TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
К списку каналов
Игрожур avatar

TGINSIGHT CHAT

Игрожур

@igrazhur

Юмор и развлечения

Скриншоты, реклама и статьи из игровых журналов нашей юности. Поддержать канал - https://boosty.to/igrazhur На кастомные реакции - https://t.me/boost/igrazhur🤪

Подписчики2,320Текущее число подписчиков
Постов590Проиндексировано постов
Охват33,620Просмотры последних постов
Последние посты

Последние посты

Стр. 4 из 50 · 590 постов

Опубликован 23 янв.

К недавним слухам о том, что стоимость GTA VI может составить 80-100 долларов. Игромания #88 (01), 2005

3,030 views

Опубликован 22 янв.

База. Игромания #102 (03), 2006

2,850 views

Опубликован 21 янв.

Обзор программ для голосового общения. Teamspeak Самый популярный и самый современный клиент для голосовой связи. По аналогии с BattleCom , программа состоит из серверной и клиентской частей. Набор фич практически повторяет достижения конкурентов. Единственным серьезным отличием является мультиплатформенность — Teamspeak поддерживает как Windows, так и Linux (впрочем, для “пингвинов” игр довольно мало ). В утилите есть система поиска Teamspeak-серверов и возможность составлять список избранных ресурсов (благодаря этому связь можно налаживать значительно быстрее). Настроек, опять же, чрезвычайно много. Качество звука отличное, но за это, увы, приходится платить — во время игры часто возникает лаг. Игромания #93 (06), 2005

2,530 views

Опубликован 17 янв.

Неоднозначная реклама GeForce 4. Игромания #64 (01), 2003

2,900 views

Опубликован 15 янв.

Влажные мечты Сергея о BloodRayne и недовольство Painkiller'ом в кожаных обтягивающих штанах. Еще и первый отказ о приеме на работу. PC Игры #14 (02), 2005

2,720 views

Опубликован 13 янв.

Слухи о GTA: Tokyo и GTA: Bogota. Не взирая на громкие судебные процессы и политическое лоббирование законов об игровой цензуре, в самом начале января британский онлайн-магазин Amazon.co.ukначал принимать заказы на проект под названием Grand Theft Auto: Sin City. Никакой информации, естественно, не было, если не считать, что в графе платформа значилась PlayStation 2, а дата выхода игры - 5 ноября этого года. Под занавес месяца компания RockStar подтвердила, что очередная серия GTA будет носить название GTA: San Andreas. Также компания "застолбила" в качестве официальных торговых марок названия еще двух тайтлов - GTA: Tokyo и GTA: Bogota. Ранее прописанное на сайте-магазине Amazon.comназвание GTA IV: Sin City сменилось на нейтральное Grand Theft Auto - Next Episode. В общем, нас ждет целая трилогия GTA текущего поколения, действие которых происходит не только в США, но и за их пределами. И только потом можно ожидать разработку нового движка. На всякий случай мы проверили, какие GTA-тайтлы зарегистрированы на текущий момент. Что ж, Sin City среди них тоже присутствует. Вот только выстрелит ли? НИМ #81 (02), 2004

3,090 views

Опубликован 9 янв.

Valve и переворот в классической схеме дистрибуции. Самое волнующее событие 2004-го осталось незамеченным широкими народными массами, но привело инсайдеров индустрии в состояние радостного возбуждения, каковое наступает обычно у школьников на пятнадцатой минуте отсутствия в классе учительницы: вдруг она не придет совсем и контрольную отменят. Речь — о толстяке по имени Гэйб Ньюэлл (Gabe Newell) и его Valve. Возможно, вы что-то слышали об их последней игре, Half-Life 2. Так вот, в Valve решили устроить переворот в классической схеме дистрибуции, слегка отодвинув издателя от большой, очень большой кучи денег. Благодаря Steam (www.steаmpowered.com) Half-Life 2 можно было получить на несколько дней раньше, чем он появился в магазинах. Продавать игры через Интернет — идея не новая (тот же Bаttlefront.com без всяких дистрибьюторов собирал таким образом заказы на свой Combat Mission), однако чтобы она по-настоящему заработала, нужны очень весомые аргументы. Например, возможность получить самый ожидаемый шутер Вселенной не отрывая задницы от стула. Неплохо, да? Если новая модель сможет преодолеть сопротивление крупных издательств (которым все эти революции совершенно не интересны) и привлечь на свою сторону игроков (все с замирающим дыханием следят за Steam), мир может измениться в лучшую сторону. Оптимистически настроенные инсайдеры полагают, что стоимость игр снизится, на рынке вновь появится множество ниш и сегментов, игроки постепенно излечатся от тяжелой формы блокбастер-наркомании, разработчики смогут зарабатывать больше и в отсутствие давления со стороны сверхосторожных издательств открутят заржавевшие краники с надписями «креатив», «инновации» и «левая резьба». Пессимистически настроенные инсайдеры... впрочем, не будем о грустном. И напоминаю, что прямо сейчас мы разыгрываем пополнение аккаунтов Steam, призёров будет сразу три, а делать толком ничего не надо: подписаться на наши каналы, жамкнуть на кнопку в посте ниже и ждать результатов 11 января. Можете попытать удачу, все детали здесь. Game.exe #115 (02), 2005

3,460 views

Опубликован 8 янв.

GeForce 8800 GTX - видеокарта 2006 года по версии Мании. Все ждали ответа NVIDIA. Ее новый чип G80 был долгое время под завесой тайны, и лишь перед самым выходом видеокарт на его базе мы узнали, что в нем все-таки использовали унифицированные конвейеры, что есть полноценная поддержка DirectX 10 и многое другое. Видеокарты GeForce 8800 GTS/GTX умеют даже рассчитывать физику! Благодаря расширенной шине памяти GTS-версия несет на борту 640 Мб памяти, а GTX - все 768 Мб. Ядро G80 умеет работать одновременно со сглаживанием и HDR-эффектами, качество анизотропной фильтрации больше не вызывает вопросов. Теперь стало возможным играть на сверхвысоких разрешениях. Из конкретных моделей видеокарт отличным вариантом можно признать GIGABYTE GV-NX88X768H-RH - идеальный выбор для современных игр и игр ближайшего будущего. Правда, карта недешевая и потребует наличия мощного блока питания. Игромания #113 (02), 2007

3,050 views

Опубликован 4 янв.

Новый год — новые игры! Пополнение аккаунта Steam ждет своих победителей! Призовой фонд: 🥇 1 место — 3000 рублей 🥈 2 место — 1500 рублей 🥉 3 место — 500 рублей Как принять участие? Подпишитесь на следующие каналы: 1. Игровой backstage 2. Игрожур 3. Канал Кулича Результаты: Итоги розыгрыша будут объявлены 11 января в этом посте.

2,280 views

Опубликован 4 янв.

Спустя 22 года пожелание Павла всё еще в целом актуально. Можно вопрос? Когда в ваших рейтингах появится графа: “кривость рук разработчиков"? Смотрю сегодня рейтинг Morrowind'a, а там 9.6 и по графике - 10. Смотрю в TES3 - графика так себе, я видал и по-лучше, тормоза ужасные. Может, это от того, что дальность видения на нуле и тени отключены и смотрю я только в пол, иначе в городах больше 2-3 fps мне не видать. Вы, конечно же, мне скажете, что у меня машина слабовата. А я вам заявлю, что после шаманских плясок с бубном мне удалось этот TES запустить на своем c300/128M/TNT2, и я даже получил 20 fps внутри и 10 fps снаружи. Но почему он выглядит, как Q2 в софтваре, а тормозит, как Q3 на максимальных установках с 10-ю ботами! А Jedi Knight2 не тормозит на установках выше среднего и Dungeon Siege тоже. Ну почему, а?!! [долгий вздох] Навигатор #68 (01), 2003

2,690 views

Опубликован 31 дек.

Привет, дорчитатели! Присоединяюсь к словам Игоря Бойко и спешу поздравить с наступающим Новым Годом, спасибо что читаете! За окошком - самая длинная ночь уходящего года. Заверстан наш двадцатый выпуск. Позади два года напряженного и интересного ... язык не поворачивается назвать все это "трудом". Мы просто делали то, чем занимались всегда - играли в игры. Все дело в том, что самой любимой игрой в последнее время для нашей команды стал сам "Навигатор". Можно считать, что пройдено двадцать миссий сценария, и впереди, как во всякой хорошей игре, - самое интересное. А сколько было неожиданных поворотов сюжета! Вот уж чего-чего, а скучать не пришлось. Впрочем, не буду развивать эту тему - под одними звездами живем. Итак, двадцатый номер. Мы не планировали специально, но так уж получилось, что в него вошли материалы по российским играм, способным побороться в недалеком будущем за верхние строчки в любых рейтингах. "Князь", "Аллоды 2" и "Аллоды 3D", "Ацтеки". Тенденция не может не радовать. Кстати, вот вам и перечень почти всех превью этого номера - о том, что нас ждет в 1999 году мы начнем рассказывать где-нибудь с февраля, когда наступит релизное "затишье". А пока - игры прут девятым валом. Взлетел на первое место в Тор 100 второй Fallout - для всех его фанатов мы публикуем подробное руководство. Со дня на день появится самая ожидаемая ролевая игра года - Baldur's Gate - почитайте статью о мире, в котором будут развиваться события. В "железной" рубрике на этот раз мы рассказываем о видеоакселераторах и MP3-плеерах, причем последний материал удачно дополняет созвучная статья из раздела Интернет. В общем, переворачивайте эту страницу - за ней масса интересной информации. И еще - коллектив "Навигатора" поздравляет Вас с Новым Годом и Рождеством! И пусть сбудутся Ваши самые сокровенные мечты! Навигатор #20 (12), 1998

2,700 views

Опубликован 30 дек.

Навигатор, который жив и по сей день и выходит в печатном виде, пошел своей дорогой и присудил первое место Assassin's Creed Origins. Origins получилась настолько хорошей, что ее по праву можно назвать одной из лучших частей в этой уже немаленькой серии. А ведь еще год назад казалось, что второй и четвертый «ассасин» так и останутся недостижимыми идеалами. Так что для нас именно новый Assassin's Creed является лучшей игрой года. Навигатор #226 (02), 2018

2,320 views
123456•••10•••20•••30•••40•••4950