@stickershayoung · Post #55 · 15.03.2021 г., 05:02
ʚ 。𔘓 𝐊eyñatha's diɑ᤻ry ʚ 。𔘓 Hayoung ( bright psd ) #EDITING / oil paint edit ñ。free to use but dont claim it as urs , mau share ke ch ? use credit or i tampol ur face.
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #editing
@stickershayoung · Post #55 · 15.03.2021 г., 05:02
ʚ 。𔘓 𝐊eyñatha's diɑ᤻ry ʚ 。𔘓 Hayoung ( bright psd ) #EDITING / oil paint edit ñ。free to use but dont claim it as urs , mau share ke ch ? use credit or i tampol ur face.
Hashtags
@stickershayoung · Post #34 · 09.03.2021 г., 16:11
ʚ 。𔘓 𝐊eyñatha's diɑ᤻ry ʚ 。𔘓 hayoung fromis_9 ( original。soft psd ) #EDITING / butterfly cute split ñ。free to use but dont claim it as urs , mau share ke ch ? use credit or i tampol ur face.
Hashtags
@libreware · Post #1461 · 29.05.2025 г., 14:13
A View on the Open-Source Video Editing Landscape https://youtu.be/qEYGGqolEvs https://media.ccc.de/v/lgm25-upstream-2025-83652-a-view-on-the-open-source-video-editing-landscape Whether it is stitching together some travel footage or producing high-quality film content, there are many ways people want to work with the medium "video". Their needs for #video#editing solutions are diverse, and so is their budget. Open-source video editing software seems great for beginners to get started at zero cost. What do you get and what do you have to give up on compared to the closed-source options? What does it even take to build software like this from scratch, technologically as well as mentally? This talk takes a brief look at the free-to-use options for video editing on a desktop computer before switching the perspective to that of the developers and maintainers of such software. It offers insights into the struggles with technology, fundraising, self-motivation, and community dynamics, while also highlighting the rewarding moments and intriguing current and future developments. Simran Spiller https://pretalx.c3voc.de/lgm25-upstream-2025/talk/504479317/ #editor#lgm2025
@dementiaetsinopsis · Post #585 · 26.02.2023 г., 11:01
Режиссер монтажа Bill Neil из BUDDHA JONES заглядывает под юбку науке создания трейлеров. В начале довольно подробный разбор тизера NOPE, затем много классики (ALIEN, THE FOG), во второй половине экскурс в его более ранние работы среди которых HALLOWEEN Дэвида Гордона Грина, 10 CLOVERFIELD LANE, THE TEXAS CHAINSAW MASSACRE и др. Вообще Билл идеальное воплощение современного режиссера монтажа — помимо очевидного понимания сторителлинга, наука монтажа это конечно же про дизайн и эстетику. Каждый звук и скрип запрятанный под слоем фолей или эффектов является химическим элементом активирующим ту самую формулу отвечающую за ‘магию кино’. #trailers#filmgrammar#editing
Hashtags
@fidller_com · Post #1199 · 10.04.2024 г., 07:26
Wonka featurette editing timeline #wonka#timeline#filmeditor#avidmediacomposer#editing#editor#postproduction#mediacomposer#avid #wonka#timeline#filmeditor#avidmediacomposer#editing#editor#postproduction#mediacomposer#avid
@DESI_MEMES_Funny_Jokes · Post #5922 · 04.12.2024 г., 15:01
Bro drop test bhi kar lete 🌚 . . #test#child#baby#birthday#test#droptest#first#last#jump#toys#playing#alive#son#editing#greenscreen#trending#explorepage#explore#drop#father