Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
Wip (2)
Угадайте, кого я тут делаю опять 💀
Да, сейчас период, когда несколько впроцессников - но по-хорошему, надо уже выкладывать давно сидящего на очереди Рафаила. Ща, подожду только, пока хайп по BG3 окончательно остынет, тогда и выложу 🤡🤡🤡
ha-ha, classic
Концепт и перс: Mlarty
#bg3#baldursgate3
Решила сдуть пыль с артстанции и начать её заполнять 3д работами - буду рада, если подпукните лайкосом 🌚
https://www.artstation.com/artwork/L43ZWA
+ сюда с фуллпокрасом и итоговым рендером в Марме Рафаила так и не заливала паком, исправляюсь :3
Ну а если вдруг нужен на печать, пишите в лс @ko_lori или велком ту бусти (кто-то кстати уже печатал, и у меня просто отвал башки ребятааа)
#raphael#bg3#kolori
Боже мой, зацените, я закончила Рафаила!!! 🫠 сколько же он из меня души пососал, вы бы знали...🪦 будет ещё хэндпэйнтнутый 💚
Фигурку, кстати, можно напечатать, если вам нужен очередной выдуманный мужик на столе 🌚 Пишите в лс @ko_lori
#BG3#baldursgate3#raphael
С вами @kolori_art🫶
В этот ДВВ постарайтесь любить себя как Рафаил 💜
П. С. Это wip, поза такой не планировалась, просто когда зеркалила руки, он вдруг возомнил себя ох***ным 😐
#BG3#baldursgate3#raphael
Випки
Знали бы вы, как же я люблю броню, на завтрак ем броню, на обед жру броню, на ужин ещё клепками закусываю, и ремни ещё, а мне мало, мало
Вы не подумайте, доспехи я правда люблю, мы просто с лоуполи моделингом давние хейт-любовники ещё со времён 3d-макса, так что... Работаем 🚬😬🔪💔
П.С. русалочье плетение бывает той ещё садомазо-болью, поверьте
#kolori#marrow#bg3#mlarty
Лотереи - это хорошо, но надо дальше пилить контент) Вот опять прогресс по шикарному персу Марроу от @mlarty_art
Сейчас в работе сразу несколько проектов, и лето в этом плане будет определённо жарким 🥵
#BG3#baldursgate3#DarkUrge#kolori
Всех новеньких привествуем в нашем уютном сообществе двух худов!
Основные общие ресурсы:
🌿ЦЕНЫ на заказы (3d/2d)
🌿TWITTER
🌿INSTAGRAM
🌿VK
🌿TELEGRAM (лс @ko_lori или @alexgray_art)
🌿BOOSTY (🍓 и модельки на печать)
Также (AlexGray):
🌿ARTSTATION
(Kolori):
🌿ARTSTATION | LINKEDIN
- всякие полезные книжки для худов (free)
Текст с лором персонажей (арты по ним #зельевар_следователь)
Текст "Звенящая пошлость" поржать над своей гиперфиксацией
Работаем и моделим персонажей в 3д, рисуем 2д фанарты, осов, NSFW порой (внезапно) - здесь делимся иногда этапками, скетчами, бомбежкой, инфой, да и просто интересным контентом :3
На данный момент наш зад посиживает в фандомах #BG3, #hogwartslegacy, #dungeonmeshi, #hades
Немного артово-технического 🥸
Намедни у меня башка болела с кольчугой + человек там спросил, как я её делала: в Зебре есть как минимум два стула способа с ней, очень похожие.
1ый: Micropoly в Dynamic subdive.
2ой: Через Nanomesh brush
(почему я в итоге выбрала второй, см. в комментах, если интересно)
А вы какие способы знаете? И вообще, как такие дела обстоят в других прогах?
#kolori#zbrush#учебник#mlarty#bg3#marrow