TGINSIGHT CHAT
Sina Tech: Китай, бизнес и технологии
@SinaTech
ТехнологииИнтересные штуки из китайского IT-бизнеса, финтеха, а также о том, как китайцы воюют за миллиард клиентов.
Последние посты
Стр. 47 из 84 · 1,002 постов
Опубликован 4 мар.
Рынок цифровой экономики вот-вот окончательно сформируется. Стоит ли ожидать замедления темпов роста? 🤖 Начиная с 2010 года непрерывный приток новых интернет-пользователей и инвестиций привел к развитию цифровой сферы КНР. Сейчас Китай – крупнейший в мире рынок электронной коммерции, мировой лидер в области транзакций, совершенных через мобильные устройства, и на его долю приходится около трети всех цифровых «единорогов». Но поддерживать этот рост становится всё сложнее. Проблема заключается в ослабевании трёх двигателей цифровой экономики Китая: стабильном увеличении числа пользователей, времени у экранов устройств, и притока капитала. 🤳Число интернет-пользователей в Китае достигло 800 млн и к сети уже подключён весь городской средний класс. Т.е. рынок мобильного интернета практически заполнен. И потому значительного прироста ожидать не приходится. 📱 По данным QuestMobile (https://www.questmobile.com.cn/research/report-new/58/), среднее время использования мобильных устройств – 5,7 часа. Если добавить к этому офис, еду и сон, то остается около 8 часов свободного времени. Соответсвенно, и этот показатель вот-вот исчерпает себя. 💵 В 2018 году уровень фандрайзинга упал до минимума 2014-го. В цифровую экономику перестали приходить большие и быстрые деньги. Однако, китайские венчурные инвесторы всё ещё вкладывают в эту сферу, хоть и более сдержанно. Они стараются распределять инвестиции между мелкими сделками. По данным CrunchBase, активность венчурного капитала в Китае в конце 2018-го особо не отличалась от 3/4 2017-го (под конец прошлого года было инвестировано $17,9 млрд по сравнению с $18,8 млрд в 4-м квартале 2017). 🇨🇳 Цифровая экономика КНР также подвержена определённым характерным рискам: активность фабричного производства находится на самом низком уровне за последние два года, а более медленный рост розничной торговли свидетельствует о том, что потребители стали более выборочно подходить к своим покупкам. И это не сможет не отразиться на темпах роста цифровой экономики в целом.
Опубликован 4 мар.
Опубликован 4 мар.
🤔 Еще один шаг навстречу виртуальной реальности? На фоне конференции в Барселоне мы несколько упустили крупнейший в Китае совместный концерт человека и голограммы. Людей представлял Лан Лан - один из самых известных пианистов Азии. Вместе с ним выступила восходящая звезда Ло Тяньи - аватар, разработанный командой Henian Information Tech. Почему это интересно? 📌 Рынок виртуальной эстрады может увеличиться до $200-$300 млн к 2023 году только в Китае. Аватар не хуже реального человека снимается в рекламе кетчупа. 📌 Стирается разница в позиционировании виртуального и реального артистов. Азиатская этика традиционно демонстрирует большую восприимчивость к технологиям (например, не так давно в японском храме богослужение провел робот). 📌 Продолжение кастомизации контента. Пользователь не только сможет выбирать, что посмотреть, но и самостоятельно это создать. 🤖 Да и Комуннистической партии нравится - аватар ведь не может употреблять наркотики или не платить налоги.
Опубликован 3 мар.
И один из роликов TikTok, где в характерной для приложении манере напоминают о фильтрации сообщений и настраивании приватности https://m.tiktok.com/v/6662442504979221765.html
Опубликован 3 мар.
📱👮🏻♀️TikTok обеспокоился безопасностью своих пользователей Популярное приложение TikTok, которое недавно скачали в миллиардный раз, выпустило ряд обучающих роликов о безопасности для своих пользователей. Несмотря на существующие внутри приложения инструменты для регулирования “приватности” своего профиля, компания выбрала необычный способ, чтобы напомнить о важности фильтрации контента и комментариев. Серия роликов под названием “Всё под твоим контролем” (“You’re in Control”) использует понятный для своей целевой аудитории язык – мемы, эффекты и фильтры из приложения и делает их максимально похожи на сам контент TikTok. Ролики фокусируются на главных вопросах – приватность, безопасность, индивидуализация настроек и другие моменты регулирования контента в интернете. Также ролики обучают функциям приложения. 76% аудитории TikTok младше 24 лет и именно на эту аудиторию и направлены ролики (больше о среднестатистическом TikTokовце – https://t.me/sinatech/808) https://techcrunch.com/2019/02/27/tiktok-is-launching-a-series-of-online-safety-videos-in-its-app/
Опубликован 1 мар.
SinaTech рекомендует: 🤖 Новая статья Сергея Карелова о влиянии технологий на геополитику и геополитики на технологии. 🛠 Ключевая идея работы в том, что если еще полгода назад прогнозы Ли Кай-Фу по поводу неизбежности выхода Китая вперед в AI-гонке были скорее футуризмом, то сегодня эта история начинает становиться реальностью. 📌 Методология работы намеренно упрощается до сравнения динамики Китая и США по двух ключевых показателям: количеству и качеству научных работ, а также числу патентов. На наш взгляд, это несколько сухой анализ, но наиболее полный из тех, что представлены. ⚙️ Другой плюс статьи - раскрытие позиций не только США или только Китая, но их сравнение с экскурсом в работу бюрократических машин в двух страна. https://medium.com/@sergey_57776/китай-обходит-сша-в-ии-гонке-ac756539b43f?fbclid=IwAR2pzots_d5qwcVucZvGREEQXzYaaKFblw-hj-9xfmPB4lBTZIKC7maMoBQ
Опубликован 28 февр.
🎮📲 App Annie’s Top: 20% лидеров на рынке мобильных приложений – китайские компании Китайские издатели мобильных приложений не сдают позиции в 2018: на их приложения пришлось около 50% скачиваний на iOS и Android и около 40% расходов. И это несмотря на 9-месячную заморозку лицензирования игр в 2018. 11 китайских компаний попали в мировой топ-52 в ежегодный App Annie's Top 52 Publishers List. Этот рейтинг базируется на данных iOS App Store и Google Play о выручке от скачиваний и встроенных покупок. 🥇 Tencent Holdings Ltd (3 года подряд) 🥈 NetEase Inc 🥉Activision Blizzard (США) Также в список впервые вошли Alibaba, Kuaishou, ZLONGAME. Какие тренды усиливаются в этом году и будут формировать новые реалии рынка мобильных приложений? 1) Диверсификация аудитории. Китайские компании все больше ориентируются на внешние рынки, например, Kuaishou и Ximalaya - крупные видео и аудио платформы. 2) Диверсификация популярного контента - в 2019 10 минут из часа просмотра медиаконтента пользователи потратят на онлайн видео. Китайские комапнии "в тренде", о чем свидетельствует рост популярности видео-стримингов от китайских ВАТ – iQiyi (Baidu), Youku (Alibaba) и Tencent Video. Кстати, эти порталы уже в тройке лидеров по проникновению на рынке Китая (30-40%), также стоит обратить внимание на быстроразвивающуюся MangoTV. Конечно, диверсификация рынка повлечет за собой рост покупок/подписок в неигровых приложениях. Однако кардинально изменить ситуацию пока не удастся - около 75% расходов потребителей придется на мобильные игры благодаря новым предложениям как игр для геймеров, так и "казуалок" для остальных пользователей. А если говорить о монетизации приложений, все чаще в ее основу ложится мобильная реклама и можно ожидать разработку новых продуктов и рост конкуренции среди digital-рекламодателей.
Опубликован 27 февр.
Опубликован 27 февр.
🤖 Производитель AI-чипов NationalChip привлек $22 млн от китайского госфонда SDIC и Sinovation Ventures. Деньги пойдут на исследования и расширение линейки продуктов в IoT и голосовых помощниках. По примерной оценке Wells Fargo, рынок AI-чипов вырастет до $34,3 млрд в 2023 году с CAGR 52%. Напомним, что в июне другой игрок на рынке - шэньчжэньская компания Cambricon уже получила в раунде B $100 млн от того же SDIC (State Development&Investment Corp.). 🤔 Инициатива особенно интересна на фоне предложения Китая увеличить импорт чипов из США в качестве одной из мер по уменьшению торгового дефицита.
Опубликован 26 февр.
📌 В нашем вчерашнем опросе победил Huawei Mate X - его способ раскладки экрана показался нашим читателям более эргономичным, чем у Samsung Galaxy Fold. 🚀 А вот еще один вариант использования такой формы - мобильные игры (на видео Honor of Kings). В Китае это огромный рынок, а подобная фича в сочетании с 5G поможет сделать игры еще разнообразнее.
Опубликован 26 февр.
Опубликован 26 февр.
📱😉5G в рукаве или как ZTЕ не отстаёт от инновационной гонки ZTE также выпустил мобильный телефон с поддержкой 5G. Модель Axon 10 Pro была представлена в Барселоне вслед за аналогичными релизами от конкурентов. Она выйдет в Китае и Европе уже в первой половине 2019-го года. Как и главный покоритель рынка 5G-сети Huawei, ZTE строит собственную сеть. Помимо этого, компании также понесли наибольший урон от торговой войны с США. Как мы раньше писали, Китай решил стать безоговорочным монополистом в разработке и распространении 5G-связи. Подробнее почитать можно по ссылке: https://t.me/sinatech/757 https://techcrunch.com/2019/02/25/dont-worry-zte-has-a-5g-phone-too/