TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 11 слични објави

Пребарај: #ichigo

当前筛选 #ichigo清除筛选
利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #9920 · 02.02.2026 г., 11:58

#VRchat#3D衣装#3D装饰品#耳朵 メンダコ の 耳 扁面蛸之耳 以深海萌物扁面蛸为原型设计的可爱兽耳 已设定 PhysBone,动起来会有**“Poyo-poyo”**的软糯弹跳感,支持触摸互动 除基础材质外,还追加了通用的 Bubble (气泡) 材质,非常有水生生物的氛围 导入方法 【前置需求:lilToon & Modular Avatar 】 1.导入 UnityPackage 2.将对应模型的 Prefab 直接拖拽到 Avatar 根目录下即可 已适配的 Avatar #kipfel#Button#chocolat#ichigo#Elusion#Nochica#Eku#shinano#rurune#Milfy#Milltina#Lumina

利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #10902 · 03.04.2026 г., 19:58

#VRChat#3D衣装#LookVook 🧸 LV.14 Teddy_Daddy🧸 泰迪小熊慵懒居家套装 在宽大衬衫的包裹中藏起那份不经意的俏皮,将那份漫不经心的性感发挥到了极致。无论是作为房间里的一抹温柔点缀,还是温馨贴贴时的私密选搭,它都是你衣柜里无可替代的氛围单品 【发售纪念特别特惠】(3/31 ~ 4/7): 单模型版:1400円 -> 990円 (超值低价!) 全套:2800円 -> 1980円 【第二阶段促销】(4/8 ~ 4/28): 单品:1100円 全套:2200円 技术规格 使用了最新的 VRC_Constraint,衬衫与玩偶的动态更加丝滑稳定 完美适配 Breast_Big / Small 等各种胸部 ShapeKey 环境要求:Unity 2022.3.22f1 + lilToon Shader 已适配的Avatar (全17种) #Mayo#Kumaly#Lumina#Ichigo#Shinano#Milfy#Milltina#Airi#Manuka#Moe#Selestia#Sio#Chocolat#Chiffon#Lime#Plum#Ramune 内容物 Unity_Package / PSD 原文件

利姆诺斯岛·深空放送局📡

@limnosdsstation · Post #10102 · 13.02.2026 г., 08:53

#VRchat#3D衣装#发型 ねこタイドボブヘア 猫系扎发波波头 上架纪念促销持续至 02/23 23:59(北京时间02/23 22:59) 1000円 → 800円 导入本产品前,请务必先安装 lilToon 和 Modular Avatar 的最新版本 注意事项 该发型将消耗 13 点参数内存 (Parameter Memory),请在使用前确认你的 Avatar 还有足够的剩余空间 拥有多达 92个 ShapeKey,配合 Modular Avatar 可以实现非常丰富的造型调整 已适配的Avatar #Airi#Shinano#Chocolat#Manuka#Milltina#Milfy#Sio#Rurune#Moe#Shinra#Nagi#Chiffon#Ichigo#Eku#Lumina#Karin#Ramune#Plum#Kumaly