Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
https://docs.python.org/3/library/functions.html#classmethod
classmethod(function)
Return a class method for function.
A #class method receives the class as implicit first argument, just like an instance method receives the instance. To declare a class method, use this idiom:
class C:
@classmethod
def f(cls, arg1, arg2, ...): ...
The @classmethod form is a function decorator – see the description of function definitions in Function definitions for details.
It can be called either on the class (such as C.f()) or on an instance (such as C().f()). The instance is ignored except for its class. If a class method is called for a derived class, the derived class object is passed as the implied first argument.
Class methods are different than C++ or Java static methods. If you want those, see staticmethod() in this section.
For more information on class methods, consult the documentation on the standard type hierarchy in The standard type hierarchy.
🧠"Zamonaviy dizayn" kursida biznes savodxonligi va tadbirkorlik ko‘nikmalari
🏛 Biznes va tadbirkorlik oliy maktabi hamda Xalqaro inklyuziv hab hamkorligida “Zamonaviy dizayn” kursiga “Biznes savodxonligi” fani qo‘shimcha fakultativ dars sifatida kiritildi.
➕ Dasturda o‘quvchilar nafaqat ijodiy, balki tadbirkorlik va biznes ko‘nikmalarini ham o‘rganadilar. Ular biznes turlari, tashkiliy-huquqiy asoslar, soliq imtiyozlari, xarajatlarni tahlil qilish, tannarxni hisoblash, narxlarni shakllantirish va foydani baholash kabi muhim ko‘nikmalarni egallaydilar. Bu jarayonda Oliy biznes maktab professori D. Rasulova va malakali mutaxassis B. Ishmuxamedov kabi tajribali o‘qituvchilar o‘quvchilarga bilim va tajribalar ulashdilar.
#GSBE#GraduateSchool#Class#Academic#Study
🔝Web-site |🔝Facebook | 🔝Instagram | 🔝Youtube
http://www.wikipython.com/other-concepts/anatomy-of-a-class/
It seems obvious, but note that you must define a class before you use it.
When you create a #class, it establishes its own namespace and all its own local variables (except global definitions) exist only inside that #namespace. They do not interact with other variables of the same name outside it. This leads us to one very important “feature” of classes that you need to know. If you use the same word to designate some specific value both inside and outside the class blueprint, the instance value will take precedence when you try to use that value.
#learn
https://en.wikipedia.org/wiki/Single_responsibility_principle
The #single_responsibility_principle is a computer programming principle that states that every #module or #class should have responsibility over a single part of the functionality provided by the software, and that responsibility should be entirely encapsulated by the class. All its services should be narrowly aligned with that responsibility. Robert C. Martin expresses the principle as, "A class should have only one reason to change."
https://julien.danjou.info/blog/2013/guide-python-static-class-abstract-methods
Mixing #static, #class and #abstract methods
When building classes and inheritances, the time will come where you will have to mix all these methods decorators. So here's some tips about it.
Keep in mind that declaring a method as being abstract, doesn't freeze the prototype of that method. That means that it must be implemented, but it can be implemented with any argument list.