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Pubblicato 21 giu

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Pubblicato 21 giu

NUOVO LIBRONOSTRO ONLINE: FUGA DA NARTAK CITY Si inaugura oggi una nuova collana, con un nuovo autore e oviamente un nuovo primo volume. Si tratta di Fuga da Nartak City, racconto lungo (sono poco più di 60 paragrafi per circa 100 pagine) che ci vede vestire i panni di un giovane urundiano. Sul suo pianeta vige una legge atroce: a 20 anni ogni giovane viene coscritto e inviato a lavorare nelle atroci miniere di Ganda. Tu ovviamente vuoi sottrarti a questo infame destiono e ti metti a caccia di una mitica nave, goveranata da ragazzi, che pare sia sul procinto di partire in cerca di un mondo migliore. La collana, che si chiama Urund's Tales, è ideata e scritta da Alberto Gambetti autore esordiente e enuovo acquisto deli LibriNostri; impaginazione e parte grafica sono curate da Alexander Abati. Il tomo digitale è disponibile in formato PDF per tutti gli utenti iscritti nella sezione Download. Per domande e commenti vi rimandiano al thread dedicato sul forum o alla pagina facebook di LGL. https://librogame.net/index.php/download/viewcategory/324-urunds-tales

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Pubblicato 12 giu

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Pubblicato 12 giu

ONLINE IL MAGAZINE DI GIUGNO Play è stata un successo e anche i librogame hanno giovato della spinta propulsiva generata dalla kermesse modenese. Il periodico di questo mese non poteva che approfondire quanto successo in fiera: lo facciamo con due pezzi, dedicati rispettivamente al resoconto interattivo e alla conferenza, con le premiazioni del LG Magnifico e dei Corti. Siamo stati però anche a Torino e abbiamo trovato un Salone del Libro sempre più aperto ai bivi: non poteva mancare un approfondimento sul tema. In occasione di questo numero dedicato a eventi di tale portata torna a sorpresa L'Angolo del Pazzo: ne sentivate la mancanza eh? Gli articoli sono a firma di Francesco Di Lazzaro, Alberto Orsini, Ersilia Rappazzo, Aldo Rovagnati, la parte grafica e l'impaginazione a cura di Luca Rovelli; non ci rimane che rimandarvi alla rivista, la trovate, in versione .pdf da scaricare o consultabile tramite il lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine. https://librogame.net/index.php/lglmag/lglmagarch/annata-2023/1702-giu2023

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Pubblicato 7 giu

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Pubblicato 7 giu

L'ENCICLOPEDIA POST PLAY E TORINO Dopo PLAY: Festival del Gioco e Il Salone del Libro di Torino, che hanno visto l'uscita di ben 20 nuovi titoli interattivi, ci siamo messi d'impegno per aggiornare l'enciclopedia e siamo fieri di annunciarvi che tutte le novità modenesi e piemontesi sono state inserite. Inoltre, già che c'eravamo, abbiamo aggiunto un paio di uscite che hanno "mancato" la kermesse emiliana, ma che sono state lanciate proprio tra la fine di maggio e l'inizio di giugno. Il nostro storico database è quindi più ricco che mai: rovate il tutto, per un'oretta buona di sana consultazione dati, nella sezione Enciclopedia: https://www.librogame.net/index.php/enciclopedia/libri

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Pubblicato 5 giu

https://www.fantasymagazine.it/35287/play-modena-la-fiera-dei-librigame-incrociati

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Pubblicato 27 mag

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Pubblicato 27 mag

IL RITORNO DI UN GRANDE CLASSICO Il Castello di Dracula, che all'epoca della nostra giovinezza, almeno per chi di noi ha passato i 40, era noto come Il Conte Dracula nella originaria versione EL, è uno dei volumi più amati di James Herbert Brennan, geniaccio interattivo che negli anni abbiamo imparato da amare. Nonostante il grande blasone di cui gode l'opera è contraddistinta da alcune particolarità, come per esempio l'estrema difficoltà di completare la missione nei panni del conte, che la rendono unica e ben radicata nel suo periodo di nascita e diffusione. Proprio per queste caratteristiche abbiamo accolto con gioia l'annuncio arrivato, poco prima dell'ultimo Natale, di una riedizione proposta da Priuli e Verlucca e curata da Alessandro Stanchi. Il volume è arrivato anche nelle nostre rapaci mani, in particolare in quelle di Alberto Orsini che lo ha sviscerato per noi: con qualiìe giudizio complessivo? Scopritelo leggendo il pezzo, accuratissimo, che il nostro ha scritto, lo trovate nella sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=665

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Pubblicato 18 mag

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Pubblicato 18 mag

UN PIANETA SULL'ORLO DEL COLLASSO Dopo Emraia continuiamo a parlare di libri "made in Aristea" con una delle ultime uscite della casa ediitrice torinese. Si tratta di Thule, epopea fantascientifica ideata da Marco Zamanni e illustrata da Fabio Porfidia. L'ispirazione al capolavoro Dune di Frank Herbert è evidente, ma il volume ci offre molto di più: su Thule, che è il nome del pianeta dove si svolge l'avventura, esiste un prezioso materiale conteso da opposte fazioni. Noi impersoniamo Erin, l’erede della casata Eldreis, una delle più potenti in assoluto e proprietaria di cruciali territori, sfruttati per l’estrazione del kryo-ghiaccio. Va da sé il nostro ruolo nell’avventura: curare gli interessi di famiglia. Specialmente quelli legati all’estrazione del suddetto kryo-ghiaccio dall’enorme e vitale Miniera di Ergos, uno dei pozzi d’estrazione più proficui su Thule. Matteo "Anima di Lupo" Cresci ha sviscerato l'opera per noi, in uno dei suoi accuratissimi articoli, e l'ha promossa con convinzione, scovando moltissimi pregi e ben pochi difetti. Per saperne di più non vi resta che leggere il pezzo, lo trovate nella sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=664

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Pubblicato 11 mag

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