@PTPPAction · Post #1543 · 2024/01/17 17:15
#dev#fzlins#merged fix(ab): strip the timezone from join time
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@PTPPAction · Post #1543 · 2024/01/17 17:15
#dev#fzlins#merged fix(ab): strip the timezone from join time
@PTPPAction · Post #1538 · 2024/01/17 04:15
#dev#fzlins#merged fix(mtv): remove duplicate download link
@PTPPAction · Post #1535 · 2024/01/17 03:10
#dev#fzlins#merged fix(chd): progress
@PTPPAction · Post #1532 · 2024/01/15 12:55
#dev#fzlins#merged fix: ESearchResultParseStatus.noTorrents message
@PTPPAction · Post #1529 · 2024/01/12 11:40
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub): add torrent tag, seeding progress and status
@PTPPAction · Post #1526 · 2024/01/12 11:25
#dev#fzlins#merged feat: 为 NP 架构新增 HnR 统计支持
@PTPPAction · Post #1521 · 2024/01/11 23:30
#dev#fzlins#merged feat: 获取TVDB的信息以支持对网站的IMDB搜索
@PTPPAction · Post #1518 · 2024/01/11 11:15
#dev#fzlins#merged fix: snatches zh-CN translation
@PTPPAction · Post #1515 · 2024/01/09 20:20
#dev#fzlins#merged Merge level requirement downloads into snatches
@PTPPAction · Post #1512 · 2024/01/09 14:20
#dev#fzlins#merged fix(gpw): ESearchResultParseStatus.noTorrents
@PTPPAction · Post #1506 · 2024/01/09 00:05
#dev#fzlins#merged fix(ssd): progress bar
@PTPPAction · Post #1501 · 2024/01/08 01:30
#dev#fzlins#merged feat: total traffic level requirement