@PTPPAction · Post #255 · 31.01.2023 г., 12:50
#dev#ted423#merged feat(BHD): support unsatisfieds etc
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #255 · 31.01.2023 г., 12:50
#dev#ted423#merged feat(BHD): support unsatisfieds etc
@PTPPAction · Post #249 · 31.01.2023 г., 07:20
#dev#ted423#merged 新增大青虫站点支持
@PTPPAction · Post #246 · 29.01.2023 г., 06:50
#dev#ted423#merged fix(FSM): plugin
@PTPPAction · Post #243 · 29.01.2023 г., 02:00
#dev#ted423#merged fix bug
@PTPPAction · Post #234 · 28.01.2023 г., 08:40
#dev#ted423#merged fix(FSM): progress when pause
@PTPPAction · Post #232 · 28.01.2023 г., 08:30
#dev#ted423#merged fix(FSM): progress when pause
@PTPPAction · Post #229 · 28.01.2023 г., 07:50
#dev#ted423#merged feat: new site FSM 部分支持
@PTPPAction · Post #226 · 28.01.2023 г., 04:20
#dev#ted423#merged fix: 升级要求悬浮框中的数据引用错误
@PTPPAction · Post #223 · 26.01.2023 г., 08:10
#dev#ted423#merged fix(hdf): 重复的列表配置导致加载了两遍 https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/1313
@PTPPAction · Post #220 · 26.01.2023 г., 07:50
#dev#ted423#merged fix: autofeed造成的影响 https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/pull/1312
@PTPPAction · Post #212 · 19.01.2023 г., 10:30
#dev#ted423#merged feat: add new site zhuque.in. and change some logic 1. allow post json payload for search 2. allow replace $var$ in header.(site selector)
@PTPPAction · Post #209 · 18.01.2023 г., 12:50
#dev#ted423#merged fix: tjupt cdn https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/849