TGINSIGHT CHAT
Protraktor
@protraktor
DiseñoПишу о проектировании UI/HMI профсистем https://protraktor.design/ru/ Автор: @ninedots
Posts recientes
Pág. 3 de 14 · 158 posts
Publicado 6 nov
Если кому-то интересно как направление то, что я писал выше, но тема не очень знакома, то вот есть пара публикаций, где довольно широко рассматриваются разные методы оценки ментальной/когнитивной (термин не устоялся и даже хватает критики) нагрузки, после чего можно искать уже по каждому материалы более подробные. https://arxiv.org/abs/2402.11820 https://www.researchgate.net/publication/389852281_Comprehensive_Systematic_Literature_Review_on_Cognitive_Workload_Trends_on_Methods_Technologies_and_Case_Studies Первая публикация чуть проще и ее довольно много обсуждают как "хорошая попытка собрать все в кучу".
Publicado 4 nov
Я тут столкнулся с довольно интересной задачкой, как можно понять удаленно, насколько напрягаются операторы в течение дня. Не совсем про UX систем, больше челфакторы, но и не все кнопочки рисовать в Фигме до пенсии. Поизучал кучу академических статей о методиках, поднял старые книжки и т.п., чтобы придумать как это все сделать. Но проблема в том, что томограф оператору в живых условиях на голову не повесишь, да и даже айтрекеры и пульсометры тоже не очень (свои заморочки), нужны более доступные методы, пусть даже с высокой погрешностью. Вообще, скажу что я не академичный товарищ (хотя может звучать иначе) и если наука живет только в теоретических или стерильных условиях, это, конечно, интересно, но мне нужны практические подходы. Впрочем, чисто практические подходы без научной базы я тоже не жалую, брехни и так хватает. Но обратил внимание на метод blink rate, который описан как достаточно надежный, а его можно довольно легко замерять, тупо записывая на видео. Если кратко — в условиях повышенной ментальной нагрузки мигаем не так, как когда раслаблены. Но бумаги бумагами, а уверенности что это что-то даст практически нет (влияние других факторов, возможность замерять и считать вручную или прогоняя через AI, тот же шум и т.п.). Но вчера родилась мысль, как это проверить на собственной шкуре (а я такое люблю). На работу я часто езжу на машине и это где-то 80 километров. Каждая поездка занимает почти одно и то же время, то есть условия среды очень стабильные. Но есть участки почти что горного серпантина, где нужно напрягаться, есть участки по автомагистрали, где вообще ни о чем не думаешь, есть участки по очень узким дорогам мимо ферм, а есть и немного мест где едешь по городкам. То есть диапазон усилий очень разный, но стабильный. Плюс если я еду после языковых курсов, то я вымотан сильнее, чем если еду после работы. В общем, я довольно хорошо понимаю, где и когда я напрягаюсь, а где нет. Соответственно, идея простая — записать свою физиономию во время вождения и попробовать посчитать частоту миганий на разных участках дороги. Если увижу корреляцию, а шум при разных замерах будет не очень высокий — значит метод рабочий как минимум со мной, а значит уже можно и будет пустить в обиход, ибо по сути ничего не требует от оператора (кроме согласия на запись) и может быть пусть не единственным, но довольно любопытным дополнительным способом понимать ментальную нагрузку. Если сделаю это, поделюсь результатами. А если захотите сами попробовать — то, конечно, уже делитесь вы. P.S. Пульс я тоже замерю, благо часы всегда на руке, но там нюансов будто больше.
Publicado 29 ago
На днях побывал с визитом на судне для общения с пользователями, и вот, спустя почти два года без текстов, написал новый большой пост, где я обобщил свой опыт подобных визитов вслепую на обычно недоступные объекты (суда, больницы, центры управления движением и т.п.), когда работаешь над сложными системами с непростыми и тоже не очень доступными пользователями. А уж сколько я собирался его написать, ещё с прошлой жизни, хотя всё равно чую, что лишь затронул фрагменты. Фото из далекого 2016 года. https://protraktor.design/ru/2025/08/30/visits-of-objects-for-user-research/
Publicado 29 ago
Publicado 11 ago
Плагин подтвердили, можно попробовать заюзать и сказать мне, что не так. Поправил немного, но не ждите чего-то большего — он просто аккуратно считает углы под диапазоны и рисует как всё указали, весь дизайн остается за вами — но для удобства я распихал разные виды штрихов и метки в разные фреймы. Фигме конечно бы не помешало добавить возможность устанавливать кастомные ручки, за которые можно было бы интерактивно тянуть и видеть сразу результат, но этого у них нет, только видимо в виджетах, но “это другое”. Но раз такого нет, то фрейм шкалы хранит параметры, поэтому можно «обновлять» (играться) у выбранной шкалы с длиной штрихов и т п — но все последующие кастомизации будут потеряны, он просто удалит всё что было внутри и заново нарисует по новым параметрам. В общем, продублировал картинки оттуда же с пояснениями что есть что из параметров. Последовательность: делаем прикидку, и когда всё устраивает, уже добавляем стрелки, меняем цвета и стили обводок и т.п. Шкала с «шерстью» наружу всё равно находится внутри фрейма с диаметром внутренним — то есть за пределами его габарита, чтобы сохранить геометрический центр (а ещё потому что я не знаю как сделать вписывание всего в увеличенный фрейм, а разбираться с всякими ограничениями API не вижу смысла). Может сделаю когда-нибудь лучше версию, но пока можно просто разбить всё из фрейма и заново сгруппировать. Если пригодится, можете закинуть мне на бусти 10 рублей ради прикола. Буду ходить мотивированный и гордый — «смотрите, я заработал!»
Publicado 11 ago
Publicado 7 ago
Наконец, сделал простенький, даже примитивный плагин для Figma, генератор круговых шкал — мне это дело регулярно нужно рисовать, а руками считать углы, вертеть и потом менять по 10 раз выбешивает. Не уверен что это кому-то кроме меня надо, но если вдруг вам он тоже нужен — дайте знать, тогда я его доведу по минимуму в плане всяких валидаций ввода и проч, и попробую отправить на проверку чтобы попал в Figma Community. Но он правда примитивный и в силу нишевости никакого особого смысла делать его более юзабельным/навороченным и т. п. нет — просто даёт шкалу нужных размеров с разбивкой делений в разные фреймы, дальше раскрашивай или делай с метками что хочешь руками. Для радарных шкал, компасов и спидометров сойдёт. Но может я искажен из своей черепной коробки, так что дайте знать если что. P.S. Отдельно подбешивает что во всех этих фигмах углы поворота и размеров считаются от оси X. Я же больше мыслю «курсами» компаса, где нуль вверху — но увы и ах :) P.P.S. Подправил и отправил на ревью. Ждёмс что скажут
Publicado 19 jul
Немного другой «анти» пример, когда и в нишевых продуктах эффектность побеждает эффективность. Хожу три года с часами Garmin 7 Solar Edition, которые нежно люблю — в них совершенно немассовый экран, ближе к старым жидко-кристаллическим, который прекрасно читается в любое время дня и ночи, что особенно критично на ярком солнце в кокпите на яхте, почти что e-ink, хоть и имеет некоторые ограничения по цветам. И благодаря этому я заряжаю часы дай бог если 12 раз в год — заряда хватает больше чем на месяц, и это почти не изменилось за три года (что логично, столько циклов то заряда). Решил глянуть “есть ли что новое”, и ужаснулся. В столь нишевом продукте они убрали версию с трансфлективным дисплеем и оставили только AMOLED. Он, конечно, читается достаточно хорошо в максимальной яркости на солнце, но ценой стало уменьшение времени жизни, и сравнивать стоит с режимом always-on, ибо мои текущие часы включены всегда (хоть и без подсветки, но она и не нужна в дневное время). Иными словами, нишевый продукт пошел по пути массового, а красивые экраны с эффектами как у китайских (а теперь не только) автомобилей — ну, хотел бы, купил бы Apple Watch. Так вместе с маркетинговыми метриками мы имеем вырождение видового разнообразия и ухудшение (в данном случае для таких как я) пользовательского опыта — для меня время зарядки однозначно важнее, чем все эти светящиеся обводки и прочий нефункциональный визуальный шум. Причины же решения, думаю, куда более тривиальны, хотя и маскируются как обычно визуальным дизайном — вероятно, производство столь нишевых экранов достаточно дорого, и нужно удешевлять производство в условиях конкуренции и глобального снижения спроса. Ровно то же происходит и даже по сути завершилось повсеместно в автомобилях, когда цифровые приборные панели вытеснили куда более дорогие аналоговые (и обладающие большим количеством плюсов, сравнимых с этой историей про часы), но это подаётся под соусом «цифровой — значит круто». Возможно, в другой раз доберусь и до них, когда в очередной раз посижу с очередным норвежцем в его Тесле и бурлящим “управляю планшетом, а не автомобилем, чёрт побери”.
Publicado 19 jul
Publicado 19 jul
Эх, наплодил каналов, теперь борюсь, когда тематически и там и там. Но все же это наблюдение, интерпретируемое мною как история про затенение коммерческих причин маркетинговыми «зато красиво», на мой взгляд, очень хорошая, чтобы продублировать сюда, за рамками более простых гундежей. А раз я сижу из своей ниши сложных и инженерных систем, можно сказать из «альтернативного дизайна» (так и хотел бы сказать «для реального мира», но куда мне до дяди Вити Папанека), то думаю надо прекращать этого стесняться. P.S. Разумеется, более частное/простое репостить не буду :)
Publicado 8 jul
И ещё мелочь — завел анти-вдохновляющий канал в довесок к инспирационному: @protraktorantiinspiration Пока софтовые вещи, но будут не только они. Понял, что канал решит две моих связанных проблемы: a) Когда в очередной раз что-то выбешивает, хочешь куда-то это пульнуть, чтобы потом пригодилось. А пульнут некуда и забываешь, соответственно оно пропадает. б) Когда что-то хочется показать как пример ошибки или просто недостаточно хорошего подхода (а иногда и как наоборот — «смотрите, недостаточно хорошо, но никого не парит»), и даже помнишь что было где-то такое, но вспомнить не можешь ибо не пульнул и от этого страдает рабочая коммуникация. Картинка лучше тысячи слов. Ну и повторю примерно, что уже там написал: всё как всегда субъективно, неоднозначно, брюзжание и обобщение через частности и частности обобщений, всё плохо. Но, думаю, в сочетаниями с некоторой аргументацией пригодится — думаю, такие вещи дают больше размышлений, чем что-то хорошее. Да и вообще, скучаю по всяким библиотекам решений, паттернов и проч, что было популярно лет так сто назад, но теперь вымерло. Не воспринимайте слишком серьёзно. Но, кажется, наполнять его я буду чуть чаще чем инспирационный. То есть раз в квартал, а не в полгода :)
Publicado 5 jul
Tobias van Schneider дает дельные советы начинающим дизайнерам. The best advice I've received in my career was from people who didn't care about my feelings, but cared about me becoming a better designer. After all, that’s what I wanted (and still want) to be. 5 hard truths for young designers https://vanschneider.com/blog/5-hard-truths-for-young-designers/