@PTPPAction · Post #1417 · 22.11.2023 г., 05:35
#dev#IITII#merged feat: 分组功能联动时间轴
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1417 · 22.11.2023 г., 05:35
#dev#IITII#merged feat: 分组功能联动时间轴
@PTPPAction · Post #1379 · 20.11.2023 г., 11:55
#dev#IITII#merged fix(star-space): missing formerHosts
@PTPPAction · Post #1374 · 20.11.2023 г., 09:00
#dev#IITII#merged feat(hdb): bonus per hour
@PTPPAction · Post #1369 · 20.11.2023 г., 07:50
#dev#IITII#merged fix(dt): my data
@PTPPAction · Post #1364 · 20.11.2023 г., 06:50
#dev#IITII#merged chore: shadowflow.org -> star-space.net
@PTPPAction · Post #1338 · 18.11.2023 г., 06:40
#dev#IITII#merged fix: Level Requirements of SharkPT
@PTPPAction · Post #1306 · 13.11.2023 г., 05:15
#dev#IITII#merged feat: use _ to indicate default savePath (#1646)
@PTPPAction · Post #1300 · 11.11.2023 г., 08:55
#dev#IITII#merged fix(hddolby): 做种积分修正 #1638
@PTPPAction · Post #1297 · 10.11.2023 г., 08:20
#dev#IITII#merged feat(agsv):适配站点 agsv
@PTPPAction · Post #1286 · 08.11.2023 г., 03:30
#dev#IITII#merged fix(qb): 去掉默认开启 自动种子管理 #1643
@PTPPAction · Post #1280 · 06.11.2023 г., 08:10
#dev#IITII#merged fix(dajiao): 时魔数据 #1642
@PTPPAction · Post #1269 · 27.10.2023 г., 10:25
#dev#IITII#merged feat(zmpt): update level requirements