TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 29 подобни публикации

Търсене: #script

当前筛选 #script清除筛选
不求甚解

@Fakeye · Post #692 · 22.02.2022 г., 02:00

#Script ⚙️ 今天介绍一个可以自动翻页的油猴脚本 —— 东方永页机。 📌 脚本作者号称目前已经兼容 90% 的网页,在网站适配这一块已经不逊色于老牌的 AutoPager 了。 🧪 这个脚本和其他 AutoPagerize 类的翻页类脚本或插件的区别在于,它是完全自驱动的。寻找下一页,寻找主框架,寻找插入点都是自动完成。不需要任何规则驱动。为了增强适配性,脚本兼容了 Wedata 数据库。 🍂 永页机同时拥自定义翻页规则,并支持两种格式的自定义规则链接导入与规则热更新。

Hashtags

Language Trivia 🤔

@languagetrivia · Post #431 · 04.12.2024 г., 09:24

The euro banknotes feature the name of the currency in how many different scripts? (hidden behind the cat in the image) Options: A) 1 B) 2 C) 3 D) 4 @languagetrivia#script

Hashtags

Repositorio data science

@repo_science · Post #3668 · 20.10.2023 г., 12:18

#Python#script 🤖 PlotAI PlotAI es una herramienta para generar gráficos en Matplotlib. — el usuario envía un marco de datos como entrada; — PlotAI crea un mensaje para LLM, que contiene los primeros cinco registros y genera código Python; - Se ejecuta el código Python devuelto y se muestra el gráfico. pip install plotai 🔗Github ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

Quantumult X News

@QuanXNews · Post #216 · 24.02.2022 г., 02:33

Dualsub by Neurogram - Disney+, Star+, HBO Max, Netflix 双语字幕 - Disney+, Star+, HBO Max Official 官方字幕 - Disney+, Star+, HBO Max, Netflix 机器翻译(Google、DeepL) - YouTube 官方字幕翻译(Google) - 自定义语言 注: - 通过 Shortcuts 快捷设置字幕 - DeepL 需自备 API Key - Disney+, Star+, HBO Max, Netflix - 官方字幕可能因时间线不一致导致无法一一对应 - 官方字幕可能因缓存问题需重启 App 才能生效 - 机器翻译可能因翻译时间过长导致超时无法播放 - 开始播放时间依据翻译时间可能会很长(尤其是 HBO Max) - 频繁换剧可能会导致 Google 翻译接口被限制(尤其是 HBO Max) - DeepL 注意免费额度 - Netflix - 双字幕播放时可能出现无字幕情况,部分情况重放即可 - YouTube - 启用后选择任意字幕即可 - 脚本对应的 Shortcuts 只负责修改脚本内的语言设置,不需要每次都运行。 Surge Module: 聚合 Dualsub:👉下载 独立 Disney+:👉下载 独立 HBO Max:👉下载 独立 Netflix:👉下载 独立 YouTube:👉下载 Quantumult X Snippet: 聚合 Dualsub:👉下载 独立 Disney+:👉下载 独立 HBO Max:👉下载 独立 Netflix:👉下载 独立 YouTube:👉下载 Shortcuts 设置工具:👉下载 按需安装 聚合 或 独立版,不是全部安装! #Script#Surge#QuantumultX#Shortcuts

轻惋养生 🍵

@chainwon_channel · Post #331 · 12.04.2025 г., 16:43

BiliBili 硬核会员 AI 自动答题 B 站硬核会员自动答题工具,利用 LLM 实现智能答题功能,直接调用 B 站 API,非 OCR 实现. 速度和稳定性不太理想,10 多次可能就得断 1 次 https://github.com/Karben233/bili-hardcore #BiliBili#LLM#GitHub#script via Memos

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща