@TestFlightX · Post #34253 · 04.10.2024 г., 13:17
#HEY#HALCYON https://testflight.apple.com/join/ZhRtgYdc
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #hey
@TestFlightX · Post #34253 · 04.10.2024 г., 13:17
#HEY#HALCYON https://testflight.apple.com/join/ZhRtgYdc
@teasticker · Post #9296 · 22.02.2022 г., 07:41
#YourBoyfriendGame#hey#emojis
Hashtags
@teasticker · Post #9622 · 28.04.2022 г., 18:58
#prodetei#hey#tiger#animated
@teasticker · Post #9704 · 09.05.2022 г., 04:00
#OnionCryingpacks#hey#Onion#animated
@teasticker · Post #9391 · 03.03.2022 г., 13:22
Bandori stickers 😄 #Bandoricomics#hey#chan#girl#anime #你好#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9275 · 22.02.2022 г., 06:11
Hitori Bocchi 😍 #Hitori_Bocchi_stiker#hey#chan#girl#anime #你好#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9850 · 24.06.2022 г., 13:00
#teddy#safaei_stickers#cool#hey#bear#cartoon
@teasticker · Post #9441 · 15.03.2022 г., 12:05
Jinx 👋 #JinxPowder#hey#snicker#girl#animated #你好#窃喜#女孩#动画
@teasticker · Post #9356 · 22.02.2022 г., 14:10
Пингви-тян 👋 #Pingvi_tyan#hey#blush#chan#girl#anime #你好#害羞#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9233 · 21.02.2022 г., 20:00
#Kung_Fu_Panda#cocopry#hey#tiger#kungfu#panda#animated
@teasticker · Post #9447 · 18.03.2022 г., 06:30
Cat Mark 👋 #mark_the_cat#hey#thanks#cat#animated #你好#谢谢#猫#动画
@AboutRss · Post #999 · 29.03.2021 г., 01:00
最近一些支持自带 RSS / Atom Feed 的 #博客 平台或生成器 🔸#Nobelium :https://github.com/craigary/nobelium 用 #Notion 写博客,#开源 需自架;Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Ghost : https://ghost.org/ #开源 可自架,亦可付费用官方; SpencerWoo 在少数派有介绍。 🔸 py-blog : https://py-blog.zcmimi.top/ 一个基于 Python3 的静态博客生成器, #开源 需自架。 Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Maverick : https://alandecode.github.io/Maverick/ 一个基于 Python 的静态博客生成器, #开源 需自架。 Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸 B3log 旗下的 #Solo 和 #Pipe : https://b3log.org/ #开源 需自架,专为程序员设计。 🔸#Halo : https://halo.run/ 一款现代化的博客/CMS系统。#开源 需自架,Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Gridea : https://gridea.dev 一个静态博客写作客户端, #开源 可自架,可付费用官方。 Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Peach Blog : https://github.com/LeetaoGoooo/peach-blog 基于 Flask 的博客平台, #开源 需自架。 🔸#Hey World : https://hey.com/world/ 新概念 Email 服务 #Hey 的附属功能:用邮件写博客。是付费服务。