TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
К списку каналов
Machinelearning avatar

TGINSIGHT CHAT

Machinelearning

@ai_machinelearning_big_data

Технологии

Погружаемся в машинное обучение и Data Science Показываем как запускать любые LLm на пальцах. По всем вопросам - @haarrp @itchannels_telegram -🔥best channels Реестр РКН: clck.ru/3Fmqri

Подписчики31.3万Текущее число подписчиков
Постов1,009Проиндексировано постов
Охват280,100Просмотры последних постов
Последние посты

Последние посты

Стр. 77 из 85 · 1,009 постов

Опубликован 28 июл.

🎬 Alibaba опять в ударе, сегодня у нас релиз Wan2.2 Это первая в мире open-source модель генерации видео с архитектурой MoE и полным кинематографическим контролем! 🚀Что внутри: 🔸Первая MoE‑модель для видео — масштабируется без лишней нагрузки. Разные эксперты отвечают за этапы диффузии, работая в команде. 🔸Кинематографический контроль — управляем светом, цветом, движением камеры и композицией прямо из prompt’а. 🔸Полная open-source линейка: - Wan2.2-T2V-A14B — текст → видео - Wan2.2-I2V-A14B — изображение → видео - Wan2.2-TI2V-5B — объединённая генерация 📈 Умеет лучше всех генерировать *сложные движения* и выглядит уже почти как кино 🎥 🟢GitHub: https://github.com/Wan-Video/Wan2.2 🟢Hugging Face: https://huggingface.co/Wan-AI 🟢ModelScope: https://modelscope.cn/organization/Wan-AI @ai_machinelearning_big_data #AI#VideoAI#GenerativeAI#OpenSource#Wan

22,600 views

Опубликован 28 июл.

🖥Как выжать максимум из маленькой LLM? Ответ — долго и грамотно учить. NVIDIA показала, как 1.5B-модель можно раскачать до топовых результатов в логике, математике, коду и STEM-задачам — без увеличения параметров модели. 📈 Результат после месяцев обучения: +55% к логическим задачам +14.7% к математике +13.9% к коду +25.1% к сложным STEM-вопросам 🛠 Как они это сделали: – Использовали RL (обучение с подкреплением) на 5 типах задач, включая 40K примеров по математике и 24K по программированию – Все ответы проверялись автоматически в "песочнице", которая оценивает, правильный ли результат – Применили улучшенную стратегию обучения — *Group Relative Policy Optimization* — и добавили несколько хитрых трюков: 🟢Decoupled clipping — обычно модель "обрезает" редкие и неожиданные токены, чтобы не уходить слишком в сторону от главного. Но здесь этот механизм ослаблен: модель может чаще выбирать нестандартные слова, что помогает ей находить неожиданные, но правильные решения. 🟢Dynamic sampling — модель *не тратит время* на лишком лёгкие задачи. Она пропускает такие примеры и фокусируется на тех, где действительно можно чему-то научиться. 🟢Маленький KL-штраф (0.0001) — KL показывает, насколько поведение модели отклоняется от старой версии (эталона). Здесь штраф почти нулевой, чтобы не мешать экспериментам, но всё ещё предотвращать полное "сумасшествие" модели. 🟢Сброс каждые 400 шагов — модель регулярно сбрасывает и policy (поведение), и оптимизатор. Это как регулярная перезагрузка — модель забывает вредные привычки, но сохраняет полезные навыки. 🟢Температура 1.2 и длинный контекст (8K → 16K) — высокая температура делает поведение модели более разнообразным. А длинный контекст помогает учитывать больше информации при генерации ответа. Все эти приёмы помогли сохранить интерес модели к поиску новых решений, а не скатываться к заученным паттернам. Итог: модель не "застывает", а продолжает исследовать — и выдает стабильный рост качества без расширения архитектуры. 📄 Почитать статью полностью : arxiv.org/abs/2507.12507 @ai_machinelearning_big_data #ml#ai#nvidia

22,600 views

Опубликован 28 июл.

🔥 Microsoft снова доказывает силу синтетических данных для задач компьютерного зрения! Современные модели компьютерного зрения с фокусом на человека (Human-centric CV) требуют миллиардов параметров, гигантских датасетов и дорогостоящего инференса. Но можно ли добиться такой же точности, не тратя миллионы? Исследователи показали: модели можно обучать только на синтетических данных высокого качества — и при этом достигать тех же результатов. Microsoft представили DAViD — open-source фреймворк, позволяющий создавать цифровых людей с точной геометрией лиц и текстурами. Проект демонстрирует, как можно использовать синтетические датасеты для: 🟠 Предсказания глубины изображения (Depth Prediction) 🟠 Оценки поверхностей (Normal Estimation) 🟠 Сегментации фона и людей на фото/видео (Background & Human Segmentation) Почему это круто: 🟢 Синтетические данные = пиксельная точность разметки 🟢 Почти бесконечное разнообразие сцен, ракурсов, освещения и поз 🟢 Прекрасно масштабируются для обучения моделей с нуля или дообучения Самое приятное, что Microsoft выложили всё в опенсорс: ✔️ 300 000 сэмплов ✔️ Предобученные модели ✔️ Исходный код фреймворка 🟢Проект: https://microsoft.github.io/DAViD/ 🟢Статья: https://arxiv.org/abs/2507.15365 🟢Github: https://github.com/microsoft/DAViD @ai_machinelearning_big_data Если ты работаешь с human-centric CV — это мощный старт. Даже без реальных данных. #cv#microsoft#opensource

22,000 views

Опубликован 27 июл.

📌ИИ, который сам создает ИИ: ASI-ARCH нашел 106 новых SOTA-архитектур. ASI-ARCH - экспериментальная демонстрация искусственного сверхинтеллекта для исследований в области ИИ, который способен полностью автономно вести научную работу по поиску новых нейросетевых архитектур. Система самостоятельно выдвигает гипотезы, реализует их в виде исполняемого кода, обучает и проверяет на практике. Результатом этой работы стали 1773 автономных эксперимента, которые заняли свыше 20 000 GPU-часов и привели к открытию 106 новых SOTA-архитектур с линейным механизмом внимания. 🟡Весь процесс разделен на 2 этапа: поиск гипотез и их проверка. На первом этапе, система работает с небольшими моделями размером около 20 млн параметров, обучая их на 1 млрд токенов. На этом этапе было проведено 1773 эксперимента, которые заняли примерно 10 000 GPU-часов. Всего на этом этапе было отобрано 1350 перспективных кандидатов — все они превзошли базовую архитектуру DeltaNet как по лоссу, так и по метрикам на бенчмарках. Второй этап - верификация. Кандидаты первого этапа были масштабированы до 340 млн параметров, чтобы соответствовать конфигурации DeltaNet. После фильтрации архитектур с избыточной сложностью или числом параметров осталось около 400 моделей. Их обучение на 1 млрд. токенов потребовало ещё 10 000 GPU-часов. В итоге, именно из этой группы были выделены 106 архитектур, достигших SOTA-уровня. Для финальной валидации исследователи отобрали 5 лучших моделей, обучили их на 15 млрд. токенов и сравнили с Mamba2, Gated DeltaNet и DeltaNet. 🟡Анализ предпочтений системы показал интересные закономерности. ASI-ARCH явно предпочитает работать с проверенными временем компонентами: гейтингом и свёрткой. Но самое главное - распределение компонентов в 106 лучших моделях имеет значительно менее выраженный long-tail distribution по сравнению с остальными 1667 сгенерированными архитектурами. Это означает, что система добивается успеха не путем хаотичного перебора экзотических идей, а через итеративное улучшение набора проверенных техник. По сути, это очень напоминает методологию работы ученых-людей. 🟡Результаты. Одна из лучших найденных ИИ-архитектур, PathGateFusionNet, показала средний результат по всем бенчмаркам 48.51. Для сравнения, Mamba2 набрала 47.84, а разработанная человеком Gated DeltaNet — 47.32. Другая генерация, ContentSharpRouter, достигла показателя 48.34. Если посмотреть на отдельные тесты, то PathGateFusionNet получила на BoolQ 60.58 балла, а Gated DeltaNet - 60.12. AdaptiveEntropyRouter в версии на 340 млн. параметров показала результат на тестах 44.31, что на 2.21 пункта выше, чем у Gated DeltaNet (42.10). И так практически во всем, улучшения наблюдаются по всему спектру задач. 🟡И самое интересное — откуда система черпает идеи? Источников всего 3: 🟢Cognition - знания, извлеченные из научной литературы; 🟢Analysis - выводы, сделанные на основе собственных прошлых экспериментов; 🟢Originality - абсолютно новые идеи. Для всех 1773 сгенерированных архитектур распределение источников было таким: 🟠51.7% идей приходило из человеческой литературы; 🟠38.2% - из собственного анализа; 🟠10.1% были оригинальными. Но если посмотреть только на 106 SOTA-итогов, картина меняется. Доля идей, основанных на Analysis, возрастает с 38.2% до 44.8%, а доля Cognition немного снижается до 48.6%. Таким образом, чтобы достичь ощутимых результатов, ИИ недостаточно просто копировать и комбинировать человеческие наработки. Он должен анализировать собственный опыт, учиться на своих же удачах и провалах, синтезируя более совершенные решения. 🟡Страница проекта 🟡Arxiv 🖥GitHub @ai_machinelearning_big_data #AI#ML#Research#ASIARCH

32,200 views

Опубликован 27 июл.

🌍 Hunyuan3D World Model 1.0 — первая в индустрии open-source модель для генерации интерактивных 3D‑миров Команда Tencent Hunyuan представила модель, способную создавать полноценные трёхмерные сцены всего по одному описанию — тексту или изображению. 🧠 Что умеет: — Генерация 3D-сред из текста или картинки — Поддержка редактирования и симуляций в стандартных CG-пайплайнах (Blender, Unity, Unreal) — Подходит для игр, VR, цифрового контента и прототипирования живых миров Вы просто пишете: "Japanese garden at sunset" — и модель генерирует трёхмерную сцену с деревьями, прудом и мягким освещением. Эта модель может серьёзно повлиять на будущее генеративного 3D — от геймдева до виртуальных миров. 📌 Полностью открытая модель: 🟢Проект: https://3d-models.hunyuan.tencent.com/world 🟢 Онлайн-демо: https://3d.hunyuan.tencent.com/sceneTo3D 🟢GitHub: https://github.com/Tencent-Hunyuan/HunyuanWorld-1.0 🟢 Hugging Face: https://huggingface.co/tencent/HunyuanWorld-1 @ai_machinelearning_big_data #3DGeneration#GenerativeAI#TextTo3D#Hunyuan3D#TencentAI#GameDev#VirtualReality

29,300 views

Опубликован 26 июл.

✔️ В Шанхае стартует масштабная конференция по ИИ. В эти выходные в Шанхае откроется Всемирная конференция по искусственному интеллекту, которая соберет как китайских технологических гигантов, Huawei и Alibaba, так и западные компании: Tesla, Google и Amazon. Более 800 компаний представят свыше 3000 высокотехнологичных продуктов. Ожидается показ 40 больших языковых моделей, 50 ИИ-устройств и 60 интеллектуальных роботов. reuters.com ✔️ Samsung ведет переговоры с OpenAI и Perplexity о внедрении их ИИ-сервисов в смартфоны Galaxy. Южнокорейский техногигант хочет предложить пользователям больше опций выбора в ИИ-сервисах на своих устройствах, помимо уже интегрированной Google Gemini. По словам Чхве Вон-Джуна, операционного директора мобильного подразделения, начиная с линейки Galaxy S26, компания планирует предоставить клиентам выбор из нескольких ИИ-сервисов. bloomberg.com ✔️ Copilot получит персонализацию. Мустафа Сулейман, CEO Microsoft AI, поделился своим видением будущего ассистента Copilot. По его мнению, он станет настолько персонализированным, что обретет постоянную идентичность, будет стареть и даже жить в своей комнате. Первым шагом к этой концепции стала новая функция Copilot Appearance. Это эксперимент по созданию виртуального персонажа, который в реальном времени реагирует на диалог с помощью мимики и голоса и обладает памятью о предыдущих разговорах. Аватар может улыбаться, кивать и даже выражать удивление. Функция уже доступна в режиме раннего доступа в Copilot Labs для ограниченного числа пользователей в США, Великобритании и Канаде. theverge.com ✔️ В MIT научили роботов изучать собственную физику по видео. MIT CSAIL представил Neural Jacobian Fields (NJF) - систему, которая кардинально меняет подход к управлению роботами. Вместо создания сложных математических моделей для жестких и дорогих конструкций, NJF позволяет роботу самостоятельно изучить свое тело и его реакции на команды, используя только зрение. В процессе обучения робот совершает случайные движения, а система, в это время, наблюдает за ним с нескольких камер, выстраивая внутреннюю модель его физики м связывая управляющие сигналы с фактическим движением. В основе лежит развитие технологии NeRF.Ценность разработки в том, что после обучения, для управления в реальном времени роботу достаточно одной обычной камеры. Технология уже успешно протестирована на различных устройствах, от мягких пневматических манипуляторов до стандартных 3D-печатных конструкций. Хотя система пока не обладает тактильной обратной связью, она открывает путь к созданию более дешевых и гибких роботов, способных адаптироваться к своей собственной, даже нестандартной, физической форме. news.mit.edu ✔️ Leena AI представила «ИИ-коллег» с голосовым интерфейсом для совместной работы. Leena AI, разработчик корпоративных ассистентов, анонсировала запуск "ИИ-коллег" - агентов нового поколения, которые могут общаться с сотрудниками голосом. По мнению CEO компании, голосовое общение станет следующим этапом в развитии рабочих инструментов. Оно позволяет сотрудникам решать задачи на ходу, например, за рулем или в очереди. Так, пользователь может голосом попросить ассистента завести новую сделку в Salesforce и одновременно подготовить запрос в технический отдел по итогам встречи. Агент самостоятельно заполнит формы и составит черновик письма, запросив подтверждение перед отправкой. У агентов есть личностные черты и даже есть любимая спортивная команда. Утром "ИИ-коллега" может "проснуться", просмотреть заметки и продолжить работу над задачами, как обычный сотрудник. В Leena AI прогнозируют, что технология может повысить продуктивность команд до 50%. siliconangle.com @ai_machinelearning_big_data #news#ai#ml

21,200 views

Hashtags

Опубликован 25 июл.

🌟NVIDIA научила роботов-манипуляторов учиться на собственных ошибках при захвате объектов. Научить робота уверенно брать предметы - это, кажется, вечная тема в робототехнике. Несмотря на десятилетия исследований, надежные и универсальные системы захвата до сих пор остаются скорее теорией, чем реальностью. Стоит копнуть глубже стандартных демо, и выясняется, что на сложных бенчмарках, FetchBench например, точность лучших систем едва дотягивает до 20%. Это фундаментальный барьер, мешающий внедрять роботов в реальные, неструктурированные среды. 🟡И вот, похоже, NVIDIA предложила решение этой проблемы. GraspGen - фреймворк для генерации 6-DOF захватов, который не только показывает SOTA результаты, но и вводит новый, крайне интересный подход к обучению. В его основе лежит связка из генератора на базе Diffusion Transformer и дискриминатора, знакомая всем по GAN-ам архитектура, но с важным отличием. Генератор, получив на вход облако точек объекта, предлагает множество вариантов захвата, а дискриминатор оценивает их качество и отсеивает неудачные. И вот тут-то и кроется основная идея, которую в NVIDIA назвали «On-Generator Training». Вместо того чтобы обучать дискриминатор на заранее собранном офлайн-датасете из "хороших" и "плохих" захватов, его учат непосредственно на тех ошибках, которые генерирует его подопечный - диффузионная модель. Иными словами, дискриминатор становится экспертом не в захватах вообще, а в типичных промахах конкретного генератора. Он учится распознавать и отбраковывать именно те ложноположительные варианты, которые сам генератор считает удачными, но которые на самом деле приведут к провалу. Такой подход создает мощную и целенаправленную обратную связь. 🟡Подкреплено все это работой с данными. Разработчики выпустили симулированный датасет, содержащий более 53 млн. примеров захватов для 3 разных типов манипуляторов, включая параллельные захваты и вакуумные присоски. 🟡На практике, в тестах, цифры говорят сами за себя. В симуляции на сете ACRONYM GraspGen показывает AUC (площадь под кривой точность-покрытие) 0.94, это больше ближайших конкурентов на 48%. На комплексном бенче FetchBench он обошел предыдущих лидеров M2T2 и Contact-GraspNet на 7.8% и 16.9% соответственно. Но самое главное - это тесты на реальном железе. В экспериментах с роботом UR10 в зашумленной среде GraspGen достиг общей успешности в 81.3%, в то время как M2T2 и AnyGrasp показали лишь 52.6% и 63.7%. 🟡NVIDIA выложила в открытый доступ весь инструментарий. Код, веса моделей и датасет уже доступны на GitHub и Hugging Face. Авторы позаботились об энтузиастах: есть подробные инструкции по установке через Docker или pip, готовые демо-скрипты, позволяющие визуализировать захваты для своих облаков точек или 3D-моделей буквально в несколько команд. Более того, GraspGen изначально спроектирован как модульная и расширяемая система. Разработчики предоставляют подробный туториал, который объясняет, как генерировать данные и обучать модели для совершенно новых объектов и, что важнее, новых типов манипуляторов, реализуя принцип BYOD. 🟡В планах на будущее Интеграция с симулятором Isaac Lab для еще более продвинутой генерации данных и возможность дообучения на реальных данных. 📌Лицензирование кода: NVIDIA Research Licensing. 📌Лицензирование датасета : CC-BY-4.0 License. 🟡Страница проекта 🟡Набор моделей 🟡Arxiv 🟡Датасет 🖥GitHub @ai_machinelearning_big_data #AI#ML#Robotics#GraspGen#NVIDIA

27,600 views

Опубликован 25 июл.

Андрей Рыбинцев, возглавлявший ИИ-направление более 10 лет, стал управляющим директором по искусственному интеллекту и вошел в правление компании. AI становится частью управленческой вертикали Авито. Под его руководством окажется объединенная команда из ключевых подразделений, связанных с ИИ. Также в планах новый кластер AI Experience,который будет фокусироваться на развитии AI-ассистентов. На счету Рыбинцева — запуск семейства моделей A-Vibe и A-Vision, антифрод, IMV и масштабирование Data Science в Авито. По прогнозам компании, GenAI может привнести более 21 млрд ₽ дополнительной выручки к 2028 году.

18,600 views

Опубликован 25 июл.

✔️Google запустила Opal, визуальный конструктор для создания и публикации ИИ-приложений. Google Labs запустила публичную бета-версию инструмента Opal, в котором можно создавать простые ИИ-приложения без написания кода. Flowrise, make.com и n8n напряглись Пользователь описывает желаемую цель тестом, после чего система автоматически генерирует визуальную блок-схему рабочего процесса, объединяя в цепочку промпты, ИИ-модели и внешние инструменты. Схему можно гибко редактировать в drag-and-drop интерфейсе или с помощью дальнейших текстовых команд. Готовые проекты публикуются как самостоятельные веб-приложения, привязанные к аккаунту Google, и ими можно сразу поделиться по ссылке. В основе Opal лежат модели Gemini. Инструмент доступен пока только для пользователей в США. @ai_machinelearning_big_data #news#ai#ml

26,200 views

Hashtags

Опубликован 25 июл.

🚀 Команда Qwen только что представила новую модель: Qwen3‑235B‑A22B‑Thinking‑2507, нацеленную на глубокие рассуждения. За последние 3 месяца модель была масштабирована и доработана специально для задач логики, математики, науки и программирования. Среди ключевых улучшений: ✅ Улучшенные способности к рассуждению, решению задач и анализу ✅ Повышенная точность в следовании инструкциям и использовании инструментов ✅ Поддержка нативного 256K контекста — для полноценной работы с длинными цепочками мыслей 🧠 Модель изначально работает в режиме reasoning — включать ничего не нужно. Она самостоятельно строит длинные логические цепочки, обеспечивая максимальную глубину и точность. 🟡Hugging Face: https://huggingface.co/Qwen/Qwen3-235B-A22B-Thinking-2507 or https://huggingface.co/Qwen/Qwen3-235B-A22B-Thinking-2507-FP8 🟡ModelScope: https://modelscope.cn/models/Qwen/Qwen3-235B-A22B-Thinking-2507 or https://modelscope.cn/models/Qwen/Qwen3-235B-A22B-Thinking-2507-FP8 🟡API Doc: https://alibabacloud.com/help/en/model-studio/models#16ff9753e1ctz 🧩 Новый Thinking‑режим поднимает планку для reasoning‑моделей в открытом доступе. @data_analysis_ml

18,300 views

Опубликован 25 июл.

VK обновила RuModernBERT — модель для обработки естественного русского языка. Она доступна на 150 и 35 миллионов параметров, обучена на 2 триллионах токенов. Модель подойдет для задач в области обработки текста, например, для извлечения информации, анализа тональности, поиска и ранжирования в приложениях и сервисах — от книг и статей до соцсетей и кода. А еще есть две дополнительные версии для лучшей группировки и поиска похожей информации. По скорости обгоняет аналоги: на длинных текстах — в 2–3 раза, на устройствах — на 10–20%. В тестах показала лучший результат среди русскоязычных NLP-решений. Забрать можно на Hugging Face

20,600 views

Опубликован 25 июл.

✔️OpenAI готовится выпустить GPT-5 в начале августа. Ключевым нововведением станет интеграция возможностей «o-серии», ориентированных на сложные логические рассуждения, в основную линейку GPT. Ожидается, что модель выйдет в нескольких вариантах: основная, «mini» и «nano». Полноразмерная и мини-версии будут доступны через ChatGPT и API, а нано-версия - только по API. Сэм Альтман подтвердил, что уже тестирует GPT-5, описав ее как "умнее нас почти во всех отношениях", хотя и признал, что она вряд ли достигнет порога AGI на старте. Релизу будет предшествовать выпуск открытой модели, похожей на o3-mini, до конца июля. Запуск GPT-5 может быть отложен из-за проблем с безопасностью или мощностями, но инженеры Microsoft уже готовят дополнительные серверные ресурсы. theverge.com ✔️Дональд Трамп представил план по превращению США в ИИ-державу. Президент США обнародовал "План действий в области ИИ" и подписал указы, направленные на ускорение строительства дата-центров и сворачивание федерального надзора. Документ содержит более 90 рекомендаций, включая упрощение разрешений для проектов мощностью свыше 100 МВт и использование федеральных земель и налоговых льгот для поддержки новых ЦОД и полупроводниковых производств. В области торговли план предписывает продвигать экспорт американских ИИ-систем в союзные страны, но сохранять запрет на поставки передовых чипов противникам (Китай). Кроме того, Белый дом требует от федеральных ведомств использовать только "идеологически нейтральные" ИИ-модели и предупреждает штаты о возможном удержании финансирования за обременительные правила. wsj.com ✔️Google Photos получил ИИ-инструменты для создания видео из фото и стилизации изображений. Google добавила в сервис Google Photos два новых творческих ИИ-инструмента - Photo to Video и Remix. Функция Photo to Video, работает на базе Veo 2 и позволяет оживлять статичные фотографии, превращая их в шестисекундные видеоролики с небольшой динамикой. Пользователи могут выбрать один из двух пресетов: "Subtle movements" или "Мне повезет!". Remix стилизует фотографии под аниме, комиксы, наброски или 3D-анимацию. Оба нововведения располагаются в новой вкладке "Create", которая объединит все творческие функции приложения в одном месте. Новые функции начнут поэтапно развертываться для пользователей в США в ближайшие несколько недель. blog.google ✔️Бенчмарк Humanity’s Last Exam содержит почти 30% неверных ответов. Исследование, проведенное FutureHouse, выявило серьезные проблемы с достоверностью Humanity’s Last Exam (HLE) - одного из сложнейших бенчмарков для оценки возможностей ИИ-моделей. Анализ показал, что около 29% ответов в разделах по химии и биологии напрямую противоречат рецензируемой научной литературе. Причиной такого высокого уровня ошибок называют саму методологию создания HLE. Целью было составить вопросы, на которые современные модели не могут дать ответ, что привело к появлению запутанных формулировок. Процесс проверки также был слабым: рецензентам давалось не более 5 минут на вопрос, и они не были обязаны верифицировать точность обоснований. Для проверки команда FutureHouse использовала собственного ИИ-агента, который сверял ответы с научными публикациями. По итогам исследования, FutureHouse выпустила HLE Bio/Chem Gold - выверенный набор данных из вопросов HLE. futurehouse.org ✔️Илон Маск анонсировал возрождение Vine в "ИИ-формате". Илон Маск анонсировал в X, что компания планирует перезапустить популярный в прошлом сервис коротких видео Vine, но с интеграцией искусственного интеллекта. Он не раскрыл технических деталей и сроков запуска. Сервис Vine, запущенный в 2013 году, был закрыт в 2017 на фоне конкуренции со стороны Snapchat и TikTok. После покупки Twitter (ныне X) Маск неоднократно проводил опросы среди пользователей, интересуясь, стоит ли возвращать платформу. Илон Маск в сети X @ai_machinelearning_big_data #news#ai#ml

18,900 views

Hashtags

12•••5•••10•••15•••20•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••55•••60•••65•••70•••757677787980•••8485