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La community della narrativa interattiva. Il portale n.1 in Italia dedicato ai #librogame http://librogame.net/

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Pubblicato 27 apr

https://m.youtube.com/watch?v=6kPr7vUdEJQ&feature=share

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Pubblicato 27 apr

https://www.migliorigiochi.eu/giocattoli/e-se-fossi-tu-cappuccetto-rosso/

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Pubblicato 25 apr

LIBROGAME MAGNIFICO, INIZIA LA FINALISSIMA! Il premio a votazione popolare dedicato al miglior librogame pubblicato in Italia tra il 1 Marzo 2021 e il 28 Febbraio 2022 entra nella sua fase capitalei! Nato da una collaborazione di LGL con Matteo Bisanti e Tiziana Lauro di Ludo Labo, laboratorio creativo che da anni partecipa all'organizzazione di PLAY: Festival del Gioco, la storica fiera del gioco di Modena, il Librogame Magnifico sancirà il miglior LG che verrà premiato a direttamente a Play e insignito di un prestigiosissimo e speciale trofeo, nonché di una edizione speciale del volume realizzata con la collaborazione de I Libri dello Gnomo. La votazione che inizia oggi deciderà il vincitore assoluto tra i sei finalisti che vi ricordiamo, in rigorso ordine alfabetico Gordon Pym, Attraverso l’Abisso di Lorenzo Trenti Watson edizioni Inferno di Alberto Orsini Watson Edizioni La Luna del Raccolto di Marco Zamanni Edizioni Librarsi Persephone X di Antonio Costantini Aristea The Zombies di Leonardo Luci Dracomaca Yaga! di Gabriele Simionato Aristea Avete tempo fino alle 23.59 dell'8 Maggio per esprimere la vostra preferenza, possono partecipare solo gli utenti iscritti a LGL: per farlo basterà recarsi sulla homepage del sito (www.librogame.net) e scegliere il vostro campione votando nel Sondaggione, che troverete sulla parte sinistra della schermata. Per saperne di più vi invitiamo a leggere il bando del concorso che trovate qui: https://www.librogame.net/images/homepage/PREMIO%20LIBROGAME%20MAGNIFICO%20-%20bando%20ufficiale.pdf

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Pubblicato 22 apr

LGL MAGAZINE SPECIALE PLAY, SIAMO AL 67% DEL FUNDING! Abbiamo superato gli 800 euro, servono ancora meno di 400 euro per raggiungere 'obiettivo e fare sì che il Mag di LGL edizione PLAY: Festival del Gioco diventi realtà. Aiutateci a realizzarlo! Il nostro periodico verrà realizzato in versione cartacea, con copertina plastificata, rilegatura spillata, interamente a colori in formato A4. Conterrà articoli dedicati a ogni casa editrice che porterà librogame in fiera (Aristea, Dracomaca, Edizioni Librarsi, MS Edizioni, Little Rocket Games, Plesio Editore, Tora Edizioni, Officina Meningi, Dungeon Dice, DV Games, Watson edizioni, Giochi Uniti e molte altre) e a tutte le novità interattive e le inziative che si svolgeranno durante Play. Al centro, la splendida mappa cartacea realizzata da Malaspina, con i rimandi a ogni stand "a bivi" presente in fiera. La stessa mappa inoltre conterrà alcuni piccoli enigmi risolvendo i quali si potrà sbloccare una piacevole sorpresa! Oltre a questo un racconto-game esclusivo e tante altre sorprese che potrete gustarvi solo leggendo il Magazine. Per realizzarlo e diffonderlo, come già accaduto nel 2019 a Lucca, abbiamo bisogno del vostro sostegno: partecipa al nostro Kickstarter, aderisci a uno dei pledge a disposizione e aiuta LGL a realizzare la rivista. L'intero incasso dell'operazione verrà reinvestito per rendere il Magazine più bello, più ricco, più grande, senza alcun guadagno da parte dello staff di LGL. Partecipate alla nostra iniziativa, visitate questo link per esaminare più a fondo il progetto e sostenerlo: https://www.kickstarter.com/projects/librogame/librogames-land-magazine-speciale-play-2022?ref=project_build

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Pubblicato 21 apr

https://play-modena.it/2022/programma/gamebook-prototype-review-corner-6/

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Pubblicato 19 apr

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Pubblicato 19 apr

Arrivano le feste e in concomitanza il nostro periodico, come sempre ricco di novità. Antonio Costantini ha partecipato al progetto Destiny Quest nelle vesti di revisore e ha sfruttato la sua conoscenza dei volumi per sfornare un accurato pezzo dedicato al secondo capitolo della saga, Il Cuore di Fuoco, uscito alla fine di Marzo. In aggiunta ha anche intervistato Federico Burchianti, curatore della collana, che ci ha dato in anteprima una notizia golosissima: Giochi Uniti entro l'anno importerà alle nostre latitudini l'interessantissima Legendary Kingdoms! Chiudiamo questa tempesta di novità con l'inviato Jonny Fontana, che ha visitato virtualmente la scena ungherese e ci ha parlato della situazione interattiva in quei luoghi, confrontandosi con il guru del settore Gergely Gacsó. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare o consultabile online tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine: https://www.librogame.net/index.php/lglmag/lglmagarch/annata-2022/1555-apr2022

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Pubblicato 18 apr

LIBROGAME MAGNIFICO: I FINALISTI! Si è conclusa stanotte la prima parte del concorso Librogame Magnifico, organizzato da LGL con Ludo Labo e PLAY: Festival del Gioco, concorso ufficiale a votazione popolare della kermesse modenese, una delle più importanti in assoluto in Italia nel settore del gioco e dei librogame. Ringraziando Matteo Bisanti e Titti Lauro per il supporto che ci hanno dato andiamo ad annunciare i vincitorie che si sfideranno nella votazione finale, in RIGOROSO ORDINE ALFABETICO: Gordon Pym, Attraverso l’Abisso di Lorenzo Trenti Watson edizioni Inferno di Alberto Orsini Watson Edizioni La Luna del Raccolto di Marco Zamanni Edizioni Librarsi Persephone X di Antonio Costantini Aristea The Zombies di Leonardo Luci Dracomaca Yaga! di Gabriele Simionato Aristea Con ben 124 voti espressi da soli utenti iscritti a LGL questa prima fase si può definire senza dubbio un successo. Come vedete i finalisti sono sei rispetto ai cinque previsti: questo si spiega con il verificarsi di uno o più ex aequo. Il che rende ancora più interessante l’atto conclusivo… Per votare il vincitore assoluto tra i sei superstiti l’appuntamento è per Lunedì 25 Aprile, data di inizio della seconda votazione che durerà fino alle 23.59 dell’8 Maggio. Restate sintonizzati e continuate a partecipare per eleggere il Librogame Magnifico Marzo 2021-Febbraio 2022!

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Pubblicato 15 apr

https://www.balenaludens.it/2022/anteprima-la-tomba-incustodita-fumettogame/

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Pubblicato 13 apr

LGL MAGAZINE CARTACEO PER PLAY! SOSTIENI IL NOSTRO PROGETTO LGL Magazine sbarca a PLAY: Festival del Gioco! Il nostro periodico verrà realizzato in versione cartacea, con copertina plastificata, rilegatura spillata, interamente a colori in formato A4. Conterrà articoli dedicati a ogni casa editrice che porterà librogame in fiera e a tutte le novità interattive e le inziative che si svolgeranno durante Play. Al centro, la splendida mappa cartacea realizzata da Malaspina, con i rimandi a ogni stand "a bivi" presente in fiera. La stessa mappa inoltre conterrà alcuni piccoli enigmi risolvendo i quali si potrà sbloccare una piacevole sorpresa! Oltre a questo tante altre sorprese che potrete gustarvi solo leggendo il Magazine. Per realizzarlo e diffonderlo, come già accaduto nel 2019 a Lucca, abbiamo bisogno del vostro sostegno: partecipa al nostro Kickstarter, aderisci a uno dei pledge a disposizione e aiuta LGL a realizzare la rivista. L'intero incasso dell'operazione verrà reinvestito per rendere il Magazine più bello, più ricco, più grande, senza alcun guadagno da parte dello staff di LGL. Partecipate alla nostra iniziativa, visitate questo link per esaminare più a fondo il progetto e sostenerlo: https://www.kickstarter.com/projects/librogame/librogames-land-magazine-speciale-play-2022?ref=project_build

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Pubblicato 12 apr

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Pubblicato 12 apr

Eccoci alla resa dei conti! Ma prima, un paio di ringraziamenti. Innanzitutto a Edizioni Librarsi, per essere il main sponsor dell'evento. Ma anche a Watson, Acheron, MS, Plesio e Aristea, per aver contribuito. Grazie a Librogame's Land e a tutto il suo staff, per aver sostenuto l'iniziativa in ogni modo possibile. Grazie a Power Bob, che con la sua gazzetta ci ha accompagnato durante il concorso. Dulcis in fundo, grazie a tutti voi, votanti e autori, per aver partecipato così numerosi. Ed ecco la classifica finale: 19° posto (4.771): Caccia maledetta, di Stefano Capone 18° posto (5.788): Le Case del Lago, di Andrea Sartini 17° posto (5.875): Loops, di Alessandra Di Graziano 16° posto (6.000): 96_21, di Daniele Pallozzi ""Pallo"" 15° posto (6.222): Storia di un famiglio, di Stefano Carluccio, Riccardo Rossi, Federico Latini (gruppo ""Industrie Creative"") 14° posto (6.250): H.A.C., di Luca Fioravanti ""CrocLuc"" 13° posto (6.289): REDEMPTIO, di Costantino Petrelli, Monica Wassern 12° posto (6.432): ma che caldo, che caldo faceva..., di Luca Lorenzon ""GGigassi"" 11° posto (6.700): Tempo stregato, di Elena Fini 10° posto (7.000): Una lettera del passato, di Adriano Donato La Vitola 9° posto (7.192): Anima gemella, di Lorenzo Gherardi ""PeriodoNikes"" 8° posto (7.250): A un passo dalla sabbia, di Luca Fabbian ""FinalFabbiX"" 7° posto (7.313): Rodney Road, di Roberto Bucciarelli ""PowerBob"" 6° posto (7.661): Per quel bicchiere di troppo, di Pasquale Schiavone ""Pas_"", Angelo Schiavone 5° posto (7.682): De cuius, di Ersilia Rappazzo ""2p2z"" 4° posto (7.720): La cacciatrice di tagl-IERI, di Edoardo Dalla Via, Leonardo Benucci, Flavia Desiderio 3° posto (7.750): Brenno, di Giacomo Bernini ""giax"" 2° posto (7.904): Prima dell'alba, di Luca Capece ""Teriyaki"" 1° posto (8.385): Dimentica, di Matteo Zaggia ""Zage"" Complimenti a tutti! Ci vediamo a Modena Play per la premiazione!

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