Недавни постови
Страница 22 од 24 · 287 постова
Објављено 5. окт
Ах да, а пошел я на ютуб сегодня за тем, чтобы услышать Windows 95 Startup Chime (отвлекшись перед этим просмотром примерно двадцати видосов), потому что прочитал эту прекрасную историю (Брайан Ино).
Објављено 3. окт
Первая шмоточка в рамках проекта Jacquard от Гугл (это IoT, встроенный в материалы для одежды) теперь в продаже. В трех бутиках в Штатах. https://atap.google.com/jacquard/about/#about
Објављено 3. окт
Электрическая одежда от Google. Скоро с лого суприм. Вообще круто. С трудом представляю как этим пользоваться, но достаточно уже того, что особого обращения эти вещи (вроде бы) не требуют.
Објављено 13. сеп
Я только что очень удивился. Divinity: Original Sin 2 выходит завтра. ЗАВТРА. Все планы к черту. Чтобы стало понятно, почему я так возбужден, вот превью, которое я писал еще в "Игромании". Понятия не имею, будет ли оно работать прямо вот так вот... но в первой Original Sin работало — почему теперь-то нет? https://www.igromania.ru/article/28115/Divinity_Original_Sin_2_delaet_to_chto_ne_delal_nikto.html
Објављено 10. сеп
В остальном Tacoma — еще один потрясающий пример симулятора ходьбы, который уже совсем не симулятор ходьбы. Подобные игры почти всегда создают ощущение, будто ты за кем-то подглядываешь, но обычно подглядывание пассивное: для тебя ставят череду герметичных сценок, и остается только смотреть. В Everybody's Gone to the Rapture с этим особенно плохо. What Remains of Edith Finch, о которой я писал раньше, тоже такая, но она решает проблему, заставляя реагировать на происходящее. Например, одной рукой ходить, а другой рубить головы мертвым рыбам — иначе не пройдешь дальше. В Tacoma сделали иначе: в одной области почти всегда разыгрывают несколько сцен одновременно. Они то сходятся, то расходятся, то снова пересекаются. Пока ты следишь за одним диалогом, где-нибудь за стеной беседует кто-то еще, а потом все, например, встречаются и делают вид, что сейчас обсуждали вовсе не друг друга. В этом весь процесс: пошел за одним, посмотрел, перемотал, пошел за другим. Узнаешь кто с кем заперся, кто с кем перешептывался, у кого что на уме, и постепенно связываешь все в одну картину. Причем делаешь это в удобном себе темпе: тут, похоже, можно дойти до конца, не посмотрев вообще ничего. И я копался в чужих вещах не потому что надо, а потому что увлекся. Часто возникало чувство, будто я увидел что-то, чего видеть не должен был. Чувствовал себя не просто гадким вуайеристом, а очень находчивым гадким вуайеристом: "Вот никто эту штуку не нашел бы, а я нашел — какой же я молодец!" Для хорошей игры про исследование поддерживать это чувство очень важно. И тут Tacoma отлично справляется.
Објављено 10. сеп
Објављено 10. сеп
Увидел в Стиме отзыв на Tacoma. Вот абзац из него: Every crewmember in this game is of a minor ethnic race (with the exception of a fat white crew member that is also having a sexual relationship with another female crew member) or homo or asexual preferences. Everything in the game interactions like picking up items including food is either vegan food or left wing messages on pamphlets and a myriad of other weird things Если вкратце, товарищ жалуется, что Tacoma переполнена поверхностными левацкими идеями, так что аж тошно. Каждый герой — меньшинство, каждый тюбик с едой — веганский. В одной из комнат я нашел наполовину разгаданный кроссворд. Там было: - про Taco Bell (реально) из будущего как самую успешную сеть общепита после перехода на искусственно выращенное мясо - про президент Маска в 2016 году - про еврорубль в Евро-СССР (USSREU) в 2048. И так далее. Тут я и правда почувствовал, будто перебор. I mean, come fucking on, это даже не смешно, какая-то жирная пародия на мою первую антиутопию. Но это был один момент, когда меня реально передернуло. Один маленький кусочек окружения среди сотен других. Ну пошутил кто-то, ну не смешно. Бывает. В остальном... Ну да, веганская еда. Ну да, меньшинства. Ну да, "каждый искусственный интеллект имеет право на свободу". Но в то же время на станции живут люди, и Tacoma делает на этом акцент, не подчеркивая, кто из них толстый, а кто черный. Ты видишь только силуэты, поступки и вещи, которые от них остались. А больше ничего видеть и не надо. Медика знобит от тревожного расстройства. Механик ищет возможности пробиться в искусство. Админ страдает от того, что родители-хиппи не позволили сделать фильтрацию генов. И все хором охреневают от того, что скоро их всех могут заменить роботы. У всех проблемы. Все люди. В Tacoma куда больше про них, чем про политику — и слава богу.
Објављено 10. сеп
Објављено 9. сеп
В ближайшее время напишу про то, как (и зачем) перехожу с iOS на Android. И еще, надеюсь, про Tacoma. А пока меня снова кроет от саундтрека FTL. https://www.youtube.com/watch?v=rQeVljc4wVw
Објављено 4. сеп
В твиттере спросил, о чем люди хотят здесь читать. Игры известные, игры неизвестные — все понятно, все будет. Но был еще запрос на музыку. Это я тоже могу. Этот пост про Life Without Buildings. Выпускники школы искусств Глазго, назвались так в честь полупохоронной композиции группы Japan. Записали один альбом и распались в 2002. Альбом, тем не менее, великий. На нем есть песня с названием PS Exclusive (то есть greatness awaited уже тогда), но ее вы сами найдете. Прикладываю другую. https://www.youtube.com/watch?v=IgHd5QAuvEg
Објављено 2. сеп
100! Что это значит? Значит, буду писать больше.
Објављено 23. авг
Если вам нужно посмотреть одну лекцию с GDC и умереть, посмотрите, как Мик Гордон рассказывает про свой саундтрек к Doom. Там одновременно вдохновляюще (про творчество, страх неудач и все такое) и занимательно. Например, в Hellwalker на звук гитары перенесли тембр бензопилы из первого Doom, поэтому она так звучит. Но вы это наверняка знаете. Там есть еще. Где Гордон рассказывает про звуки, синтезированные из картинок с пентаграммами и 666 (в районе сороковой минуты), я вообще немного всхихикнул. «Я сделал то, что сделал бы любой серьезный композитор: сохранил, отправил и никому не сказал. Чтобы это раскопать, нужно вспороть файлы игры, достать всю музыку, вывести спектрограмму каждого трека и среди всего найти ма-а-аленький отрывок с басом. Ну вот что могло пойти не так?» Все нашли, конечно. Но лучше смотрите. https://www.youtube.com/watch?v=U4FNBMZsqrY