@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2050 · 15.01.2020 г., 00:05
#PRESENTACION Sett, el Jefe | Presentación de campeón nuevo
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #presentacion
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2050 · 15.01.2020 г., 00:05
#PRESENTACION Sett, el Jefe | Presentación de campeón nuevo
Hashtags
@ChollazoExpres · Post #5635 · 08.01.2026 г., 16:30
💥Grabadora de voz digital NekSide de 128 GB Graba tus momentos más importantes con calidad HD ✅OFERTA: 39.99€ ❌ Antes: 59.99€ 💰Ahorras un 33%🔥 Almacena largas horas de grabación con alta fidelidad 👉 No dejes escapar tus recuerdos, adquiérela ahora #grabadoradevoz#tecnologia#ofertas#descuentos#grabadoradigital#entrevistas#rebajas#presentacion 🛰️Oferta publicada en Tecnología
@LeagueOfLegendsLatamSur · Post #2363 · 06.08.2020 г., 12:52
League of Legends Índice del Canal, revisa lo que quieras navegando entre todo lo que tenemos para ofrecer: #ACTUALIZANDO #CINEMATIC #COMICS #COSPLAY #EXCUSAS #FANART #GIF #GUIASRAPIDAS #GUIAS #JUGADAS #LOGINSCREENS #MEMEDELDIA #MEMES #MUSICA #NOTICIAS #PARCHES #PRESENTACION #RATITAS #SKINSTIME #SOPORTE #SPLASHART #TEASER #TRAILER #VIDEO #VIERNESDECHAMP #WALLPAPER