@PTPPAction · Post #1747 · 27.03.2024 г., 03:10
#dev#IITII#merged fix: HDPost, JoyHD, SSD, HDCity, rousi Level Requirements #1755
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1747 · 27.03.2024 г., 03:10
#dev#IITII#merged fix: HDPost, JoyHD, SSD, HDCity, rousi Level Requirements #1755
@PTPPAction · Post #1744 · 27.03.2024 г., 02:55
#dev#IITII#merged fix(gtru): support uploads (#1772)
@PTPPAction · Post #1734 · 26.03.2024 г., 16:30
#dev#IITII#merged fix(imdb): log
@PTPPAction · Post #1714 · 25.03.2024 г., 08:55
#dev#IITII#merged site(mt): defaultQuickLinks
@PTPPAction · Post #1711 · 25.03.2024 г., 08:50
#dev#IITII#merged site(mt): bonusPerHour
@PTPPAction · Post #1708 · 25.03.2024 г., 06:45
#dev#IITII#merged site(mt): x-api-key in header
@PTPPAction · Post #1705 · 25.03.2024 г., 03:40
#dev#IITII#merged site(ourbits): cdn
@PTPPAction · Post #1690 · 24.03.2024 г., 08:20
#dev#IITII#merged fix(discfan&hd4fans): seedingSize (#1764)
@PTPPAction · Post #1680 · 21.03.2024 г., 08:05
#dev#IITII#merged feat(gtk): 适配新站点 gtk (#1760)
@PTPPAction · Post #1674 · 19.03.2024 г., 15:05
#dev#IITII#merged feat: add kufirc (#1756)
@PTPPAction · Post #1669 · 18.03.2024 г., 06:40
#dev#IITII#merged fix: 新版刷新仅限 Chromium 内核浏览器
@PTPPAction · Post #1666 · 15.03.2024 г., 05:45
#dev#IITII#merged site(FreeFarm): 特别区适配