TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 10 подобни публикации

Търсене: #razer

当前筛选 #razer清除筛选
#️⃣Hashtag | Rasmiy kanal

@HashtagUz · Post #14599 · 11.12.2025 г., 12:20

🟢 Razer o‘zining ilk afsonaviy o‘yin sichqonchasi Boomslang’ni qayta chiqaradi — yangilangan ichki texnologiyalar va cheklangan sonli kolleksion nashrda 📅 2005-yilda taqdim etilgan BoomslangPC-gaming uchun maxsus yaratilgan dunyodagi birinchi sichqoncha bo‘lib, o‘yin periferiyasining butun bir sanoatini boshlab bergan edi. Endi kompaniya uning 20 yilligiga bag‘ishlab Razer Boomslang 20th Anniversary Edition'ni taqdim qildi. ✅ Tashqi ko‘rinishi deyarli o‘sha klassik shaklda qolgan, ammo ichki qismi to‘liq zamonaviylashtirilgan: Focus Pro 45K Gen-2 sensor, Gen-4 optik tugmalar, 45 000 DPI gacha qo‘llab-quvvatlash, HyperSpeed wireless, 8000 Hz polling rate va zaryadlovchi dok-stansiya. Korpus yarim shaffof, 9 zonali RGB yoritishga ega, istalgancha qo‘shiladigan shisha oyoqchalar bilan. 🖱 Vazni va narxi hozircha oshkor qilinmagan. Ma’lum bo‘lgan yagona narsa — Razer atigi 1337 dona chiqaradi va har bir sichqoncha o‘ziga xos raqamga ega bo‘ladi. ➡️#razer | Birinchi IT-Blog

Hashtags

#️⃣Hashtag | Rasmiy kanal

@HashtagUz · Post #13571 · 08.01.2025 г., 10:31

🔥 Geymerlar uchun yangi kreslo chiqadi ℹ️Trashbox.ru xabariga ko‘ra, Razer kompaniyasi ichki qizdirish va sovutish texnologiyasiga ega bo‘lgan kresloni tayyorlamoqda. Bu texnologiya haroratni foydalanuvchiga mos ravishda nazorat qiladi. 🌡 Qurilma iqlim sharoitiga qarab avtomatik ravishda qizitish yoki sovutish funksiyalarini ishga tushiradi. Bir nechta rejim orqali foydalanuvchi o‘ziga mos haroratni tanlashi mumkin. Smart monitoring texnologiyasi esa atrof-muhit sharoitini tahlil qilib, qulaylikni maksimal darajada saqlab turadi. 💸 Narxi $1500-2000 bo'larmish. ➡️#razer | Birinchi raqamli IT-Blog

Hashtags

MB4K_Tech

@MB4K_Tech_Telegram · Post #2654 · 22.11.2023 г., 16:39

Se lo zaino #Razer del set di ieri vi è piaciuto vi lascio il link qui sotto 🐍 ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ https://amzn.to/49NPCDt

Hashtags

Comping_Uz

@Comping_Uz · Post #4604 · 15.08.2025 г., 09:50

#mouse #razer Razer DeathAdder Essential 😎Сенсор: Оптический PAW3327 😎Разрешение DPI: До 6 400 DPI 😎Частота опроса: 1 000 Гц 😎Количество кнопок: 5 программируемых Hyperesponse 😎Подсветка: Одноцветная (зелёная или белая, в зависимости от версии) 😎Дизайн: Эргономичный, для правшей 😎Подключение: Проводное (USB) 😎Размеры: 127 × 61,7 × 42,7 мм 😎Вес: 96 г 😎25$ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 😎 +998338082030 😎@cyberwarriorboy ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🔵Telegram📷Instagram🟥Youtube

Hashtags

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3859 · 12.01.2025 г., 22:00

Top Tech Announcements from CES 2025 🔍CES 2025 Highlights: 1. Roborock & Dreame: New vacuum robots with robotic arms, lifting items up to 500g. 2. Lenovo: Introduced ThinkBook Plus Gen 6 with expandable OLED display, from 14 to 16.7 inches. 3. Nvidia: Launched RTX 50 series, featuring DLSS 4 for significant performance boosts. 4. SwitchBot: Unveils modular robot K20 Plus Pro, combines various home tasks. 5. Razer: Debuted Project Ava, a real-time gaming assistant chat-bot. 6. Dell: Introduced a 32-inch QD-OLED monitor that adapts sound to user's head position. 7. TCL: Showcases Ai Me, a companion robot with interactive features. 8. Based Hardware: Reveals Omi, a wearable device with a neuro-helper powered by GPT-4. 9. Withings: Presents the Omnia smart mirror, integrating health data from wearables. 10. Halliday: Launches smart glasses with real-time translation capabilities. #CES2025#TechAnnouncements#Robots#AI#Nvidia#Gaming#Wearables#SmartHome#Lenovo#Roborock#Dreame#Razer#Dell#TCL#SmartGlasses#HealthTech#Innovations#Gadgets#VR#ComputerHardware#VC