grati, in Italia è sempre più diffuso e seguito. Va da sé quindi che i LibriNostri nel tempo hanno sempre più rinforzato una delle due funzioni per cui sono stati concepiti, quella di essere palestra di prova e confronto per aspiranti autori talentuosi (che non a caso finiscono spesso per collaborare con case editrici) e progressivamente seguito con meno energia la seconda, quella appunto di conservazione archivistica. La strada tracciata è questa e questa seguiremo, a prescindere dalle autorizzazioni, sempre di più, almeno nell’immediato futuro. Inoltre tutto il lavoro fatto sui Fighting Fantasy, che ha coinvolto negli anni almeno una dozzina di persone tra traduttori, grafici, impaginatori, tester ed editor, non andrà perso per sempre. Quanto prodotto nella sua interezza rimarrà gelosamente conservato, con tanto di backup di sicurezza, negli archivi di LGL: se mai i tempi torneranno a essere bui e certi volumi irreperibili sul mercato saremo pronti a rientrare in azione.
Pubblicato 29 mag
https://www.migliorigiochi.eu/giocattoli/prima-infanzia/la-regina-del-prato-fiorito/