@PTPPAction · Post #1590 · 2024/02/04 11:10
#dev#fzlins#merged fix(tik): clean up tik folder
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@PTPPAction · Post #1590 · 2024/02/04 11:10
#dev#fzlins#merged fix(tik): clean up tik folder
@PTPPAction · Post #1587 · 2024/02/03 23:45
#dev#fzlins#merged fix(btn): search query string
@PTPPAction · Post #1584 · 2024/02/03 19:55
#dev#fzlins#merged fix(tik): #1720 Adapt Unit3D
@PTPPAction · Post #1579 · 2024/02/03 01:45
#dev#fzlins#merged fix(np): bonusPerHour
@PTPPAction · Post #1576 · 2024/01/31 15:45
#dev#fzlins#merged fix(ecustpt&cyanbug): bonusPerHour
@PTPPAction · Post #1571 · 2024/01/31 14:30
#dev#fzlins#merged fix(sjtu): uploads and seeding
@PTPPAction · Post #1568 · 2024/01/28 23:45
#dev#fzlins#merged feat: convert IMDB ID to ANIDB ID
@PTPPAction · Post #1565 · 2024/01/23 18:00
#dev#fzlins#merged fix(mdu): #1715 uploads
@PTPPAction · Post #1557 · 2024/01/18 12:20
#dev#fzlins#merged Set the default value of the Search Torrents checkbox option to true.
@PTPPAction · Post #1554 · 2024/01/18 11:55
#dev#fzlins#merged fix: add skipIMDbId and skipNonLatinCharacters
@PTPPAction · Post #1551 · 2024/01/18 11:20
#dev#fzlins#merged fix(bwt): add skipIMDbId and skipNonLatinCharacters
@PTPPAction · Post #1546 · 2024/01/18 01:20
#dev#fzlins#merged feat: support for skipping search torrents for non-Latin characters