@PTPPAction · Post #203 · 2023/01/17 01:40
#dev#fzlins#merged feat:新增鲨鱼PT适配
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@PTPPAction · Post #203 · 2023/01/17 01:40
#dev#fzlins#merged feat:新增鲨鱼PT适配
@PTPPAction · Post #190 · 2023/01/12 22:30
#dev#fzlins#merged fix(LHD):修复全站免费时不显示免费标签
@PTPPAction · Post #187 · 2023/01/11 12:20
#dev#fzlins#merged feat(hares): 增加升级条件
@PTPPAction · Post #176 · 2023/01/09 14:30
#dev#fzlins#merged fix:修复unit3d没有hnr页面时报错;改进用户名和时魔的读取
@PTPPAction · Post #170 · 2023/01/08 22:40
#dev#fzlins#merged feat(opencd): add levelRequirements
@PTPPAction · Post #157 · 2023/01/06 03:00
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub):获取时魔合计值
@PTPPAction · Post #143 · 2023/01/03 22:20
#dev#fzlins#merged fix:LHD和TL搜索页未返回imdbId
@PTPPAction · Post #135 · 2023/01/03 01:50
#dev#fzlins#merged fix:huno不显示免费tag;ttg搜索页不返回imdbid
@PTPPAction · Post #120 · 2022/12/29 23:50
#dev#fzlins#merged feat:给辅种验证失败增加那种错误状态(文件顺序错误和缺少文件)
@PTPPAction · Post #117 · 2022/12/29 17:10
#dev#fzlins#merged fix:修复当种子文件排序不同时导致辅种验证失败
@PTPPAction · Post #111 · 2022/12/29 12:20
#dev#fzlins#merged fix(huno):修复时魔
@PTPPAction · Post #106 · 2022/12/28 05:00
#dev#fzlins#merged fix:修复等级要求完成判断错误