@TFGames · Post #2216 · 23.02.2024 г., 20:53
#SLOW#PLAY#GOLF#GAMES https://testflight.apple.com/join/e4hFnHRP
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #2216 · 23.02.2024 г., 20:53
#SLOW#PLAY#GOLF#GAMES https://testflight.apple.com/join/e4hFnHRP
@TFGames · Post #1995 · 24.01.2024 г., 23:00
#NGU#KIEM#MOBI#GAMES https://testflight.apple.com/join/Ql1d5gUX
@TFGames · Post #1908 · 14.01.2024 г., 07:50
#DAILY#DOG#FIGHTS#GAMES https://testflight.apple.com/join/6qe7I0hA
@TFGames · Post #2031 · 01.02.2024 г., 01:43
#PARTYING#GAMES#CHATS#TEXT https://testflight.apple.com/join/gFp12iYO
@TFGames · Post #1836 · 05.01.2024 г., 10:30
#PARTYING#GAMES#CHATS#TEXT https://testflight.apple.com/join/gFp12iYO
@TFGames · Post #1679 · 27.12.2023 г., 15:10
#PARTYING#GAMES#CHATS#TEXT https://testflight.apple.com/join/gFp12iYO
@TFGames · Post #1278 · 04.12.2023 г., 21:28
#A#KINDLING#FOREST#GAMES https://testflight.apple.com/join/Hdc98stz
@TFGames · Post #1409 · 08.12.2023 г., 11:48
#BLINK#YOUR#EYES2#GAMES https://testflight.apple.com/join/kG3iR0eq
@TFGames · Post #1726 · 29.12.2023 г., 12:17
#BIT#IDLE#CLICKER#GAMES https://testflight.apple.com/join/05tsD7pA
@TFGames · Post #1713 · 28.12.2023 г., 20:47
#AKCB#CANDY#WARS#GAMES https://testflight.apple.com/join/OBQjEdc3
@TFGames · Post #1617 · 23.12.2023 г., 20:30
#ON#CENTER#KIDS#GAMES https://testflight.apple.com/join/cu3I54YY
@TFGames · Post #2237 · 26.02.2024 г., 22:18
#BATTLE#AGAINST#DARKNESS#GAMES https://testflight.apple.com/join/KcWsdabC