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La community della narrativa interattiva. Il portale n.1 in Italia dedicato ai #librogame http://librogame.net/

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Pubblicato 11 mag

ARRIVA CARONTE IL NOCCHIERO DEGLI INFERI In un peiodo in cui le novità si susseguono a ritmo serrato è il momento di presentarvi la seconda uscita di Watson edizioni per PLAY: Festival del Gioco, dopo Il Tesoro di Salomone di AndreaTupac Mollica di cui vi abbiamo parlato già da qualche tempo. Trattasi del secondo volume scritto da Francesco Di Lazzaro per la casa editrice romana, nonché secondo titolo della collana Gamebook Italia, che ha esordito a Natale con Inferno di Alberto Orsini. Nello specifico stiamo parlando di Caronte Il Nocchiero degli Inferi, che dall’opera dantesca prende spunto per approfondire la figura dell’oscuro traghettatore di anime. In realtà l’avventura inizia con il nostro alter ego che vaga per una selva sconosciuta, ignaro di dove si stia dirigendo e con ricordi confusi del suo passato. Sappiamo solo che si chiama Alineo e quale sia il suo scopo e cosa abbia a che fare con gli Inferi, il fiume Acheronte e Caron Dimonio almeno per i primi paragrafi resta un mistero… Nello stile di Di Lazzaro, almeno quando scrive per Watson (Carmilla Il Bacio del Vampiro il suo precedente lavoro con l’editore) l’avventura è contraddistinta da un regolamento snello e del tutto diceless (non si impiegano cioè dadi per leggiocare), ma non per questo semplicistico; abbiamo potuto testare il volume in anteprima e ci ha colpito per la profondità e la complessità dell’intreccio, soprattutto considerando che l’opera è piuttosto breve (230 paragrafi). Vi sono poi alcune trovate strutturali: il grosso della vicenda si svolgerà esplorando una sezione open a mappa, in cui ogni nostra mossa potrà essere libera e non condizionata da un preciso ordine di avanzamento. Ci saranno enigmi da risolvere, prove da superare e anche una sorta di sistema di combattimento senza dadi che ci ha divertito alquanto. Importante sarà anche provvedere a una corretta amministrazione delle risorse, rappresentate in questo caso dai diversi oggetti che si potranno recuperare e dagli oboli, la valuta dell’aldilà che guadagneremo in vari modi, soprattutto traghettando le anime verso il loro destino. Il denaro presente ci introduce alla chicca migliore presente nel piccolo tomo, un mini-gestionale nautico contenuto all’interno dell’opera: il nostro scopo, oltre a migliorare le competenze di nocchiero, sarà anche quello di upgradare l’imbarcazione con cui “lavoriamo”, in modo da renderla sempre più grande, solida, maneggevole e veloce, sfruttando anche le monete accumulate. Caronte sarà disponibile in anteprima a Play, allo stand Watson (Padiglione A 21/B) al costo di 15 euro, con copertina illustrata dal solito e ispiratissimo Vincenzo Prattico' e disegni interni realizzati da un esordiente, nel campo interattivo, ma valido illustratore che risponde al nome di Alessio Fiorasi. In anteprima assoluta potete gustarvi, qui su LGL, la copertina definitiva del libro (Ivan Alemanno ne aveva diffusa una alcuni giorni fa non ancora completa) e la mappa interna che vi può dare un’idea della qualità delle illustrazioni… Per ulteriori informazioni e per ordinarlo qualora non possiate essere presenti a Modena vi rimandiamo al sito dell’editore: https://watsonedizioni.it/

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Pubblicato 10 mag

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Pubblicato 10 mag

TRA BOARD E LIBROGAME, UNA DELLE NOVITA' DRACOMACA PER PLAY! La casa editrice di Dario Dordoni si presenta a Modena più agguerrita che mai! Abbiamo già parlato e parlreremo ancora di Grafomante all'Arrembaggio e Io sono Drake Dragoon di Power Bob e Lorenzo Gherardi: oggi vogliamo puntare i riflettori su un progetto più particolare, CHICKEN CRIMES che fa doppietta! A Modena Play infatti non solo verrà presentato da Dracomaca il (libro)gioco “il mistero del Dom Gallignon”, ma anche la sua espansione “il caso Chica Besada”, collegata appunto all’indagine principale e realizzata da Maurizio De Angelis e Dario Dordoni. Cosa nasconde questo personaggio decisamente attraente e misterioso? Le domande riguardo il caso del Dom Gallignon non sono esaurite! In ANTEPRIMA ASSOLUTA, grazie al materiale fornitoci da Dracomaca, vi mostriamo la copertina e vi sveliamo che, in occasione della fiera, questa espansione verrà regalata contestualmente all’acquisto di “CHICKEN CRIMES: Il mistero del Dom Gallignon”, un vero e proprio board-game investigativo che viene presentato, grazie a questo pregiato add-on, come un ibrido molto interessante tra board-game e librogame. Occasione da non perdere per chiunque voglia esplorare mondi e commistioni tutte nuove.

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Pubblicato 9 mag

Il programma dell’incontro Il punto su questi dieci anni di rinascita e un occhio rivolto alle incognite del presente Presentazione delle novità lanciate in fiera Assieme agli editori intervenuti, gli annunci sui lanci futuri per il 2022 In conclusione, presentazione dei finalisti e premiazione del concorso IL LIBROGAME MAGNIFICO, nonché de I CORTI DI LGL, con il patrocinio ufficiale di Play e il premio offerto da I libri dello gnomo. Domenica 9.30 I piano sala 50: Malacarne tra gioco e narrativa. Matteo Casali, autore di Malacarne, primo capitolo della nuova collana Memoriae di MS Edizioni, incontra gli appassionati per un’intensa sessione di gioco-lettura! Vuoi sapere qualcosa di più sulla nuova saga fantasy dal sapore medio-orientale e sulle avventure di Javat? Non perderti questo appuntamento! 11:30 Galleria 15: Dall'Anno 0 all'Anno X - Quarant'anni di Librogame Italiano. Da Tante storie per giocare di Gianni Rodari e Avventure nell'Isola di Edward Packard sono passati 40 anni, quattro decenni che sanciscono la storia e la gloria del librogioco in Italia. Per concludere il ciclo di incontri organizzato da Librogame's Land, il fondatore del portale e della community italiana degli appassionati di narrativa interattiva, Francesco Di Lazzaro, ricostruisce tutta la storia del genere, nel comparto editoriale italiano. 12:00 Pad. E Stand E/17: Dalla narrativa al gioco, dall'interpretazione alla lettura, dal librogame al gioco di ruolo. Alla scoperta di mondi fantastici. E ritorno. Sette Eoni in Tibet è il librogame di Fascisti da Yuggoth. Stregoneria Rusticana! è la coppia di librogame basati sui racconti di Zappa e Spada e il mondo di Brancalonia. Vivi e lascia risorgere si basa sul Mondo Macabro di Ultima Forsan. Ma gli esempi si allungano da un giorno all'altro e gli autori presenti ne hanno una lunga lista da raccontare! Librogame's Land e Acheron presentano un incontro talk aperto a tutti, alla Taverna del Moongha di Play, assieme ad Antonio Costantini, Andrea Tupac Mollica e Mauro Longo. Per maggiori informazioni potete dare un’occhiata direttamente al programma ufficiale dell’area Librogame che trovate qui: https://play-modena.it/2022/associazioni/dettaglio/librogames-land L’appuntamento per tutti è a Play, Modena Fiere, dal 20 al 22 Maggio: non mancate!

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Pubblicato 9 mag

LGL A PLAY, IL PROGRAMMA COMPLETO! Il connubio tra Librogame’s Land, Ludo Labo e PLAY: Festival del Gioco diventa sempre più solido edizione dopo edizione e anche quest’anno a Modena sono previsti moltissimi eventi organizzati grazie al lavoro combinato di queste tre realtà. Proprio ieri sera si è conclusa la votazione del Librogame Magnifico e noi sappiamo già chi è il vincitore... Per conoscerlo a vostra volta però dovrete interevenire alla premiazione che ci sarà proprio a Play! Grazie al supporto di Tiziana Lauro e Matteo Bisanti è stato possibile organizzare inoltre molti altri incontri, conferenze e attività di vario tipo. Prendete accuratamente nota, perché questo è l’elenco cronologico definitivo di tutte le attività interattive della fiera: Per l’intera durata di Play: - Ritiro LGL Magazine presso gli info point, lo stand LGL e gli stand di editori interattiva che adersicono all’inziativa. Il Magazine contiene la mappa di tutti gli stand interattivi di Mala Spina collegata a un diabolico gioco enigmistico realizzato da Gabriele Simionato. Risolvetelo e raggiungete lo stand di LGL per vincere un magnifico premio (fino a esaurimento). - Due di Notte, Una storia a bivi di Lorenzo Trenti diffusa in occasione della Notte dei musei 2022 a Modena e Play. Puoi giocare la stessa vicenda dal punto di vista del ladro alla Biblioteca Delfini e da quello della mummia alla Biblioteca Crocetta. Cerca nella Biblioteca Delfini e nella Biblioteca Crocetta, al centro di Modena, i totem per giocare e segui i paragrafi numerati: saranno le tue scelte, di paragrafo in paragrafo, a decidere il tuo destino! - Tutte le mattine alle 10 Mauro Longo e Francesco Di Lazzaro presiedono il prototype corner! Portate i vostri progetti di librogame in una demo che può essere lasciata ai corneristi, con email in evidenza. Ne parlerete insieme e vi daranno suggerimenti, dritte e indicazioni su case editrici a cui presentare la vostra idea! Ogni slot durerà circa 10 minuti. In caso di richieste numerose, i corneristi risponderanno per email dopo la fine del festival. Presso Padiglione A - Area Librogame (A24). Venerdì: - 15.30 Galleria 15: Librogame anno X - ’edizione 2022 di PLAY: Festival del Gioco sarà anche l’occasione di fare il punto sull’Anno X dei librogame. Il primo decennio di tale straordinario fenomeno di rinascita e nuova diffusione sta terminando e siamo pronti a quello che avverrà nel prossimo futuro, guardando al contempo con estrema attenzione ai grandi interrogativi del presente: le potenzialità offerte dai crowdfunding nell’esportare i nostri titoli all’estero, gli esiti di una pandemia mondiale che ancora stenta a scomparire, nuove problematiche strategiche mondiali incentrate sulla scarsità di carta, sulle importazioni dall’Asia, su dinamiche doganali vecchie e nuove... Per comprendere meglio quello che sta succedendo, Mauro Longo presenta i risultati e i grafici di questo Anno X all'insegna del librogioco, oggetto di un apposito approfondimento anche sul numero speciale di LGL presente in fiera. - 16.30 Galleria 15: "SOVRAscrivi la tua avventura!" - I linguaggi e le tecniche del videogame e della televisione applicate al roleplaying game, al librogame e al boardgame. Questa tavola rotonda è organizzata dalla community facebook / youtube di Scrivi la tua avventura!, il celebre gruppo italiano dei maker, autori, artisti e addetti ai lavori di librigioco, giochi di ruolo e simili, che si riunisce ufficialmente per la prima volta a PLAY 2022. Presenta: Mauro Longo. Contributi di: Valentina Nina Favaron, Francesco Di Lazzaro e Andrea Angiolino. Conduce i lavori: AndreaTupac Mollica. Sabato: - 12:00 Galleria 6: L'evento centrale di Play 2022 per il librogame è l'annuale conferenza URBI ET ORBI di Librogame's Land, con le case editrici presenti in fiera e la PREMIAZIONE del concorso IL LIBROGAME MAGNIFICO!

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Pubblicato 8 mag

https://www.migliorigiochi.eu/novita/librigame-modena-play-2022/

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Pubblicato 4 mag

Copertina, scheda e un esempio di illustrazione interna di Sette Eoni in Tibet, il nuovo librogame annunciato da Acheron Books e scritto da Antonio Costantini. Il nuovo titolo della collana Zaira sarà disponibile in anteprima tra due settimane a Play: Festival del Gioco è al Salone Internazionale del Libro!

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Pubblicato 3 mag

LIBROGAME MAGNIFICO, ANCORA 5 GIORNI PER VOTARE IL VINCITORE! Il premio a votazione popolare dedicato al miglior librogame pubblicato in Italia tra il 1 Marzo 2021 e il 28 Febbraio 2022 è alle battute finali! Nato da una collaborazione di LGL con Matteo Bisanti e Tiziana Lauro di Ludo Labo, laboratorio creativo che da anni partecipa all'organizzazione di PLAY: Festival del Gioco, la storica fiera del gioco di Modena, il Librogame Magnifico sancirà il miglior LG che verrà premiato a direttamente a Play e insignito di un prestigiosissimo e speciale trofeo, nonché di una edizione speciale del volume realizzata con la collaborazione de I Libri dello Gnomo. La votazione attualmente in corso deciderà il vincitore assoluto tra i sei finalisti che vi ricordiamo, in rigorso ordine alfabetico Gordon Pym, Attraverso l’Abisso di Lorenzo Trenti Watson edizioni Inferno di Alberto Orsini Watson Edizioni La Luna del Raccolto di Marco Zamanni Edizioni Librarsi Persephone X di Antonio Costantini Aristea The Zombies di Leonardo Luci Dracomaca Yaga! di Gabriele Simionato Aristea Avete tempo fino alle 23.59 dell'8 Maggio per esprimere la vostra preferenza, possono partecipare solo gli utenti iscritti a LGL: per farlo basterà recarsi sulla homepage del sito e scegliere il vostro campione votando nel Sondaggione, che troverete sulla parte sinistra della schermata. Per saperne di più vi invitiamo a leggere il bando del concorso che trovate qui: https://www.librogame.net/images/homepage/PREMIO%20LIBROGAME%20MAGNIFICO%20-%20bando%20ufficiale.pdf

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Pubblicato 2 mag

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Pubblicato 2 mag

IL RITORNO DI AUTOLICO! Notizia bomba direttamente da Edizioni Librarsi: il patron Claudio Di Vincenzo infatti ci ha svelato che una delle collane di punta della casa editrice milanese, Hellas Heroes, uscirà a brevissimo con un nuovo capitolo. Contrariamente alle previsioni non si tratterà del terzo volume, ma di un incredibile spin-off che, a quanto ci è stato svelato, vedrà protagonista le ninfe, da sempre fedeli compagne del figlio di Ermes nelle sue scorribande. Il titolo del resto già svela molto: L’Eroica Avventura delle Ninfe ALLA RICERCA DI AUTOLICO nell’azzurro mare dell’Ellade, Alla Ricerca di Autolico in breve e per gli amici. La differenza principale rispetto ai predecessori starà nella possibilità di guidare una ninfa a scelta tra tre che hanno spalleggiato il re dei ladri nelle precedenti vicende: l’oreade Britomarti, provetta cacciatrice dei boschi, la lampade Myntha, favorita di Ade, o la forsennata Agave, menade che da Dioniso ha preso forza, follia ed esuberanza? La decisione sarà demandata (o forse no?) al lettore… Il volume è stato scritto da Francesco Di Lazzaro, con Mauro Longo che ne ha curato l’editing insieme a un prestigioso pool di revisori, tutti esperti di narrativa interattiva: Matteo Cresci, Tommaso Ghirlanda e Giacomo Santini, affiancati dall’immancabile Ludovico Incidenza. Mattia Simone ne ha sviluppato per intero la parte grafica, e la qualità delle illustrazioni potete gustarvela qui sotto: possiamo offrirvi infatti in anteprima la cover e una delle immagini interne. Il volume è composto da 400 paragrafi, e circa 400 pagine, e uscirà in due versioni: una deluxe completa di segnalibri e plancia di gioco esterna (per gustarvi un mini board-game che potrete incrociare nel corso del cammino) e una “liscia”. Non ci sono state date ancora informazioni riguardo prezzo, ma sappiamo che probabilmente il volume sarà disponibile a Play Festival del Gioco a partire dal 20 Maggio (la conferma definitiva in tal senso arriverà entro pochi giorni). Per maggiori informazioni non vi resta che seguire la pagina della casa editrice, dove troverete molto presto ulteriori ragguagli, inerenti tra le altre cose il preorder: https://www.facebook.com/edizionilibrarsi

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Pubblicato 29 apr

IL MAGAZINE È FINANZIATO! Abbiamo raggiunto i 1200 (1202 fino a questo momento) euro necessari per il progetto, il Magazine Cartaceo a PLAY: Festival del Gioco è realtà! Oltre a ringraziare tutti quelli che hanno partecipato invitiamo chi ci segue a continuare con i pledge: mancano tre giorni alla fine ed è importante riuscire a raccogliere più fondi possibile per rendere la rivista più grande, più ricca e più completa! Vi ricordo che dentro troverete articoli che parlano di tutti i LG presenti in fiera, approfondimenti dedicati a case editrici come Aristea, Edizioni Librarsi, MS Edizioni, Watson edizioni, Plesio Editore, Little Rocket Games, Tora Edizioni, Officina Meningi, Acheron Books, Dracomaca, DV Games, Giochi Uniti e interviste ad autori come Antonio Costantini, Francesco Di Lazzaro, Alberto Orsini, AndreaTupac Mollica, Maurizio De Angelis, Valentino Sergi, Matteo Casali, Power Bob, Lorenzo Gherardi e tanti altri. Vi rammento infine che aderendo con il pledge da 15 euro sarà possibile anche avre la rivista spedita a casa propria subito dopo Modena. Quindi se avevate dei dubbi legati alla riuscita del progetto è il momento di superarli: il Magazine è finanziato e ci sarà. Unitevi a noi e partecipate alla nostra raccolta: https://www.kickstarter.com/projects/librogame/librogames-land-magazine-speciale-play-2022?ref=user_menu

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Pubblicato 28 apr

FINALMENTE SPAZIO AI PISTOLERI! Nella golden age classica dei LG il genere western era stato quasi completamente ignorato. Per fortuna ci hanno pensato i LibriNostri a colmare in parte la lacuna, prima con il bellissimo Desperados di Adriano Ziffer, poi addirittura con una collana dedicata al genere, Django di Federico Bianchini. La saga si ispira chiaramente al vendicatore creato da Corbucci, ma rispetto all'originale aggiunge parecchi elementi, in particolare delle contaminazioni legate al mondo dell'occulto, tanto caro, come saprà bene chi lo legge abitualmente, all'autore. Spada del Sole ha analizzato la serie per noi in un'accurata disamina che la prende in considerazione a 360 gradi dedicandole parole lusinghiere. Se siete interessati trovate il pezzo nella sezione Abstract. https://www.librogame.net/index.php/recensioni/abstract?view=abstractdetail&aid=87

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