@PTPPAction · Post #957 · 20.08.2023 г., 12:20
#dev#Rhilip#merged fix: 过滤右键菜单下载器
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #266 · 21.03
Много лет назад я делал игру ВКонтакте про домики. Одно общее изометрическое поле, где у каждого свой участок, на котором можно строить дом, выбирать его размеры, материалы, форму окон и крыши. И обставлять мебелью. Поле было квадратным 100 на 100, соответственно у каждого квартала был номер по одной оси X от 0 до 99 и по другой Y от 0 до 99. По какой-то причине мне тогда нужно было сохранить это в одном числе как идентификатор квартала, и я подумал, что изобрёл гениальный способ: A = X*100 + Y. Извлечь обратно тоже было легко: поделить A на 100 и округлить вниз, это получался X. А потом Y = A - X*100. Например, квартал с координатами 13-29, собственно, так и записывался: 1329. Важно, что это математические операции, а не строковые. Они и сами по себе быстрее выполняются программой, и позволяют, например, удобно отсортировать участки. Я считал себя очень умным, не зная тогда, что по сути изобрёл системы исчисления, и вообще подобный подход очень банален и прост. Мы куда чаще видим это в битовых масках, потому что и сама задача для двузначных свойств возникает чаще, и компьютер существенно быстрее работает с битами, но от того, какая там база системы исчисления, математический смысл не меняется. Если тебе надо записать в одно число несколько свойств, каждое из которых может быть в N значениях, то в это число должно влезать N*N*N... сколько там у тебя этих свойств. Ты пишешь первое свойство n1, потом прибавляешь n2*N, потом n3*N*N и так далее. Величины существуют в разных разрядах N-ричной системы исчисления, поэтому не пересекаются, и их можно разделить. Игра, кстати, поначалу хорошо набирала пользователей, а потом перестала. Я думал, что она не интересная, и закрыл проект. А сильно позже уже выяснилось, что был баг в коде регистрации игрока, из-за чего новые приходить не смогли начиная с какого-то момента. В том самом коде, который извлекал координаты квартала из его идентификатора, да. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #957 · 20.08.2023 г., 12:20
#dev#Rhilip#merged fix: 过滤右键菜单下载器
@PTPPAction · Post #901 · 07.08.2023 г., 11:50
#dev#Rhilip#merged fix: force convert to number when count uploads
@PTPPAction · Post #723 · 26.06.2023 г., 11:45
#dev#Rhilip#merged feat: 不再构建并显示changelog页面
@PTPPAction · Post #669 · 16.06.2023 г., 03:20
#dev#Rhilip#merged fix(红叶): 忽略红叶用户名最后的枫叶图标
@PTPPAction · Post #649 · 06.06.2023 г., 13:15
#dev#Rhilip#merged fix(SearchBox): trim searchKey after input
@PTPPAction · Post #587 · 19.05.2023 г., 12:15
#dev#Rhilip#merged feat: 支持 TR 自动限速
@PTPPAction · Post #559 · 13.05.2023 г., 05:30
#dev#Rhilip#merged 杏林更新为杏坛,更新域名,添加升级条件 (#1423)
@PTPPAction · Post #486 · 01.04.2023 г., 12:30
#dev#Rhilip#merged fix: use node v16 and yarn v1 (#1383)
@PTPPAction · Post #382 · 16.02.2023 г., 13:00
#dev#Rhilip#merged Merge remote-tracking branch 'origin/master' into dev
@PTPPAction · Post #348 · 13.02.2023 г., 14:10
#dev#Rhilip#merged fix: DSM > 7.1.1 无法使用 (#1340) Co-authored-by: Rhilip Co-authored-by: Rhilip
@PTPPAction · Post #294 · 05.02.2023 г., 05:30
#dev#Rhilip#merged fix(site/ourbits): 更新OB站点搜索分类
@PTPPAction · Post #252 · 31.01.2023 г., 11:00
#dev#Rhilip#merged fix(config): backupServer config update on wrong id when reuse Editor component closed #1297