TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 20 подобни публикации

Търсене: #gui

当前筛选 #gui清除筛选
djangoproject

@djangoproject · Post #381 · 12.07.2017 г., 21:16

https://wxpython.org/what.php #wxPython is a #GUI toolkit for the Python programming language. It allows Python programmers to create programs with a robust, highly functional graphical user interface, simply and easily. It is implemented as a Python extension module (native code) that wraps the popular wxWidgets cross platform GUI library, which is written in C++.

djangoproject

@djangoproject · Post #78 · 08.07.2016 г., 07:30

https://wiki.python.org/moin/GuiProgramming #GUI Programming in Python Python has a huge number of GUI frameworks (or toolkits) available for it, from #TkInter (traditionally bundled with Python, using Tk) to a number of other cross-platform solutions, as well as bindings to platform-specific (also known as "native") technologies. GUI Programming in Python is a similar page whose content could arguably complement this page with some editing.

Hashtags

djangoproject

@djangoproject · Post #80 · 08.07.2016 г., 07:33

https://wiki.python.org/moin/GUI%20Programming%20in%20Python This page provides some brief descriptive information on a number of #GUI toolkits available for Python. For a full list of of toolkits with more in-depth information, see #GuiProgramming. GuiProgramming is a similar page whose content complements this page.

探索号

@seeker_rc · Post #20187 · 10.05.2026 г., 18:25

Mise GUI 更稳定了 开源 1 周,本项目已收获 95 个 star ,感谢各位的支持。 v1.0.6 本次更新内容: <https://github.com/likaia/mise_gui/compare/v1.0.5...v1.0.6> ⦁ 项目地址: <https://github.com/likaia/mise_gui/> ⦁ 下载地址: <https://github.com/likaia/mise_gui/releases> via V2EX 分享创造 标签: #地址#Mise#GUI ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

Machinelearning

@ai_machinelearning_big_data · Post #8920 · 01.11.2025 г., 13:25

🆕 Новый сильный GUI-агент: UI-Ins от TongyiLab и RUC Это модель, которая уверенно работает с мобильными интерфейсами и лучше понимает намерения пользователя. Она рассматривает команду как цепочку рассуждений, а не как одно действие, поэтому справляется со сложными задачами стабильнее. Результаты UI-Ins показал 74.1% успешных действий в AndroidWorld. Для сравнения: Gemini 2.5 Computer Use - 69.7%. То есть модель чаще правильно выполняет задачи в реальных интерфейсах. Модель: - пытается понять цель, а не только текст команды - строит несколько вариантов рассуждений - выбирает подходящую стратегию перед действием - адаптируется, если состояние приложения меняется Идет в двух версиях: 7B и 32B. Если вы работаете над агентами, которые должны нажимать кнопки, заполнять формы, открывать приложения и следовать шагам в интерфейсе - UI-Ins стоит добавить в список моделей для тестов. 🤖 UI-Ins-7B: https://modelscope.cn/models/Tongyi-MiA/UI-Ins-7B UI-Ins-32B: https://modelscope.cn/models/Tongyi-MiA/UI-Ins-32B 📄arXiv: https://modelscope.cn/papers/2510.20286 @ai_machinelearning_big_data #AI#Agents#GUI#MobileAgents#AndroidWorld#LLM

👥 Term.Everything | 在终端里跑 GUI 应用的新姿势 在 Linux 环境下跑 GUI 应用一直是个痛点,要么启动桌面环境,要么折腾 X11 转发,体验非常糟糕。而 Term.Everything 这个开源工具带来了不一样的解法——它能直接在终端里运行任何 GUI 应用,包括浏览器、游戏、视频播放等,还能兼容 kitty、iTerm2 等主流终端,做到全分辨率渲染 更妙的是,它支持 SSH 远程运行 GUI 应用,完全不依赖 X11 转发,体验丝滑。对于习惯在服务器环境里跑程序的开发者来说,这个工具让“在终端跑图形界面”不再是玄学操作,下载 beta 版本就能直接试 😎小编有话说:在终端里玩 3A 游戏,听起来像黑客电影,但 Term.Everything 真的能整 👩‍💻GitHub 标签:#TermEverything#Linux#终端#GUI应用#GUI 🗓@xiuerSearch 搜索历史资源 ✈️频道 | 💬群聊 | 📱中文包

djangoproject

@djangoproject · Post #83 · 08.07.2016 г., 07:46

http://wxglade.sourceforge.net/ Description #wxGlade is a #GUI#designer written in Python with the popular GUI toolkit #wxPython, that helps you create wxWidgets/wxPython user interfaces. At the moment it can generate Python, C++, Perl, Lisp and XRC (wxWidgets' XML resources) code. As you can guess by the name, its model is Glade, the famous GTK+/GNOME GUI builder, with which wxGlade shares the philosophy and the look & feel (but not a line of code). It is not (and will never be) a full featured IDE, but simply a "designer": the generated code does nothing apart from displaying the created widgets. If you are looking for a complete IDE, maybe Eric Python IDE, PyCharm, Code::Blocks or one of the many other IDE is the right tool. News

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15533 · 01.03.2026 г., 11:30

#visual_basic_.net #dism#gui#sysadmin#windows DISMTools is a free, open-source graphical tool that simplifies managing Windows images and installations using DISM commands. It offers project-based workflows, online/offline modes, AppX handling, ISO creation, and repairs without reinstalling Windows, working on Windows 8.1+ with great speed. You benefit by easily customizing, fixing, and optimizing systems or creating automated setups, saving time over complex command lines and avoiding paid tools. https://github.com/CodingWonders/DISMTools

djangoproject

@djangoproject · Post #447 · 18.09.2017 г., 10:35

https://pybee.org/news/buzz/2017-google-summer-of-code-final-report-dayanne-fernandes/ After almost 4 months of work on Google Summer of Code 2017, finally I'm completing my proposal. Every widget migration and every commit/PR/issue/discussion with my mentors about Cricket , Toga and rubicon-objc were detailed on the Issue 58. "Eating your own dog food" The best way to show that a product is reliable to the customers is use it. So, the way to show that #Toga is an effective tool to build a #GUI is to build a complete application using it. #Cricket is a graphical tool that helps you run your #test suites. Its current version is implemented using #Tkinter as the main GUI framework. So, why not test Toga inside of another product from #BeeWare? That's what I have acomplished during my GSoC work.

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща