@PTPPAction · Post #195 · 13.01.2023 г., 07:10
#dev#ted423#merged feat:增加52pt、hitpt、skyey2的升级条件
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #195 · 13.01.2023 г., 07:10
#dev#ted423#merged feat:增加52pt、hitpt、skyey2的升级条件
@PTPPAction · Post #182 · 11.01.2023 г., 08:20
#dev#ted423#merged fix(hhanclub):憨值更名为憨豆 pt-plugins/PT-Plugin-Plus#1299
@PTPPAction · Post #179 · 10.01.2023 г., 01:40
#dev#ted423#merged fix(aither): serch issue https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/1296
@PTPPAction · Post #165 · 08.01.2023 г., 15:20
#dev#ted423#merged fix:(GTorg):使用HTTPS连接tracker
@PTPPAction · Post #163 · 08.01.2023 г., 15:11
#dev#ted423#merged fix:(GTorg):使用HTTPS连接tracker
@PTPPAction · Post #160 · 08.01.2023 г., 14:30
#dev#ted423#merged feat(azusa):获取发布种子数
@PTPPAction · Post #154 · 05.01.2023 г., 10:11
#dev#ted423#merged feat(htpt):增加获取时魔
@PTPPAction · Post #149 · 04.01.2023 г., 07:00
#dev#ted423#merged feat(GTorg):支持未读消息数
@PTPPAction · Post #146 · 04.01.2023 г., 06:30
#dev#ted423#merged fix(azusa): 域名自动跳转引起的问题 目前站点会自动从www.azusa.wiki跳转到azusa.wiki。导致工具栏等都出现了问题
@PTPPAction · Post #140 · 03.01.2023 г., 05:50
#dev#ted423#merged feat(ultrahd):增加升级条件、做种体积
@PTPPAction · Post #132 · 02.01.2023 г., 13:50
#dev#ted423#merged Revert "fix(FRDS): timezone" This reverts commit a1b1f9cae267ba83d8b227b17743323fa8af4b4a.
@PTPPAction · Post #129 · 02.01.2023 г., 13:40
#dev#ted423#merged fix(FRDS): timezone