TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 11 подобни публикации

Търсене: #ichigo

当前筛选 #ichigo清除筛选
利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #9920 · 02.02.2026 г., 11:58

#VRchat#3D衣装#3D装饰品#耳朵 メンダコ の 耳 扁面蛸之耳 以深海萌物扁面蛸为原型设计的可爱兽耳 已设定 PhysBone,动起来会有**“Poyo-poyo”**的软糯弹跳感,支持触摸互动 除基础材质外,还追加了通用的 Bubble (气泡) 材质,非常有水生生物的氛围 导入方法 【前置需求:lilToon & Modular Avatar 】 1.导入 UnityPackage 2.将对应模型的 Prefab 直接拖拽到 Avatar 根目录下即可 已适配的 Avatar #kipfel#Button#chocolat#ichigo#Elusion#Nochica#Eku#shinano#rurune#Milfy#Milltina#Lumina

利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #10902 · 03.04.2026 г., 19:58

#VRChat#3D衣装#LookVook 🧸 LV.14 Teddy_Daddy🧸 泰迪小熊慵懒居家套装 在宽大衬衫的包裹中藏起那份不经意的俏皮,将那份漫不经心的性感发挥到了极致。无论是作为房间里的一抹温柔点缀,还是温馨贴贴时的私密选搭,它都是你衣柜里无可替代的氛围单品 【发售纪念特别特惠】(3/31 ~ 4/7): 单模型版:1400円 -> 990円 (超值低价!) 全套:2800円 -> 1980円 【第二阶段促销】(4/8 ~ 4/28): 单品:1100円 全套:2200円 技术规格 使用了最新的 VRC_Constraint,衬衫与玩偶的动态更加丝滑稳定 完美适配 Breast_Big / Small 等各种胸部 ShapeKey 环境要求:Unity 2022.3.22f1 + lilToon Shader 已适配的Avatar (全17种) #Mayo#Kumaly#Lumina#Ichigo#Shinano#Milfy#Milltina#Airi#Manuka#Moe#Selestia#Sio#Chocolat#Chiffon#Lime#Plum#Ramune 内容物 Unity_Package / PSD 原文件

利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #10102 · 13.02.2026 г., 08:53

#VRchat#3D衣装#发型 ねこタイドボブヘア 猫系扎发波波头 上架纪念促销持续至 02/23 23:59(北京时间02/23 22:59) 1000円 → 800円 导入本产品前,请务必先安装 lilToon 和 Modular Avatar 的最新版本 注意事项 该发型将消耗 13 点参数内存 (Parameter Memory),请在使用前确认你的 Avatar 还有足够的剩余空间 拥有多达 92个 ShapeKey,配合 Modular Avatar 可以实现非常丰富的造型调整 已适配的Avatar #Airi#Shinano#Chocolat#Manuka#Milltina#Milfy#Sio#Rurune#Moe#Shinra#Nagi#Chiffon#Ichigo#Eku#Lumina#Karin#Ramune#Plum#Kumaly