@TFGames · Post #1970 · 21.01.2024 г., 06:23
#OST#TABLETOP#MUSIC#COMPANION#GAMES https://testflight.apple.com/join/MValYHmM
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1970 · 21.01.2024 г., 06:23
#OST#TABLETOP#MUSIC#COMPANION#GAMES https://testflight.apple.com/join/MValYHmM
@TFGames · Post #1583 · 20.12.2023 г., 06:10
#JX1#VO#LAM#VIET#GAMES https://testflight.apple.com/join/Bth6nyFQ
@TFGames · Post #1248 · 03.12.2023 г., 23:03
#VO#LAM#NGAY#XUA#GAMES https://testflight.apple.com/join/woEMo8c9
@TFGames · Post #1697 · 28.12.2023 г., 04:40
#CUBE#ADVENTURE#MONSTER#TAMER#GAMES https://testflight.apple.com/join/b6rfstpo
@TFGames · Post #1641 · 25.12.2023 г., 05:58
#CUBE#ADVENTURE#MONSTER#TAMER #GAMES https://testflight.apple.com/join/b6rfstpo
@TFGames · Post #1475 · 11.12.2023 г., 19:04
#CAT#LEGENDS#IDLE#RPG#GAMES https://testflight.apple.com/join/Ewprd8hL
@TFGames · Post #1435 · 10.12.2023 г., 11:34
#YAAHLAN#FUN#GAMES#MAKE#FRIENDS https://testflight.apple.com/join/2onMD4H8
@TFGames · Post #2002 · 27.01.2024 г., 06:04
#NGOC#RONG#COOL#33T#GAMES https://testflight.apple.com/join/OzuGIC2S
@TFGames · Post #2067 · 01.02.2024 г., 23:17
#THE#LAND#ELF#CROSSING#GAMES https://testflight.apple.com/join/Qp3k2uj8
@TFGames · Post #2021 · 31.01.2024 г., 10:25
#THE#LAND#ELF#CROSSING#GAMES https://testflight.apple.com/join/Qp3k2uj8
@TFGames · Post #2016 · 30.01.2024 г., 16:18
#BUG#HEROES#TOWER#DEFENCE#GAMES https://testflight.apple.com/join/oxXanen2
@TFGames · Post #1975 · 21.01.2024 г., 21:06
#BUG#HEROES#TOWER#DEFENCE#GAMES https://testflight.apple.com/join/oxXanen2